Films pour enfants

ຫຸ່ນຍົນແມ່ຕູ້

ຄະນິດສາດອາຍຸ 6-11 ປີ

ກິດຈະກຳການສຶກສາຮອບໜັງສັ້ນ Dona Coroquinha

ຄາດວ່າຈະສິ້ນສຸດກິດຈະກໍາ

ຊອກຫາວິທີທາງຂອງເຈົ້າ ແລະເລື່ອນໄປມາໂດຍໃຊ້ຈຸດໝາຍປາຍທາງ ແລະຕົວແທນ.

ລະຫັດແລະຖອດລະຫັດເພື່ອຄາດຄະເນ, ເປັນຕົວແທນແລະປະຕິບັດການເຄື່ອນໄຫວໃນສະຖານທີ່ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ.

ຄວາມເຂົ້າໃຈແລະການຜະລິດຂອງ algorithms ງ່າຍດາຍ.

Dona Coroquinha

Dona Coroquinha © Diogo Nii Cavalcanti

ຫົວຂໍ້Dona Coroquinha

ຫົວຂໍ້ການກໍານົດ

ປະເພດແລະຄໍາສໍາຄັນກາຕູນ, ຄວາມກ້າຫານ, ຄົນຍ່າງຂ້າມທາງ, ລົດ, ລົດເມ, ການຈະລາຈອນ, ສັດ, ຫມາ

ຮອບວຽນ (ສໍາລັບຮູບເງົາ)3-11 ປີ

ໄລຍະເວລາ03 min 28 s

ການຮັບຮູ້Diogo Nii Cavalcanti

ດົນຕີDavid Convery

ການຜະລິດVancouver Film School (ການາດາ, 2010)

ກິດຈະກໍາການສຶກສາ

ວາງແຜນການເຄື່ອນໄຫວຂອງຫຸ່ນຍົນເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນຂ້າມຊ່ອງທີ່ມີອຸປະສັກ.

ແມ່ເຖົ້າໃນຮູບເງົາ, ຄືກັບຫຼາຍຄົນທີ່ຢູ່ອ້ອມຕົວພວກເຮົາ, ໂດຍສະເພາະຢ່າງສິ້ນຫວັງເມື່ອເວົ້າເຖິງວຽກບາງຢ່າງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າງ່າຍດາຍສໍາລັບພວກເຮົາ. ສໍາລັບນາງ, ການເຄື່ອນຍ້າຍໃນຖະຫນົນຫມາຍເຖິງການນໍາທາງໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍອຸປະສັກ. ຈະເປັນແນວໃດຖ້ານາງມີການຊ່ວຍເຫຼືອເລັກນ້ອຍ? ຈະເປັນແນວໃດຖ້ານາງມີຄູ່ມືທີ່ຈະສະແດງວິທີການຂອງນາງ? ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ຫລ້າ​ສຸດ​ໃນ​ລົດ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ​ຊີ້​ໃຫ້​ເຫັນ​ວ່າ​ຫຸ່ນ​ຍົນ​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໄດ້​. ແຕ່ຫຸ່ນຍົນດັ່ງກ່າວເຮັດວຽກໄດ້ແນວໃດ? ດ້ວຍການສ້າງແບບຈໍາລອງແລະການຂຽນໂປຼແກຼມ.

ກິດຈະກຳນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອແນະນຳເດັກນ້ອຍໃຫ້ຮູ້ຈັກສອງແນວຄິດພື້ນຖານຂອງຫຸ່ນຍົນ ໂດຍຜ່ານສິ່ງທ້າທາຍທີ່ມ່ວນໆທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກສະຖານະການໃນຮູບເງົາຄື: ການຂຽນໂປຣແກຣມຫຸ່ນຍົນເພື່ອຕິດຕາມເສັ້ນທາງຜ່ານສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີອຸປະສັກ. ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຈາກ 6-9 ປີ, ຫຼັງຈາກໄດ້ມາຂອງທັກສະການເຂົ້າລະຫັດການເຄື່ອນໄຫວ. ມັນໄດ້ຖືກດໍາເນີນໃນຮູບແບບຂອງການທົດລອງຮ່ວມກັນໃນພື້ນທີ່ຫ້ອງຮຽນ, ດ້ວຍຊຸດຫຸ່ນຍົນທີ່ມີໂຄງການທີ່ມີການຄ້າ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ Sphero Bolt, Ino-Bot, ຫຼື Codey Rockey). ໃຫ້ສັງເກດວ່າຫຸ່ນຍົນ Ino-Bot ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບພາສາການຂຽນໂປລແກລມ Scratch.

