Films pour enfants

ਆਪਣੀ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ

ਪੰਜਾਬੀ6-11 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ

ਛੋਟੀ ਫਿਲਮ Lost Property ਦੁਆਲੇ ਵਿਦਿਅਕ ਗਤੀਵਿਧੀ

ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੇ ਅੰਤ ਦੀ ਉਮੀਦ

ਯਾਦ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੇ ਲਾਭ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰੋ।

Lost Property

Lost Property © 12foot6

ਸਿਰਲੇਖLost Property

ਥੀਮਮੈਮੋਰੀ, ਪਰਿਵਾਰਕ ਰਿਸ਼ਤਾ

ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਕੀਵਰਡਸਬਿਰਤਾਂਤ, ਦੋਸਤੀ, ਪਿਆਰ, ਯਾਦਾਂ, ਯਾਦਾਂ, ਯਾਦਾਂ

ਉਮਰ (ਫਿਲਮ ਲਈ)9-11 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ

ਮਿਆਦ06 min 13 s

ਅਹਿਸਾਸAsa Lucander

ਸੰਗੀਤDavid Arch

ਉਤਪਾਦਨ12foot6 (ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਕਿੰਗਡਮ, 2014)

ਵਿਦਿਅਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ

ਆਪਣੀਆਂ ਯਾਦ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ।

ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ ਦੋ ਸਚਿੱਤਰ ਕਾਰਡ ਦਿਓ (ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਇੰਨਾ ਮੋਟਾ ਛਾਪਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਮੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ)। ਉਹ, ਜੇ ਉਹ ਚਾਹੁਣ, ਰੰਗਦਾਰ ਪੈਨਸਿਲਾਂ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇਸ ਗਤੀਵਿਧੀ ਲਈ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਛਾਪੋ...X

ਬਣਾਈ ਗਈ ਗੇਮ ਤੋਂ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੁਝਾਅ ਦਿਓ:

Åsa Lucander ਦੀ ਲਘੂ ਫਿਲਮ ਲੌਸਟ ਪ੍ਰਾਪਰਟੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਇਹਨਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਰਵਾਇਤੀ ਵਿਆਹ ਦੀ ਖੇਡ (ਰੇਵੇਨਸਬਰਗਰ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਮੈਮੋਰੀ © ਗੇਮ ਦੇ ਬਰਾਬਰ) ਦੇ ਨਿਯਮ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਲਈ। ਇਹ 1 ਤੋਂ 4 ਨੰਬਰ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਹੈ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਜੋੜਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘਟਾਈ ਜਾਵੇਗੀ (4x4, 4x5, 4x6 ਜਾਂ 5x6)।

ਐਨੀਮੇਟਡ ਫਿਲਮ ਤੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ. ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ 18 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਦੀ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹੋ। ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਦੀ ਦਿੱਖ ਦੇ ਕਾਲਕ੍ਰਮਿਕ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹੋ। ਪ੍ਰਾਪਤ ਪ੍ਰਸਤਾਵਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਕੀ ਅਸੀਂ ਸਮੂਹਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਹਿਮਤੀ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਾਂ। ਰੀਵਾਚ ਨਾਲ ਜਾਂਚ ਕਰੋ।

ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਯਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਅਰਥ ਦੇਣ ਦੇ ਲਾਭ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਕਰਨਾ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਹਿ ਕੇ ਪੈਕੇਟ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਨਾ ਬਦਲਣ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, 18 ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਦੇ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਮਿਲਾਓ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ। ਫਿਰ ਸਮੂਹਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਕਾਰਡ ਕਿਵੇਂ ਯਾਦ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (ਪਹਿਲੀ ਗਲਤੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ)। ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ, ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਓ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਹੋਵੇ। ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਦੇਖਾਂਗੇ ਕਿ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਬਿਹਤਰ ਹੈ। ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੇਮ ਅਲੈਗਜ਼ੈਂਡਰ ਡਰੋਇਟ ਦੁਆਰਾ "ਡ੍ਰੀਮ ਆਨ" ਇਸ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਸ਼ਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਚੰਚਲ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਪਹਿਲੂ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

ਵਾਧੂ ਤੱਤ

  • ਅਲੈਗਜ਼ੈਂਡਰ ਡਰੋਇਟ ਦੁਆਰਾ ਡ੍ਰੀਮ ਆਨ ਗੇਮ Cmon [ਸਾਰੀਆਂ ਉਮਰਾਂ] ਦੁਆਰਾ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
  • ਬਲੇਜ਼ ਮੂਲਰ ਦੁਆਰਾ ਕੌਡਸੌਸ ਵੁੱਡ ਗੇਮ Jeux Opla [ਸਾਰੀਆਂ ਉਮਰਾਂ] ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ।
  • ਬਲੂ ਆਰੇਂਜ [ਸਾਰੀਆਂ ਉਮਰਾਂ] ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਜੋਨਾਥਨ ਫਾਵਰੇ-ਗੋਡਲ ਦੁਆਰਾ ਕਿਕਾਫੇ ਗੇਮ
  • ਲਾਈਫਸਟਾਈਲ ਬੋਰਡਗੇਮਜ਼ ਲਿਮਿਟੇਡ [C2 C3] ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਇਰਵਾਨ ਮੋਰਿਨ ਦੁਆਰਾ ਸਪੀਡ ਕਲਰ ਗੇਮ
  • ਗੀਗਾਮਿਕ [C3] ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਚਾਰਲਸ ਬੋਸਰਡ ਅਤੇ ਸੇਬੇਸਟੀਅਨ ਡਾਰਸ ਦੁਆਰਾ ਮੈਡ ਟ੍ਰਿਪ ਗੇਮ
  • ਡੇਜਾ ਵੂ ਗੇਮ?! Heinz Meister ਦੁਆਰਾ Gigamic [C3] ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ.

ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਸ਼ੀਟ: Bruce Demaugé-Bost. ਸਕੂਲ ਦੇ ਛੋਟੇ ABC ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ...

Lost Property © 12foot6