Ուսումնական գործունեություն Punctuwool կարճամետրաժ ֆիլմի շուրջ
6-9 տարի. Հասկանալ արտադրված օբյեկտների գործառույթն ու գործունեությունը: Ստեղծեք տեխնիկական օբյեկտներ՝ համատեղելով գոյություն ունեցող տարրերը՝ հետևելով հավաքման դիագրամին:
9-11 տարեկան. Նախագծել և արտադրել տեխնիկական օբյեկտի ամբողջական կամ մի մասը որպես թիմ՝ կարիքը բավարարող տեխնոլոգիական լուծում թարգմանելու համար: Հասկանալ օբյեկտի շարժումը (հետագիծ և արագություն. միավորներ և մեծության կարգեր):

Punctuwool © Jacob Streilein
ՎերնագիրPunctuwool
ԹեմաԿլիմա
Ժանր և հիմնաբառերԿատակերգություն, ամպ, անձրեւ, ոչխար, բռնապետ
Ցիկլ (ֆիլմի համար)6-11 տարեկան
Տևողությունը4 min 03 s
ԻրականացումJacob Streilein
ԵրաժշտությունMichael Paul Kennedy
ԱրտադրությունCalarts (Միացյալ Նահանգներ, 2012)
Նախագծեք փոքրիկ նավակ և մրցավազք՝ օգտագործելով շնչառությունը որպես էներգիա:
«Punctuwool»-ն ավարտվում է բանաստեղծական քաղցր պահով, որի ընթացքում «ամպ ոչխարները» զվարճանում են նավակների վրա փչելով:
Ուսուցիչը կսկսի ֆիլմի այս վերջին հաջորդականությունից՝ ուսանողներին առաջարկելու հետևյալ մարտահրավերը. պատրաստեք փոքր նավակներ, որոնք կարող են լողալ ջրի վրա և շարժվել առաջ, երբ փչեք նրանց վրա ծղոտով:
Ուսանողները կձևավորեն նախագծային թիմեր և կսկսեն մտածել այս նախագծի մասին: Մի քանի նիստեր կառաջարկվեն ուսանողներին՝ իրենց նախատիպը նախագծելու, փորձարկելու և վավերացնելու համար: Ուսուցիչը կաջակցի յուրաքանչյուր խմբին և կխրախուսի փորձերի առաջընթացը՝ յուրաքանչյուր նիստի վերջում ժամանակ տրամադրելով միասին կիսվելու համար: Խաղերի և ընկերության կայքում՝ մի քանի գաղափար լողացող նավակներ պատրաստելու համար...
Երբ յուրաքանչյուր թիմ հաստատի և կառուցի իր փոքրիկ նավը, կկազմակերպվի զվարճալի ժամ նավավազքի տեսքով: Յուրաքանչյուր թիմի կտրվի «ամպային ոչխարի» ծղոտ և կմրցի մեծ կոնտեյներով (մանկական լոգարանի ոճով) նավակների մրցավազքում: Եթե մենք ցանկանում ենք մեծացնել մրցավազքի դժվարությունը, մենք կարող ենք ստեղծել մի փոքրիկ դասընթաց՝ շրջելու համար նախատեսված առարկաներով:
Գործունեության թերթիկը գրված է. Emilie de Jeux d'école. Բացահայտեք Դպրոցական խաղերի կայքը...
