पहिलो तस्बिरहरूमा, हेडले दृश्य सेट गर्दछ र आफ्नो चरित्र (एक प्रकारको आधा बच्चा रोबोट, डायनासोरको पुच्छरको साथ) एकदम क्लासिक तरिकामा प्रस्तुत गर्दछ, पहिलो मंगाको संसारको अस्पष्ट रूपमा सम्झाउने वातावरणमा। तर हामी चाँडै महसुस गर्छौं कि कार्यमा केहि गलत छ। यो, रोबोटमा केन्द्रित, स्पष्टीकरण बिना रूपान्तरण प्रक्रियाहरूको चश्मा जम्मा गर्दछ (इन्जेस्टिङ, खाली गर्ने, उडाउने, डिस्टिलिंग, आदि), जुन एक अर्कालाई दोहोर्याउँदछ वा प्रतिध्वनिमा प्रतिक्रिया दिन्छ, सर्कुलरताको विचारलाई जोड दिन्छ, अन्तिम छविहरू सुरुमा ती माथि लुप नभएसम्म। यसैले यो एक प्रकारको कोरियोग्राफी हो, लगभग सम्मोहन हुने बिन्दुमा दोहोर्याइएको, जसको प्रतीक अमेरिकी नाईको परम्परागत चिन्ह हुन सक्छ (जापानमा निर्यात गरिएको छ, जहाँ हामी यसलाई धेरै भेट्छौं), जस्तै यो फिल्ममा गुजरिरहेको देखाइएको छ: सर्पिल सिलिन्डर।
यदि यो कोरियोग्राफी तुरुन्तै बुझ्न योग्य छैन भने, यो किनभने हेड साना विवरणहरूले भरिएको छ जसले ध्यान आकर्षित गर्दछ र हास्यको शुरुवातको आविष्कारशीलताको साथमा हाइब्रिड कार्टुन ब्रह्माण्ड सिर्जना गर्नमा लेखकहरूको खुशीको प्रमाण दिन्छ। हामी लगभग भन्न सक्छौं कि हेड George Herrimanको अमूर्त हास्य यात्राहरू र Osamu Tezukaको मङ्गाहरू बीचको क्रस हो - Krazy Katले एस्ट्रोलाई सानो रोबोट भेट्छ। हेडमा यी सन्दर्भहरूमा थपिएको हात रेखाचित्र (क्रेडिटमा दावी गरिएको) र डिजिटल एनिमेसन बीचको मिश्रण हो। नरम वस्तुहरू र तीखो आकारहरू, जैविक र मेकानिकल, रंगमा वा कालो र सेतो, विभाजन, प्रतिच्छेदन र काल्पनिक र चंचल ब्रह्माण्ड सिर्जना गर्नुहोस्।
हेड वास्तवमा एक ग्राफिक खेल हो, तर बन्द खेल होइन: ती मध्ये एक जसले रेखाचित्रको नवीकरण आविष्कारको सम्भावनालाई सञ्चार गर्दछ।
फिल्मलाई प्रश्न गर्नुहोस्
कथा, विषयवस्तु बुझ्नुहोस्, आफ्नो संवेदनशीलता व्यक्त गर्नुहोस् र आफ्नो आलोचनात्मक सोच प्रयोग गर्नुहोस्।
रंगीन, अनौठो र वास्तविक ग्राफिक्सको साथ एक धेरै मौलिक छोटो फिल्म।
नायकलाई टेलिपोर्ट गर्न अनुमति दिने जादुई ढोकाले बच्चाहरूलाई सपना देखाउनेछ।
सपनाजस्तै ब्रह्माण्ड र धेरै सन्देशहरू जसको अर्थ Salvador Dalí, Max Ernst, वा René Magritte जस्ता अतियथार्थवादी चित्रात्मक कार्यहरूसँग जोडिएको छ।
अतियथार्थवादीहरूले नयाँ सौन्दर्यात्मक ब्रह्माण्डहरूको खोजीमा, तिनीहरूको अचेतन र तिनीहरूका सपनाहरूबाट विशेष गरी व्याख्या गर्न नखोजिकन नयाँ काल्पनिक र सपनाजस्तै संसारको स्रोतहरू ताने।
यो फिल्म यी सपनाजस्तै ब्रह्माण्डहरूलाई व्याख्या गर्ने प्रयास नगरी अन्वेषण गर्ने अवसर हुन सक्छ। दिवास्वप्न र सृष्टिको लागि पहल।
1-को हुन् मुख्य पात्र ?
एउटा कुकुर।
2-उनी कुन कुन ठाउँ भएर जान्छिन् ?
एउटा कालो खाली ठाउँ, एउटा ढोका त्यसपछि एउटा सीढी जसले बादलहरूबाट डाइभिङ बोर्डमा लैजान्छ।
कुकुर सूपको कचौरामा डुबुल्की मार्छ र जापानी रेस्टुरेन्टको टेबलमा अवतरण गर्छ।
चपस्टिक्स, सुशी, edamame (जापानी सोया बीन्स) तत्वहरू हुन् जसले तपाईंलाई यो जापानी रेस्टुरेन्ट हो भनेर बुझ्न अनुमति दिन्छ।
विमानमा फेरि रेस्टुरेन्टमा। अन्तरिक्षमा रकेट त्यसपछि जापानी ट्रेन (हामी रेलमा पाठ देख्न सक्छौं।
शिबुया स्टेशन (टोक्योको सबैभन्दा ठूलो स्टेशनहरू मध्ये एक)।
भवनहरू, निश्चित रूपमा टोकियोमा, त्यसपछि अपार्टमेन्टको भित्री भाग। एउटा गल्ली।
3-मुख्य पात्र कसरी चल्छ?
उसले घर-घरबाट टेलिफोन गर्छ।
4-बाँकी कथा कल्पना गर्नुहोस्। अबको काल्पनिक संसार कस्तो होला ?
खुला प्रतिक्रिया / बहस
चलचित्रको शैक्षिक गतिविधिहरू PDF मा डाउनलोड गर्नुहोस्
फ्रान्सको राष्ट्रिय शिक्षा मन्त्रालय र CNC को सहयोगमा सिर्जना गरिएको हो।
परिवारसँग फिल्म हेर्दै, घरमा अभिभावकसँग र कक्षामा शिक्षकहरूसँग शैक्षिक गतिविधिहरू।
बाल चलचित्रहरूको हाम्रो चयनलाई शिक्षकहरू र अभिभावकहरूद्वारा साना बालबालिकाहरूलाई पूर्ण सुरक्षामा गुणस्तरीय चलचित्रहरू हेर्न अनुमति दिन सिफारिस गरिन्छ। विद्यालय शिक्षकहरूको राय, अभिभावकीय नियन्त्रण महत्त्वपूर्ण छ। चलचित्रहरूमा आफ्नो राय दिनुहोस्, हामीलाई बालबालिकाका लागि उत्कृष्ट चलचित्रहरू फेला पार्न मद्दत गर्नुहोस्!