Films pour enfants

उलट खेळ

नैतिक आणि नागरी शिक्षण6-11 वर्षांचा

Alike लघुपटाच्या आसपास शैक्षणिक क्रियाकलाप

अपेक्षित शिक्षण परिणाम

कथा सांगण्यासाठी आणि साक्ष देण्यासाठी प्लास्टिक उत्पादन तयार करा. मतभेद स्वीकारा.

समजून घ्या की सामान्य नियम प्रतिबंधित करू शकतो, उपकृत करू शकतो, परंतु अधिकृत देखील करू शकतो.

Alike
हा चित्रपट तुमच्या आवडत्यांमध्ये आणि प्लेलिस्टमध्ये जोडा

Alike © D. M. Lara & R. C. Mendez

शीर्षकAlike

थीमअनुपालन

शैली आणि कीवर्डकथा, एकरूपता, पालकांचे नाते, शाळा, कार्य, सामाजिक आदर्श

वय (चित्रपटासाठी)6-11 वर्षांचा

कालावधी08 min 01 s

दिग्दर्शकD. M. Lara & R. C. Mendez

संगीतOscar Araujo

उत्पादनD. M. Lara & R. C. Mendez (स्पेन, 2016)

शैक्षणिक उपक्रम

अशा जगाचा शोध लावा जिथे सामाजिक परंपरा उलट आहेत.

"अलाइक" लोकांना ते वर्णन केलेल्या विश्वाची मानक परिस्थिती समजून घेण्यासाठी अनेक प्रक्रिया वापरते: दृश्य रूपक, विस्तार, पुनरावृत्ती. आणखी एक आहे, जो विज्ञान कथा प्रकारात मोठ्या प्रमाणावर वापरला जातो: तार्किक उलट. जर असा एखादा समाज असेल जिथे संगीत हे प्रमाण असेल आणि अभिव्यक्तीचे इतर कोणतेही प्रकार (जसे की लेखन, अंकगणित) विचलन म्हणून पाहिले गेले असेल तर? ते कसे दिसेल?

आम्ही हे तत्त्व एका खेळाद्वारे प्रत्यक्षात आणू शकतो जिथे खेळाडूंचा एक गट अशा जगाचे वर्णन करणारा रेखाचित्रांचा एक संच तयार करतो जिथे एक आदर्श उलटा केला गेला आहे आणि त्यांना तोंडी स्पष्टीकरणाशिवाय, रेखाचित्रे तयार करताना साक्षीदार नसलेल्या खेळाडूंच्या दुसऱ्या गटाला सादर करतो आणि ज्यांना कोणता आदर्श उलटा केला गेला आहे याचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करावा लागेल.

उलट्या करायच्या मानकाची निवड शिक्षकाकडून किंवा उलट्या जगाचा शोध लावणाऱ्या मुलांशी झालेल्या चर्चेतून (“प्रोजेक्टर्सचा गट) असो, महत्त्वाची गोष्ट म्हणजे या निवडीच्या परिणामांचा तार्किक शोध, चर्चा आणि चित्र काढणे. शिक्षक अशा प्रकारे चर्चेच्या परिणामी विचारांची एक सूची लिहू शकतो, जे अर्थ लावण्यासाठी संदर्भ फ्रेम म्हणून काम करेल.

दुसऱ्या गटासह (“मूल्यांकनकर्ते”) रेखाचित्रांच्या स्पष्टीकरणाबद्दलच्या चर्चेसाठी, “डिझाइनर्स” गटाला प्रदान केलेले विधान शोधणे हे चर्चेपेक्षा कमी महत्त्वाचे आहे. इंटरप्रिटेशनमधील प्रगती मागील चरणात नमूद केलेल्या फ्रेमवर्कसह मोजली जाते. सर्व कल्पना "मूल्यांकनकर्त्यांनी" व्यक्त केल्यावर व्यायाम संपतो.

भूमिका उलट केल्या पाहिजेत, जेणेकरून प्रत्येक मुलाला आविष्कार आणि व्याख्या या दोन्हींचा सराव करण्याची संधी मिळेल.

संदर्भ

"उलटे जग" व्यक्त करणारी कामे, प्रतिमा:

  • चित्रांमध्ये कथा. साइटवर सादर केलेल्या या थीमवर 16व्या ते 19व्या शतकातील कोरीवकाम
  • Lewis Carroll (1865) द्वारे ॲलिस इन वंडरलँडमधील निवडक अर्क.
  • Gary Larson, Gary Larson, खंड I ते V (Dupuis, 1997-2002) यांच्या रेखाचित्रांची निवड.

द्वारे लिहिलेले क्रियाकलाप पत्रक: Bruno Pellier

मिरर केलेले टेबलवेअर आणि नमुने, न्यू मेक्सिको, 10 वे शतक. शिकागो कला संस्था. CC0