यसको परिचित अर्थमा, बेतुका (ल्याटिन एब्सर्डसबाट, "विसंगत") सुरुदेखि नै हो जुन तर्क, तर्क, सामान्य ज्ञानले अपेक्षा गरेको विपरीत हो।
यो हेरफेर एक कुर्सी teleporting को प्रभाव छ। युलियाको ठाउँमा एउटा कुर्सी देखापर्छ र, एकै समयमा, यो अर्को ठाउँबाट गायब हुन्छ।
तिनीहरू एक जोडी हुन्, एक परम्परागत जोडीको स्टेरियोटाइप: पत्नीले भाँडा बनाउँछिन् जबकि उनका पतिले टेलिभिजन हेर्छन्। क्रोधित मानिस करायो र हिंसात्मक देखिन्छ। बिना कारण कुर्सी हराएकोमा श्रीमतीलाई दोष दिन्छन् ।
महिला थकित र आफ्नो पतिको रिसको बानी परेको देखिन्छ। उनी पनि उनीसँग डराउँछिन् र उनको क्रोधमा रुन्छिन्।
उनी फेरि हर्षित बन्छिन् र आफ्नै तरिकाले घर मिलाउँछिन्। उनले टेलिभिजन तोडिन् जुन स्पष्ट रूपमा उनको पतिको लागि महत्त्वपूर्ण वस्तु थियो र यसलाई फूलहरूले बदल्छिन्।
उनीहरु प्रेममा पर्छन् । हामीले यो तिनीहरूको गालाको रातो रङको साथ बुझ्छौं, कालो र सेतो फिल्ममा एक मात्र रंग (पहिलो नियन्त्रकको रातो हृदयको साथ)।
पत्नीले आफ्नो स्वतन्त्रता पुन: प्राप्त गर्दछ, उनको कपाल परिवर्तन गर्दछ, जुन पुरुष प्रभुत्वको प्रतीक पनि हो।
हामी स्टेरियोटाइपको धारणाको बारेमा छलफल गर्न सक्छौं तर कन्फर्मिज्म पनि, यसको अर्थ के हो र यो फिल्ममा कसरी व्यक्त गरिएको छ। यसले धेरै प्रश्नहरू खोल्छ। हाम्रो व्यवहारमा सामाजिक प्रभाव के छ? सामाजिक मान्यतालाई किन मान्ने ? ध्यान दिनु पर्दैन ? किनारा गर्नु पर्दैन ? एक समूह मा थप सजिलै एकीकृत? के हाम्रो समाजको बन्धनबाट अलग र अलग रहनुले अरूलाई हानि पुर्याउँछ?
२- कसरी बेतुका, प्रक्रियाको रूपमा, हास्य प्रभावमा योगदान गर्दछ
काममा छनोट गरिएका कार्यहरू प्रस्तुत गर्ने र तिनीहरूलाई तुलना गर्ने, तिनीहरूलाई के सँगै ल्याउँछ भनेर पहिचान गर्ने र यसरी, बेतुका कार्यहरू बाहिर ल्याउने समावेश छ। तुलनात्मक दृष्टिकोण, जब विभिन्न क्षेत्रहरूबाट उत्पादनहरूमा लागू हुन्छ, थोरै सहयोगको योग्य हुन्छ तर कला इतिहासको क्षेत्रको लागि रोचक परिप्रेक्ष्यहरू खोल्छ।
छनोटको उद्देश्य धेरै फराकिलो क्षेत्रलाई कभर गर्ने उत्पादनहरू जोड्ने लक्ष्य राखिएको छ, क्लासिक कार्यहरूदेखि सबैभन्दा भर्खरको, लोकप्रिय संस्कृतिदेखि तथाकथित "सिकेको" संस्कृतिमा। तिनीहरूलाई धेरै "अध्ययन मार्गहरू" पहिचान गर्नको लागि समूहबद्ध गरिएको छ, जसलाई तदर्थ आधारमा सम्बोधन गर्न सकिन्छ वा दीर्घकालीन पाठ्यक्रममा अभिव्यक्त गर्न सकिन्छ। प्रत्येक ट्र्याक "कार्यशाला" सँगसँगै छ, रचनात्मक हेरफेरको लागि समय जहाँ बच्चाहरूले छलफल गरिएका अवधारणाहरूको शोषण गर्न सक्छन्।
कार्यहरूको अध्ययन, सधैं जस्तै, सन्दर्भबद्ध हुनुपर्छ (लेखक, अवधि, आन्दोलन, प्रविधि, आदि)। यसबाहेक, जब यो बेतुकाका प्रभावहरू खोज्ने कुरा आउँछ, बच्चाहरूसँग लिङ्ग र अधिवेशनका प्रश्नहरू सोध्नु महत्त्वपूर्ण छ। उदाहरणका लागि, यो वास्तवमा, कुनै जनावरको कुरा गरिरहेको अवलोकन गर्नु बेतुका हो, तर "बालको कथा" विधाको सन्दर्भमा, यो एक स्वीकृत अधिवेशन हो जसले सामान्यतया अब बेतुका प्रभाव उत्पन्न गर्दैन।
- 1- विरोधाभास
दुई विरोधाभासी वा असम्बन्धित विचारहरूको बैठक, एक संकुचित सूत्रमा जहाँ यो उद्देश्य हो कि आश्चर्य को सबै हास्य माथि छ।
साहित्य: अल्फोन्स अलाइस, "विचार, पाठ र उपाख्यानहरू" (ले रेचेरचे मिडी, 2000) वा एरिक साटीबाट, "जिद्दी मानिसको तर्क, एक एम्नेसिएकको सम्झना पछि" (Voix d'encre, 2013) बाट सारहरू।
