Films pour enfants

Smartphone

Interroga u mondu6-11 anni

Attività educativa attornu à u cortu filmu Sisters

Finu previstu di l'attività

Capisce a funzione è u funziunamentu di l'uggetti fabbricati.

Aduprà u disegnu in tutta a so diversità cum'è mezzu di spressione.

Sisters
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Sisters © Anchi Shen

TituluSisters

TemaRelazioni di famiglia, cumunicazione

Genere è parole chjaveCumedia, amicizia, surella, relazione parenti, telefonu

Ciclu (per u filmu)6-11 anni

Durata01 min 32 s

RealizazioneAnchi Shen

MusicaChi-Hsuan Chia

PruduzzioneCalarts (États-Unis, 2014)

Attività educative

Fate un analisi emutivu di l'ughjettu di u smartphone.

U disignu UX (da l'inglese User eXperience design) hè una nozione recente implicata in u metudu di cuncepimentu di prudutti o servizii, chì cunsidereghja a relazione di l'utilizatore à l'ughjettu o serviziu cum'è una sperienza globale chì include, in più di relazioni strumentali (efficienza, ergonomia, satisfaczione, etc.), cumpunenti di estetica, piacè, emozioni, ecc.

Trà i so arnesi, truvamu studii pratichi di casi d'usu o analisi di l'aspettattivi di l'utilizatori. Prupunemu d'applicà stu approcciu à u casu di u smartphone è in particulare à situazioni di catturà l'attenzione di u so usu, nantu à a basa di i sentimenti espressi in a film. L'obiettivu hè di disignà una funzione fittizia per un smartphone (senza una vera basa tecnica) chì migliurà a relazione generale cù l'ughjettu.

L'attività si svolge in duie fasi:

A prima fasa consiste à elencà cù i zitelli e so sperienze significative in quantu à l'emozioni (piacere, desideriu, frustrazione, etc.) cù smartphones (o, se vulete, cù i telefunini in generale - l'impurtante hè l'alibi di u pruduttu tecnulugicu di punta per stimulà l'imaginazione). Quandu si sparte, u rolu di u maestru hè di aiutà à furmulà, cù i zitelli, l'emozione sentita cum'è prodotta da una funzione (o una assenza di funzione), è di listinu sti funzioni. I formulazioni ponu esse assai astratti, cum'è "diventà rapidamente assai impurtante o à u cuntrariu assai insignificanti", "permettenu di coccia senza interrompe a conversazione", "amparà una tavola di multiplicazione vedendu un video musicale", etc.

In a seconda fase, ogni zitellu sceglie una di queste funzioni è sviluppa u scenariu per a so implementazione per mezu di u disegnu è di u testu (schizzo di didascalia, striscia comica). Implica l'imaginazione di un sketch di forma è una dimostrazione pratica. U risultatu hè allora affissatu inseme, pruducendu una visione generale di l'imaginazione funziunale di un smartphone.

Riferimentu

Pudete cunsultà u Pagina di Wikipedia dedicatu à e sfide di l'Esperienza d'Usuariu in u disignu.

Scheda di attività scritta da: Bruno Pellier

Sisters © Anchi Shen