छोटो फिल्म Punctuwool वरपर शैक्षिक गतिविधि
6-9 वर्ष: निर्मित वस्तुहरूको प्रकार्य र कार्यलाई बुझ्नुहोस्। एक असेंबली रेखाचित्र पछि अवस्थित तत्वहरू संयोजन गरेर प्राविधिक वस्तुहरू सिर्जना गर्नुहोस्।
9-11 वर्ष पुरानो: आवश्यकता पूरा गर्न प्राविधिक समाधान अनुवाद गर्न टोलीको रूपमा सबै वा प्राविधिक वस्तुको अंश डिजाइन र उत्पादन गर्नुहोस्। वस्तुको गति बुझ्नुहोस् (प्रक्षेपण र गति: एकाइहरू र परिमाणको आदेशहरू)।

Punctuwool © Jacob Streilein
शीर्षकPunctuwool
विषयवस्तुजलवायु
विधा र कीवर्डहरूहास्य, बादल, वर्षा, भेडा, डिस्पोट
उमेर (फिल्मको लागि)6-11 वर्ष पुरानो
अवधि4 min 03 s
अनुभूतिJacob Streilein
संगीतMichael Paul Kennedy
उत्पादनCalarts (संयुक्त राज्य अमेरिका, 2012)
सानो डुङ्गा र दौडलाई ऊर्जाको रूपमा सास प्रयोग गरी डिजाइन गर्नुहोस्।
"Punctuwool" एक मीठो काव्यात्मक क्षण संग समाप्त हुन्छ जसको दौरान "बादल भेडा" डुङ्गा मा रमाइलो छ।
शिक्षकले विद्यार्थीहरूलाई निम्न चुनौतीहरू प्रदान गर्न चलचित्रको यो अन्तिम सिलसिलाबाट सुरु गर्नेछन्: पानीमा तैरिन सक्ने साना डुङ्गाहरू बनाउनुहोस् र जब तपाईंले तिनीहरूलाई परालले उडाउनुहुन्छ तब अगाडि बढ्न सक्नुहुन्छ।
विद्यार्थीहरूले परियोजना टोलीहरू गठन गर्नेछन् र यस परियोजनाको बारेमा सोच्न थाल्नेछन्। विद्यार्थीहरूलाई उनीहरूको प्रोटोटाइप डिजाइन, परीक्षण र प्रमाणीकरण गर्न धेरै सत्रहरू प्रस्ताव गरिनेछ। शिक्षकले प्रत्येक समूहलाई समर्थन गर्नेछ र प्रत्येक सत्रको अन्त्यमा सँगै बाँड्ने समय प्रस्ताव गरेर प्रयोगहरूको प्रगतिलाई प्रोत्साहन गर्नेछ। खेल र कम्पनीको वेबसाइटमा, तैरने डुङ्गा बनाउनका लागि केही विचारहरू...
जब प्रत्येक टोलीले आफ्नो सानो डुङ्गा प्रमाणीकरण र निर्माण गरेको छ, डुङ्गा दौडको रूपमा रमाइलो समय आयोजना गरिनेछ। प्रत्येक टोलीलाई "क्लाउड भेडा" पराल दिइनेछ र ठूलो कन्टेनरमा डुङ्गा दौडमा प्रतिस्पर्धा गर्नेछ (बच्चाहरूको बाथटब शैली)। यदि हामी दौडको कठिनाई बढाउन चाहन्छौं भने, हामी उदाहरणका लागि वरपर जानका लागि वस्तुहरू सहित एउटा सानो पाठ्यक्रम बनाउन सक्छौं।
गतिविधि पाना द्वारा लेखिएको: Emilie de Jeux d'école. स्कूल खेल वेबसाइट पत्ता लगाउनुहोस्...