मूर्तिकला: Salvador Dalí, "Aphrodisiac टेलिफोन" (1938)।
ग्राफिक आर्ट्स: ज्याक क्यारेलम्यान, "अनट्रेसेबल वस्तुहरूको सूची" (1969)।
कार्यशाला: "उत्कृष्ट शव" को अतियथार्थवादी अभ्यासको कोरिएको भिन्नता (जोडामा, प्रत्येकले पानाको आधामा काम गर्दछ, पहिलोले आफ्नो रेखाचित्रको निश्चित रेखाहरू विभाजन चिन्हभन्दा बाहिर विस्तार गर्दछ र आफ्नो रेखाचित्र लुकाउन पानालाई फोल्ड गर्दछ, दोस्रोले फेरि फैलिएको रेखाहरूबाट सुरु गर्नुपर्छ)।
- 2- अद्भुत
बेतुका तत्वहरूले सन्दर्भ बिना संसार निर्माण गर्न एकअर्कालाई पछ्याउँछन्, जसले चीजहरूमा अचम्मको प्राथमिक भावना जोगाउन खोज्छ।
साहित्य (काव्य कथा): हेनरी मिचौक्स, "Ailleurs, Voyage en Grande Garabagne" (1948)।
चित्रकारी: Salvador Dalí, "मेमोरीको दृढता" (1931), René Magritte, "चमत्कारको भूमि" (1964)।
सिनेमा: भिक्टर फ्लेमिङ, "द विजार्ड अफ ओज" (1939) वा जीन कोक्टो, "ब्यूटी एन्ड द बिस्ट" (1946)।
कार्यशाला: धेरै रेखाचित्रहरूमा निम्न परिदृश्यबाट कल्पना गरिएको यात्राको वर्णन गर्नुहोस्: "ब्रेकफास्टमा, तपाईंको अनाजको कचौराले तपाईंलाई चुस्छ र तपाईं अविश्वसनीय संसारमा फ्याँकिनुहुन्छ। तपाईंले त्यहाँ के पत्ता लगाउनुभयो र तपाईंको फिर्ताको वर्णन गर्नुहोस्। »
- 3- उल्टो, संसार उल्टो
यहाँ बेतुका विकसित भएको छ र व्यंग्यात्मक उद्देश्यका साथ सामाजिक ढाँचामा धेरै बलियो सन्दर्भ बनाउँछ।
ग्राफिक आर्ट्स: बेनामी, "रिभर्स्ड वर्ल्ड" (18 औं शताब्दीको उत्कीर्णन), Mucem संग्रह, छविहरूमा इतिहासको वेबसाइटमा देखिने।
साहित्य (उपन्यास): लुईस क्यारोल, "एलिस इन वन्डरल्याण्ड", अध्याय VII, "मूर्खहरू बीचको चिया" (1865)।
ग्राफिक आर्ट्स: ग्यारी लार्सन द्वारा चित्रहरूको चयन, खण्ड I देखि V (Dupuis, 1997-2002)।
कार्यशाला: स्कूलमा "उल्टो" मा एक दिन वर्णन गर्दै एउटा छोटो कथा लेख्नुहोस्।
- 4- बकवास
जब बेतुकाले तर्कलाई कमजोर पार्ने काम गर्छ, कुनै जटिल खालको उद्देश्य बिना।
सिनेमा: A. Astier, A. Kappauf, J.-Y। Robin, "Kamelott", एपिसोडहरू सिजन 1 वा 2 (2005) बाट छनौट गर्न।
भिजुअल आर्ट्स: रोमन साइनर, भिडियो प्रदर्शन "एक्शन कुर्हाउस" (1992), "कयाक" (2000), "पङ्कट" (2006), "ओल्ड शटरब्यान्ड" (2007), "Zwei shirme" (2009), आर्ट ट्र्याक कार्यक्रम (जनवरी 052) को रिपोर्टमा अनलाइन देखिने।
साहित्य (कविता, प्रदर्शन): क्रिस्टोफ टार्कोस, "जे इन्फ्लेट" र "ताम्बौर एट टोम्बोला" (1998), "द रेकर्डेड" (पीओएल 2014) मा, अनलाइन पनि उपलब्ध छ।
कार्यशाला: कट-अप हितोपदेश। हितोपदेशहरूको सेटबाट (वा कविता वा धेरै छोटो दन्त्यकथाहरू) जुन कागजको ठूलो पानाहरूमा छापिएको छ। हामीले तिनीहरूलाई व्याकरणीय संस्थाहरूसँग मिल्दोजुल्दो टुक्राहरूमा काट्छौं, त्यसपछि हामी यी टुक्राहरूलाई मिक्स गर्छौं र बेतुका निष्कर्षहरू प्राप्त गर्न तिनीहरूलाई स्वतन्त्र रूपमा पुन: रचना गर्छौं।
- 5- बर्लेस्क
एब्सर्ड मेकानिक्सको उद्देश्य विसंगति (तुच्छ/उच्च, सरल/जटिल) र अतिशयोक्ति, विकृति हो।
साहित्य (उपन्यास): Rabelais, "Gargantua" (1534)।
सिनेमा: लौरेल र हार्डी, "द ब्याटल अफ द सेन्चुरी" (1927), बस्टर कीटन, "फ्रिज मुभर" (1922), "द डिस्माउन्टेबल हाउस" (1920)।
दृश्य कला: Saverio Lucariello, "Vanitas" श्रृंखला (1995 देखि)।
कार्यशाला: प्रसिद्ध चित्रकला भेष/विकृत गर्न छवि सम्पादन सफ्टवेयर प्रयोग गर्नुहोस्।
Bruno Pellier द्वारा प्रस्तावित शैक्षिक गतिविधिहरु।