ਛੋਟੀ ਫਿਲਮ Punctuwool ਦੁਆਲੇ ਵਿਦਿਅਕ ਗਤੀਵਿਧੀ
6-9 ਸਾਲ: ਨਿਰਮਿਤ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਕਾਰਜ ਅਤੇ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਸਮਝੋ। ਅਸੈਂਬਲੀ ਡਾਇਗ੍ਰਾਮ ਦੇ ਬਾਅਦ ਮੌਜੂਦਾ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਤਕਨੀਕੀ ਵਸਤੂਆਂ ਬਣਾਓ।
9-11 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ: ਲੋੜ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕੀ ਹੱਲ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਟੀਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕੀ ਵਸਤੂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਜਾਂ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਕਰੋ। ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਸਮਝੋ (ਟਰੈਜੈਕਟਰੀ ਅਤੇ ਗਤੀ: ਇਕਾਈਆਂ ਅਤੇ ਤੀਬਰਤਾ ਦੇ ਆਦੇਸ਼)।

Punctuwool © Jacob Streilein
ਸਿਰਲੇਖPunctuwool
ਥੀਮਜਲਵਾਯੂ
ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਕੀਵਰਡਸਕਾਮਿਕ, ਬੱਦਲ, ਮੀਂਹ, ਭੇਡ, ਤਾਨਾਸ਼ਾਹ
ਉਮਰ (ਫਿਲਮ ਲਈ)6-11 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ
ਮਿਆਦ4 min 03 s
ਅਹਿਸਾਸJacob Streilein
ਸੰਗੀਤMichael Paul Kennedy
ਉਤਪਾਦਨCalarts (ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ, 2012)
ਊਰਜਾ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਾਹ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਕਿਸ਼ਤੀ ਅਤੇ ਦੌੜ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋ।
"ਪੰਕਟੂਵੂਲ" ਇੱਕ ਮਿੱਠੇ ਕਾਵਿਕ ਪਲ ਨਾਲ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ "ਕਲਾਊਡ ਸ਼ੀਪ" ਕਿਸ਼ਤੀਆਂ 'ਤੇ ਉਡਾਉਣ ਦਾ ਮਜ਼ਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ।
ਅਧਿਆਪਕ ਫਿਲਮ ਦੇ ਇਸ ਅੰਤਮ ਕ੍ਰਮ ਤੋਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਚੁਣੌਤੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ: ਛੋਟੀਆਂ ਕਿਸ਼ਤੀਆਂ ਬਣਾਓ ਜੋ ਪਾਣੀ 'ਤੇ ਤੈਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੂੜੀ ਨਾਲ ਉਡਾਉਂਦੇ ਹੋ।
ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਟੀਮਾਂ ਬਣਾਉਣਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਗੇ। ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ, ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ। ਅਧਿਆਪਕ ਹਰੇਕ ਸਮੂਹ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਸੈਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਦੇ ਕੇ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰੇਗਾ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ, ਤੈਰਦੀਆਂ ਕਿਸ਼ਤੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਵਿਚਾਰ...
ਜਦੋਂ ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਨੇ ਆਪਣੀ ਛੋਟੀ ਕਿਸ਼ਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਸ਼ਤੀ ਦੀ ਦੌੜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸਮਾਂ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇੱਕ "ਕਲਾਊਡ ਸ਼ੀਪ" ਤੂੜੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਕੰਟੇਨਰ (ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਬਾਥਟਬ ਸ਼ੈਲੀ) ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਿਸ਼ਤੀ ਦੌੜ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰੇਗੀ। ਜੇ ਅਸੀਂ ਦੌੜ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਜਾਣ ਲਈ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਕੋਰਸ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਸ਼ੀਟ: Emilie de Jeux d'école. ਸਕੂਲ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਖੋਜੋ...
