छोटो फिल्म Ushi nichi वरपर शैक्षिक गतिविधि
कलाको कामबाट, अवलोकन वा सुन्ने माध्यमबाट, यसको मुख्य प्राविधिक र औपचारिक विशेषताहरू पहिचान गर्नुहोस्।
पहिचान गर्नुहोस्, तिनीहरूलाई हटाउनको लागि, निश्चित सांस्कृतिक र कलात्मक पूर्वधारणाहरू र स्टिरियोटाइपहरू।
दर्शकको उत्पादन र विचारको बाधा अनुसार आफ्नो कलात्मक परियोजना अनुकूलन गर्नुहोस्।

Ushi nichi © Decovocal
शीर्षकUshi nichi
विषयवस्तुतर्कहीन
विधा र कीवर्डहरूबेतुका, पशुवादी, तर्कहीन, अतार्किक, निराधार।
उमेर (फिल्मको लागि)9-11 वर्ष पुरानो
अवधि09 min 09 s
अनुभूतिHiroco Ichinose
संगीतParallel
उत्पादनDecovocal (जापान, 2017)
बेतुका को संयन्त्र अध्ययन गर्नुहोस्।
यसको बोलचालको अर्थमा, एब्सर्ड (ल्याटिन एब्सर्डसबाट, "विसंगत") सुरुदेखि नै हो जुन तर्क, तर्क, सामान्य ज्ञानले अपेक्षा गरेको विपरीत हो। हल्कादेखि गम्भीरसम्म अन्य धेरै निर्माणमा जस्तै यस फिल्ममा पनि हास्यको स्रोत यही हो। यस गतिविधिको उद्देश्य "असर्ड ह्युमर" को यस क्षेत्रको भागलाई अन्य कार्यहरूसँग सम्बद्ध गरेर र त्यहाँ कसरी विकास हुन्छ भन्ने अध्ययन गर्ने हो।
बेतुका हास्यको सटीक परिभाषाबाट सुरु गर्नुको सट्टा (जो जोखिमपूर्ण हुन सक्छ, किनकि हास्यको धेरै परिभाषाहरू छन्), यो बरु व्यावहारिक तरिकामा काममा पुग्ने प्रश्न हुनेछ: कसरी बेतुका, प्रक्रियाको रूपमा, हास्य प्रभावमा योगदान पुर्याउँछ भनेर अध्ययन गर्न आफैलाई समर्पित गर्ने। यसरी, बेतुकाको परिभाषाका सर्तहरू प्रयोग गरेर, हामी कसरी तर्क आफैं विरुद्ध हुन सक्छ, कसरी तर्क खेल्न सकिन्छ, कसरी सामान्य ज्ञानबाट बच्न सकिन्छ भनेर देखाउन खोज्नेछौं।
कार्यमा छनोट गरिएका कामहरू प्रस्तुत गर्ने र तिनीहरूलाई तुलना गर्न छलफल गर्ने, तिनीहरूलाई एकसाथ ल्याउने कुराहरू पहिचान गर्ने र बेतुकाको संयन्त्रहरू बाहिर ल्याउने समावेश छ। तुलनात्मक दृष्टिकोण, जब विभिन्न क्षेत्रहरूबाट उत्पादनहरूमा लागू हुन्छ, थोरै सहयोगको योग्य हुन्छ तर कला इतिहासको क्षेत्रको लागि रोचक परिप्रेक्ष्यहरू खोल्छ।
छनोटको उद्देश्य धेरै फराकिलो क्षेत्रलाई कभर गर्ने उत्पादनहरूलाई जोड्ने लक्ष्य राखिएको छ, क्लासिक कार्यहरूदेखि सबैभन्दा भर्खरको, लोकप्रिय संस्कृतिदेखि तथाकथित "सिकेको" संस्कृतिसम्म। तिनीहरूलाई धेरै "अध्ययन मार्गहरू" पहिचान गर्नको लागि समूहबद्ध गरिएको छ, जसलाई तदर्थ आधारमा सम्बोधन गर्न सकिन्छ वा दीर्घकालीन पाठ्यक्रममा अभिव्यक्त गर्न सकिन्छ। प्रत्येक ट्र्याक "कार्यशाला" सँगसँगै छ, रचनात्मक हेरफेरको लागि समय जहाँ बच्चाहरूले छलफल गरिएका अवधारणाहरूको शोषण गर्न सक्छन्।
