షార్ట్ ఫిల్మ్ Pigeon pilfer చుట్టూ విద్యా కార్యకలాపాలు
మీ చర్యల ద్వారా, ఉపయోగించిన సాధనాల ద్వారా ఉత్పన్నమయ్యే ప్రభావాలను గమనించండి.
ప్రాతినిధ్యం వహించడానికి డిజిటల్ వాటితో సహా వివిధ సాధనాలను ఉపయోగించండి.

Pigeon pilfer © San Francisco State University
శీర్షికPigeon pilfer
థీమ్జంతువులు
జానర్ మరియు కీలకపదాలుహాస్య, పావురం
వయస్సు (సినిమా కోసం)3-11 సంవత్సరాలు
వ్యవధి01 min 36 s
దర్శకుడుMichael Stevenson
సంగీతంP. Piratka & D. Mechlinski
ఉత్పత్తిSan Francisco State University (యునైటెడ్ స్టేట్స్, 2008)
పరిసర ప్రపంచానికి ప్రాతినిధ్యం వహించండి మరియు మీ ఊహకు ఆకృతిని ఇవ్వండి.
వీక్షణ తర్వాత, విద్యార్థులు షార్ట్ ఫిల్మ్లో ఉపయోగించిన మెటీరియల్లపై తమను తాము వ్యక్తీకరించమని అడుగుతారు. (ఇక్కడ, డ్రాయింగ్ లేదు కానీ మోడలింగ్ క్లే).
ఉపాధ్యాయులు ఉపయోగించిన యానిమేషన్ టెక్నిక్పై విద్యార్థులను ప్రశ్నిస్తారు. మేము మోడలింగ్ క్లేని ఎలా యానిమేట్ చేస్తాము మరియు కదలిక యొక్క భ్రమను ఎలా అందిస్తాము? ఈ టెక్నిక్ని ఏమంటారు? కదలిక యొక్క భ్రమ వీడియో కెమెరాతో కాదు, స్టిల్ కెమెరాతో సాధించబడుతుంది. ఒకదాని తర్వాత ఒకటి ఫోటోలను తీయడం మరియు ప్రతి షాట్ మధ్య వస్తువులను మార్చడం సూత్రం. ఎండ్ టు ఎండ్ ఉంచిన ఫోటోలు మరియు చలనచిత్రం యొక్క వేగంతో వీక్షించడం కదలిక యొక్క భ్రమను కలిగిస్తుంది. ఒక ఆంగ్ల పదం ఈ సాంకేతికతను సూచిస్తుంది: స్టాప్ మోషన్ (ఫ్రెంచ్లో, ఫ్రేమ్ బై ఫ్రేమ్ టెక్నిక్).
ఈ సామూహిక సంభాషణ మరియు వివరణలను అనుసరించి, విద్యార్థులు చిన్న సమూహాలలో ఒక పాత్రను సృష్టించడానికి మరియు స్టాప్-మోషన్ టెక్నిక్ని ఉపయోగించి దానిని యానిమేట్ చేయడానికి ఆహ్వానించబడతారు.
స్టాప్ మోషన్ టెక్నిక్తో ప్రయోగాలు చేయడానికి దశలు.
1- యానిమేట్ చేయవలసిన వస్తువు యొక్క తయారీ ఇది పేపర్ క్యూబ్, ప్లాస్టిసిన్ బాల్ లేదా జాయింట్లతో కూడిన పాత్ర (పప్పెట్, ప్లాస్టిసిన్ క్యారెక్టర్ మొదలైనవి) వంటి మరింత సంక్లిష్టమైన ఆకృతి వంటి చాలా సరళమైన ఆకారం కావచ్చు. అందుచేత విద్యార్ధులు ముందుగా ఒక వస్తువు లేదా పాత్ర (మోడలింగ్ క్లే, పేపర్, డ్రాయింగ్, వివిధ వస్తువులు, దారాలు, కార్డ్బోర్డ్ మొదలైనవి) చేయడానికి అవసరమైన పదార్థాలను ఎన్నుకుంటారు.