ເພື່ອຮັກສາການໂຕ້ຖຽງການເທື່ອເນື່ອງຈາກປະຈຸບັນແລະຂຶ້ນກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຫຸ່ນຍົນ, ພວກເຮົາສາມາດຂຸດເລິກລົງເລັກນ້ອຍໃນວິທີການທີ່ຫຸ່ນຍົນສາມາດຊ່ວຍແມ່ເຖົ້າ: ມັນຂົນສົ່ງນາງຢູ່ເທິງຫລັງຂອງມັນ, ມັນຕິດຕາມເສັ້ນທາງໃນຮູບແບບຂອງເສັ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຢູ່ເທິງພື້ນດິນ, ມັນສົ່ງສັນຍານແສງສະຫວ່າງຫຼືສຽງຂອງນາງເພື່ອຊີ້ບອກການປ່ຽນທິດທາງ, ແລະອື່ນໆ.

1. ການສ້າງແບບຈໍາລອງ

ເພື່ອຢູ່ໃນສະພາບທີ່ງ່າຍດາຍ, ພວກເຮົາເລືອກທີ່ຈະນໍາໃຊ້ອຸປະສັກຄົງທີ່ແລະຫຼຸດຜ່ອນໂຄງການຫຸ່ນຍົນເພື່ອປະຕິບັດລໍາດັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຄົງທີ່ (ບໍ່ໃຊ້ເຊັນເຊີອຸປະສັກ, ພຶດຕິກໍາໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ). ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນຈະປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາການເຄື່ອນໄຫວ "ມືຖື", ເຊັ່ນ "ລ່ວງຫນ້າ x ຊັງຕີແມັດ" (ຫຼື "ລ່ວງຫນ້າ x ວິນາທີ"), ລ້ຽວຂວາ (ລ້ຽວ 90 °), ລ້ຽວຊ້າຍ (ລ້ຽວ 270 °). ດ້ວຍວິທີນີ້, ພວກເຮົາຍັງຄົງຢູ່ໃນຕົວແທນທີ່ເດັກນ້ອຍໄດ້ຫມູນໃຊ້ແລ້ວ.

ພວກເຮົາສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການອະນາໄມພື້ນທີ່ຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນຫ້ອງຮຽນແລະວາງອຸປະສັກທີ່ອາດຈະຕັນຫຸ່ນຍົນ. ພາລະກິດຂອງພວກເຂົາແມ່ນເພື່ອຂ້າມ, ຫຼີກເວັ້ນອຸປະສັກ, ຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນໄປຫາຈຸດທີ່ມາຮອດ, ເພື່ອຕິດຕາມເສັ້ນທາງຂອງແມ່ເຖົ້າ. ວຽກສ້າງແບບຈໍາລອງທໍາອິດແມ່ນການນໍາໃຊ້ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າປົກກະຕິກັບພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ. ນີ້ສາມາດໄດ້ຮັບການ materialized ໂດຍ strips ຂອງ tape ເທິງຫນ້າດິນ. ຈາກບ່ອນນັ້ນ, ເດັກນ້ອຍສາມາດເລີ່ມຕົ້ນປະຕິບັດ "ໃນເຈ້ຍ" ຊອກຫາລໍາດັບຄໍາສັ່ງເພື່ອເຮັດສໍາເລັດຫຼັກສູດ.

2. ການຄົ້ນພົບຫຸ່ນຍົນ

ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຄຸ້ນເຄີຍກັບວິທີການເຮັດໃຫ້ຫຸ່ນຍົນກ້າວຫນ້າຕາມແບບຈໍາລອງທີ່ເລືອກ. ພວກເຮົາຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວຊື່ຂອງ "1 ຕາລາງ". ອີງຕາມຮູບແບບຫຸ່ນຍົນ ແລະການໂຕ້ຕອບການຂຽນໂປຼແກຼມ, ນີ້ຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບການປັບເວລາເດີນທາງ ແລະ/ຫຼື ຄວາມໄວ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາຈະເບິ່ງວິທີການເຮັດໃຫ້ມັນລ້ຽວຊ້າຍແລະຂວາ, ເຊິ່ງອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບການອະທິບາຍການແບ່ງປັນຂອງວົງມົນເປັນມຸມ 90 °.