कार्यहरूको अध्ययन, सधैं जस्तै, सन्दर्भबद्ध हुनुपर्छ (लेखक, अवधि, आन्दोलन, प्रविधि, आदि)। यसबाहेक, जब यो बेतुकाका प्रभावहरू अनुसन्धान गर्ने कुरा आउँछ, बच्चाहरूसँग लिङ्ग र सम्मेलनको प्रश्नहरू सोध्नु महत्त्वपूर्ण छ। उदाहरणका लागि, यो वास्तवमा, कुनै जनावरको कुरा गरिरहेको अवलोकन गर्नु बेतुका हो, तर "बालको कथा" विधाको सन्दर्भमा, यो एक स्वीकृत अधिवेशन हो जसले सामान्यतया अब बेतुका प्रभाव उत्पन्न गर्दैन।
1- दुई विरोधाभासी वा असम्बन्धित विचारहरूको विरोधाभास बैठक, एक संकुचित ढाँचामा जहाँ सबै भन्दा माथि आश्चर्यको हास्यको उद्देश्य छ।
कार्यशाला: "उत्कृष्ट शव" को अतियथार्थवादी अभ्यासको कोरिएको भिन्नता (जोडामा, प्रत्येकले पानाको आधामा काम गर्दछ, पहिलोले आफ्नो रेखाचित्रको निश्चित रेखाहरू विभाजन चिन्हभन्दा बाहिर विस्तार गर्दछ र आफ्नो रेखाचित्र लुकाउन पानालाई फोल्ड गर्दछ, दोस्रोले फेरि फैलिएको रेखाहरूबाट सुरु गर्नुपर्छ)।
2- अद्भुत तत्वहरू सन्दर्भ बिना संसार निर्माण गर्न एकअर्कालाई पछ्याउँछन्, जसले चीजहरूमा प्राथमिक आश्चर्यलाई जोगाउन खोज्छ।
कार्यशाला: धेरै रेखाचित्रहरूमा निम्न परिदृश्यबाट कल्पना गरिएको यात्राको वर्णन गर्नुहोस्: "ब्रेकफास्टमा, तपाईंको अनाजको कचौराले तपाईंलाई चुस्छ र तपाईंलाई अविश्वसनीय संसारमा प्रक्षेपित गरिन्छ। तपाईंले त्यहाँ के पत्ता लगाउनुभयो र तपाईंको फिर्ताको वर्णन गर्नुहोस्। »
3- उल्टो, संसार उल्टो यहाँ बेतुका विकसित गरिएको छ र व्यंग्यात्मक उद्देश्यको साथ सामाजिक ढाँचामा धेरै बलियो सन्दर्भ बनाउँछ।
कार्यशाला: स्कूलमा "उल्टो" मा एक दिन वर्णन गर्दै एउटा छोटो कथा लेख्नुहोस्।
४- बकवास जब बेतुकाले तर्कलाई कमजोर पार्ने काम गर्छ, कुनै जटिल खालको उद्देश्य बिना।
कार्यशाला: कट-अप हितोपदेश। हितोपदेशहरू (वा कविताहरू वा धेरै छोटो दन्त्यकथाहरू) को सेटबाट जुन हामीले कागजको ठूला पानाहरूमा छापेका छौं, हामी तिनीहरूलाई व्याकरणिक संस्थाहरूसँग मिल्दोजुल्दो टुक्राहरूमा काट्छौं, त्यसपछि हामी यी टुक्राहरूलाई मिलाउँछौं र बेतुका निष्कर्षहरू प्राप्त गर्न स्वतन्त्र रूपमा तिनीहरूलाई पुन: रचना गर्छौं।
5. BURLESQUE यहाँ बेतुका मेकानिक्सको उद्देश्य विसंगति (तुच्छ/उच्च, सरल/जटिल) र अतिशयोक्ति, विकृति हो। - साहित्य (उपन्यास): राबेलाइस, गार्गन्टुआ (१५३४)।
कार्यशाला: प्रसिद्ध चित्रकला भेष/विकृत गर्न छवि सम्पादन सफ्टवेयर प्रयोग गर्दै।
कागजात र सन्दर्भहरू
गतिविधि पाना द्वारा लेखिएको: Bruno Pellier