2- దృశ్యం యానిమేషన్ దశకు ముందు, విద్యార్థులు కొన్ని సెకన్ల పాటు సాధారణ మరియు నిశ్శబ్ద దృశ్యాన్ని ఊహించుకుంటారు. దృశ్యం మౌఖికంగా మరియు వ్రాతపూర్వకంగా రూపొందించబడుతుంది. ఉదాహరణకు, నా యానిమేషన్లో ఒక బెలూన్ని రోలింగ్ చేయడం, నా యానిమేషన్లో పేపర్ పక్షి రెక్కలు చప్పుడు చేయడం వంటివి ఉంటాయి... జాగ్రత్తగా ఉండండి! ఈ దశ చాలా ముఖ్యమైనది ఎందుకంటే ఇది సాధించడానికి ఒక లక్ష్యాన్ని సెట్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, ఇది లేకుండా యానిమేషన్ దశలో విద్యార్థులు దిక్కుతోచని స్థితిలో ఉంటారు.
3- యానిమేషన్ మరియు ఫోటోగ్రాఫిక్ షూటింగ్ టెక్నిక్లో ప్రతి షాట్ మధ్య మీ వస్తువు లేదా పాత్రను కొద్దిగా కదిలించడం లేదా మార్చడం ఉంటుంది. ఎండ్ టు ఎండ్ ఉంచిన ఛాయాచిత్రాలు కదలిక యొక్క భ్రాంతిని అనుమతిస్తుంది.
కంప్యూటర్ మరియు స్టాప్ మోషన్ సాఫ్ట్వేర్కు కనెక్ట్ చేయబడిన కెమెరాతో లేదా స్మార్ట్ఫోన్/టాబ్లెట్ అప్లికేషన్తో ఛాయాచిత్రాలను తీయవచ్చు. అనేక సాఫ్ట్వేర్ ప్రోగ్రామ్లు అందుబాటులో ఉన్నాయి. డ్రాగన్ఫ్రేమ్, Mac మరియు Windowsలో అందుబాటులో ఉంది, ఉపయోగించడం సులభం. అయితే, విద్యార్థులతో ఉపయోగించే ముందు ఉపాధ్యాయుడు పరీక్షలు నిర్వహించాల్సి ఉంటుంది. చాలా యాప్లు కూడా. App Store మరియు Google Play,లో అందుబాటులో ఉన్న స్టాప్ మోషన్ స్టూడియో, అప్లికేషన్ సహజమైనది మరియు మొదటి స్టాప్ మోషన్ అనుభవం కోసం పరిపూర్ణమైనది; ఇది ఫోటోలను తీయడానికి, వాటిని వీక్షించడానికి మరియు ఫోటోను తొలగించడం, సౌండ్ట్రాక్ను జోడించడం వంటి కొన్ని ఎడిటింగ్ సాధనాలను ఏకీకృతం చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
4- యానిమేషన్ను వీక్షించడం యానిమేషన్ మరియు షూటింగ్తో ఏకకాలంలో వీక్షణ జరుగుతుంది. కొన్ని ఫోటోగ్రాఫిక్ షాట్లను అనుసరించి, వీక్షణ యానిమేషన్ను తనిఖీ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది,
మీరు దాని యానిమేషన్ను సవరించాలనుకుంటే తొలగించి, ఆపై దాన్ని మళ్లీ తీయండి (ఉదాహరణకు మీరు మీ పాత్రను ఎక్కువగా తరలించిన సందర్భంలో మరియు యానిమేషన్ కుదుపుగా కనిపించిన సందర్భంలో, తగినంత మృదువైనది కాదు లేదా కదలిక యొక్క భ్రాంతిని సృష్టించేంత మీ పాత్రను మీరు తరలించని సందర్భంలో).
5- సౌండ్ట్రాక్ ఎందుకు అందించకూడదు, రెండవ దశగా, నిర్మించిన చిత్రాలకు స్వరాలు లేదా సంగీతాన్ని జోడించడం. పైన పేర్కొన్న సాఫ్ట్వేర్ మరియు అప్లికేషన్లు దీన్ని సులభంగా అనుమతిస్తాయి.
కార్యాచరణ షీట్ వ్రాసినవారు: Dgedie. L’école des Juliettes బ్లాగును కనుగొనండి...


