Films pour enfants

స్మార్ట్ఫోన్

ప్రపంచాన్ని అన్వేషించడం6-11 సంవత్సరాల వయస్సు

షార్ట్ ఫిల్మ్ Sisters చుట్టూ విద్యా కార్యకలాపాలు

ఆశించిన అభ్యాస ఫలితాలు

తయారు చేయబడిన వస్తువుల పనితీరు మరియు పనితీరును అర్థం చేసుకోండి.

వ్యక్తీకరణ సాధనంగా దాని వైవిధ్యంలో డ్రాయింగ్‌ను ఉపయోగించండి.

Sisters
ఈ చిత్రాన్ని మీ ఇష్టమైనవాటిలో మరియు ప్లేజాబితాలో జోడించండి

Sisters © Anchi Shen

శీర్షికSisters

థీమ్కుటుంబ సంబంధాలు, కమ్యూనికేషన్

జానర్ మరియు కీలకపదాలుహాస్యం, స్నేహం, సోదరి, తల్లిదండ్రుల సంబంధం, టెలిఫోన్

వయస్సు (సినిమా కోసం)6-11 సంవత్సరాల వయస్సు

వ్యవధి01 min 32 s

దర్శకుడుAnchi Shen

సంగీతంChi-Hsuan Chia

ఉత్పత్తిCalarts (యునైటెడ్ స్టేట్స్, 2014)

విద్యా కార్యకలాపాలు

స్మార్ట్ఫోన్ వస్తువు యొక్క భావోద్వేగ విశ్లేషణ చేయండి.

UX డిజైన్ (ఇంగ్లీష్ యూజర్ ఎక్స్‌పీరియన్స్ డిజైన్ నుండి) అనేది ఉత్పత్తులు లేదా సేవలను రూపొందించే పద్ధతిలో ఇమిడి ఉన్న ఇటీవలి భావన, ఇది వినియోగదారుని వస్తువు లేదా సేవకు గల సంబంధాన్ని ప్రపంచ అనుభవంగా పరిగణిస్తుంది, వాయిద్య సంబంధాలతో పాటు (సమర్థత, ఎర్గోనామిక్స్, సంతృప్తి మొదలైనవి), సౌందర్యం యొక్క భాగాలు, ఆనందం, భావోద్వేగం మొదలైన వాటితో పాటు సాధారణ రూపకల్పన వైపు తిరిగి ప్రాసెస్ చేయడం. ఉత్పత్తి లేదా సేవ యొక్క స్పాన్సర్లు.

దాని సాధనాల్లో, మేము ఆచరణాత్మక ఉపయోగం కేస్ స్టడీస్ లేదా వినియోగదారు అంచనాల విశ్లేషణలను కనుగొంటాము. మేము ఈ విధానాన్ని స్మార్ట్‌ఫోన్ విషయంలో మరియు ముఖ్యంగా సినిమాలో వ్యక్తీకరించిన భావాల ఆధారంగా దాని వినియోగదారు దృష్టిని ఆకర్షించే పరిస్థితులకు వర్తింపజేయాలని ప్రతిపాదిస్తున్నాము. లక్ష్యం స్మార్ట్‌ఫోన్ కోసం కల్పిత ఫంక్షన్‌ను రూపొందించడం (నిజమైన సాంకేతిక ఆధారం లేకుండా) ఇది వస్తువుతో మొత్తం సంబంధాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది.

కార్యాచరణ రెండు దశల్లో జరుగుతుంది:

మొదటి దశలో స్మార్ట్‌ఫోన్‌లతో (లేదా, సాధారణంగా మొబైల్ ఫోన్‌లతో మీకు నచ్చితే - ఊహను ఉత్తేజపరిచే అత్యాధునిక సాంకేతిక ఉత్పత్తి యొక్క అలీబి) భావోద్వేగాల (ఆనందం, కోరిక, నిరాశ మొదలైనవి) పరంగా పిల్లలతో వారి ముఖ్యమైన అనుభవాలను జాబితా చేయడం. భాగస్వామ్య సమయంలో, ఉపాధ్యాయుని పాత్ర, పిల్లలతో, ఒక ఫంక్షన్ (లేదా ఫంక్షన్ లేకపోవడం) ద్వారా ఉత్పన్నమయ్యే భావోద్వేగాన్ని రూపొందించడంలో సహాయపడటం మరియు ఈ విధులను జాబితా చేయడం. సూత్రీకరణలు చాలా వియుక్తంగా ఉంటాయి, అవి "త్వరగా చాలా ముఖ్యమైనవిగా మారడం లేదా విరుద్ధంగా చాలా తక్కువగా ఉండటం", "సంభాషణకు అంతరాయం కలిగించకుండా వంట చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించడం", "మ్యూజిక్ వీడియోను చూడటం ద్వారా గుణకార పట్టికను నేర్చుకోవడం" మొదలైనవి.

రెండవ దశలో, ప్రతి బిడ్డ ఈ ఫంక్షన్లలో ఒకదానిని ఎంచుకుంటుంది మరియు డ్రాయింగ్ మరియు టెక్స్ట్ (క్యాప్షన్డ్ స్కెచ్, కామిక్ స్ట్రిప్) ద్వారా దాని అమలు కోసం దృశ్యాన్ని అభివృద్ధి చేస్తుంది. ఇది ఆకృతి స్కెచ్ మరియు ఆచరణాత్మక ప్రదర్శన రెండింటినీ కలిగి ఉంటుంది. ఫలితంగా కలిసి ప్రదర్శించబడుతుంది, స్మార్ట్‌ఫోన్ యొక్క ఫంక్షనల్ ఇమాజినేషన్ యొక్క అవలోకనాన్ని ఉత్పత్తి చేస్తుంది.

సూచన

మీరు డిజైన్‌లో వినియోగదారు అనుభవం యొక్క సవాళ్లకు అంకితమైన వికీపీడియా పేజీని సంప్రదించవచ్చు.

కార్యాచరణ షీట్ వ్రాసినవారు: Bruno Pellier

Sisters © Anchi Shen