ການ​ປັບ​ປຸງ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ແມ່ນ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຮ່ວມ​ກັນ​, ໂດຍ​ການ​ຮ້ອງ​ຂໍ​ໃຫ້​ເດັກ​ນ້ອຍ​ສໍາ​ລັບ​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​, ໂດຍ​ການ​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ໂດຍ​ກົງ​ແລະ​ຄິດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ຄວາມ​ຜິດ​ພາດ​ທີ່​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​. ວຽກງານຂອງຄູແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ການນໍາສະເຫນີຂອງການໂຕ້ຕອບການຂຽນໂປລແກລມງ່າຍດາຍຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອໃຫ້ເດັກນ້ອຍພຽງແຕ່ດັດແປງແນວຄວາມຄິດ.

ມີຄວາມຈໍາເປັນສໍາລັບການອອກກໍາລັງກາຍ (ແລະບໍ່ແມ່ນຫນ້າທີ່ທັງຫມົດຂອງການໂຕ້ຕອບນີ້).

3. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນຫຼັກສູດ, ການເພີ່ມປະສິດທິພາບ

ມັນເຖິງເວລາແລ້ວທີ່ຈະນໍາໃຊ້ສິ່ງທີ່ທ່ານໄດ້ຮຽນຮູ້ຈາກຂັ້ນຕອນທີ່ຜ່ານມາໃຫ້ກັບຄູ່ມືຫຸ່ນຍົນຂອງພວກເຮົາ! ຄໍາແນະນໍາການເຄື່ອນໄຫວທີ່ພົບເຫັນໂດຍເດັກນ້ອຍແມ່ນເຂົ້າໄປໃນການໂຕ້ຕອບແລະຫຸ່ນຍົນໄດ້ຖືກເປີດຕົວ. ພວກເຮົາສັງເກດເຫັນແລະແກ້ໄຂໃນກໍລະນີທີ່ມີຄວາມຜິດພາດ.

ພວກ​ເຮົາ​ສາ​ມາດ​ກະ​ກຽມ​ເສັ້ນ​ທາງ​ຂອງ​ຄວາມ​ສັບ​ສົນ​ທີ່​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ສະ​ຖິ​ຕິ​ຂອງ​ພູມ​ສັນ​ຖານ (ປາຍ​ຕາຍ​, ແລວ​ທາງ​ດຽວ​)​, ຫຼື​ຮຽກ​ຮ້ອງ​ໃຫ້​ມີ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ໃຫມ່​ຂອງ​ຫຸ່ນ​ຍົນ (ຄວາມ​ໄວ​ຫຼາຍ​ຂຶ້ນ​ເພື່ອ​ປີນ​ຂົວ​)​. ນີ້ແມ່ນເວລາທີ່ຈະແນະນໍາຄໍາຖາມການເພີ່ມປະສິດທິພາບ. ກໍລະນີຂອງເສັ້ນທາງທີ່ສັ້ນທີ່ສຸດແມ່ນໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ຄໍາແນະນໍາທີ່ສັ້ນທີ່ສຸດເພື່ອປະຕິບັດເສັ້ນທາງທີ່ສະລັບສັບຊ້ອນແມ່ນອັນໃດ. ຖ້າພວກເຮົາແນະນໍາແນວຄວາມຄິດຂອງວົງຈອນການຂຽນໂປລແກລມແລະຈໍາກັດຫຼັກຊັບຂອງຄໍາແນະນໍາທີ່ມີຢູ່, ພວກເຮົາແນະນໍາແນວຄິດຂອງຕົວແຍກລະຫັດ (ເບິ່ງບົດຝຶກຫັດ Lightbot).

ເອກະສານອ້າງອີງ

Lightbot, ການແນະນໍາການຂຽນໂປຼແກຼມໃນຮູບແບບຂອງເກມ (ໃນພາສາອັງກິດ, ແຕ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບທຸກຄົນ).

Scratch, ເວັບໄຊທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອການສຶກສາພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມຮູບພາບ. (ຫຸ່ນ​ຍົນ​ທີ່​ຕັ້ງ​ໂປຣ​ແກຣມ​ໄດ້​ສ່ວນ​ໃຫຍ່​ໃຊ້​ການ​ຂູດ​ຫຼື​ທຽບ​ເທົ່າ.)

ໃບກິດຈະກຳຂຽນໂດຍ: Bruno Pellier

jean-baptiste-huet, Makeblock
ຊຸດຫຸ່ນຍົນທີ່ຕັ້ງໂປຣແກຣມໄດ້: Sphero Bolt, Sphero
ຊຸດຫຸ່ນຍົນທີ່ຕັ້ງໂປຣແກຣມໄດ້: Ino-Bot, TTS Group