ਛੋਟੀ ਫਿਲਮ Bancal ਦੁਆਲੇ ਵਿਦਿਅਕ ਗਤੀਵਿਧੀ
ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਕਲਪਨਾ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦਿਓ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਦਿਖਾਓ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਦੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖੋ

Bancal © LISAA
ਸਿਰਲੇਖBancal
ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਕੀਵਰਡਸਬੈਂਚ, ਪਾਰਕ
ਉਮਰ (ਫਿਲਮ ਲਈ)3-11 ਸਾਲ
ਮਿਆਦ02 min 54 s
ਅਹਿਸਾਸM.Friederich & C.Fourcade
ਸੰਗੀਤFélix Lacoste
ਉਤਪਾਦਨLISAA (France, 2008)
ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਜੈਵਿਕ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖਿੱਚੋ।
ਲਘੂ ਫਿਲਮ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਬੈਂਚ ਕਿਹੜੇ ਜਾਨਵਰ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਰੋਡੀਓ 'ਤੇ ਇੱਕ ਘੋੜਾ?
ਹਰ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਫਿਰ ਇੱਕ ਵਸਤੂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਕਲਪਨਾ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਇਹ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਬੈਂਚ ਵਾਂਗ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ।
ਜੇ ਮੇਰਾ ਵਸਤੂ ਜਿੰਦਾ ਸੀ ਤਾਂ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ? ਕੀ ਉਹ ਗੁੱਸੇ ਹੋਵੇਗਾ? ਕੀ ਉਹ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨਾ ਚਾਹੇਗਾ? ਜਾਂ ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਉਹ ਲੇਟਣਾ ਅਤੇ ਆਰਾਮ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰੇਗਾ? ਕੀ ਇਹ ਪੌਦੇ ਵਾਂਗ ਵਧੇਗਾ?
ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਸਤੂ ਦੀ ਚੋਣ ਹੋ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਸਦੇ ਅੰਦੋਲਨ ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਪਲਾਂ ਜਾਂ ਇਸਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੜਾਵਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ।
ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਉਹਨਾਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਵੀ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਧਾਰਨ ਹੋਣਗੀਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ: ਇੱਕ ਕੁਰਸੀ ਜੋ ਤੁਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਕਾਂਟਾ। ਇੱਕ ਡਰਿੰਕ. ਇੱਕ ਖੁੱਲੀ ਛੱਤ ਵਾਲਾ ਘਰ। ਐਨਕਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਜੋੜਾ। ਇੱਕ ਸੜਕ ਚਿੰਨ੍ਹ। ਕੈਂਚੀ. ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ। ਇੱਕ ਮੇਜ਼. ਫੀਚਰ ਫਿਲਮ "ਕਲਪਨਾ") (ਡਿਜ਼ਨੀ ਸਟੂਡੀਓਜ਼, 1940) ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਝਾੜੂ ਵਰਗਾ। ਕਾਮਿਕ ਸਟ੍ਰਿਪ "Slumberland ਵਿੱਚ ਛੋਟਾ ਨੀਮੋ" (ਵਿਨਸਰ ਮੈਕਕੇ, 1915) ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੈੱਡ ਵਰਗਾ।
ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਡਰਾਇੰਗ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਚੋਣਾਂ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਗੁੱਸੇ ਵਾਲੀ ਪੈਨਸਿਲ) ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣਗੇ।
ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਸ਼ੀਟ: Olivier Defaye


