Освітня діяльність навколо короткометражного фільму Leitmotif
Розпізнавати основні емоції, знати словниковий запас емоцій.
Реалізувати художній проект.

Leitmotif © The Animation Workshop
НазваLeitmotif
ТемаТварини, пам'ять, музика
Жанр і ключові словаКомедія, джаз, ностальгія, музичний інструмент
Вік (для фільму)6-11 років
Тривалість07 min 06 s
РеалізаціяJ. Nørgaard & M. Thorhauge & M. Jørgensen & M. I. Holmriis
музикаJ. Baumgartner & T. R. Christensen
виробництвоThe Animation Workshop (Данія, 2009)
Визначайте та виражайте, регулюючи, свої емоції та почуття. Бути здатним до емпатії.
Після першого перегляду відео, яке дасть вам змогу попрацювати над значенням, попросіть студентів переглянути це відео ще раз із завданням для виконання: попросіть їх звернути увагу на різні емоції, через які проходить персонаж. На початку фільму він грає на піаніно, один у своїй кімнаті, він сумний, куточки його рота опущені. Ми розуміємо, що він відчуває ностальгію, коли дивиться на фотографію своєї джазової групи, на якій ми бачимо його дуже усміхненим. Це контрастує з емоціями, які він відчуває в цей момент. Персонаж переживає різні емоції, він ностальгує, сумує, потім поступово знову відчуває радість, якою ділиться зі своїм котом. Кутики рота підняті, і ви можете побачити його зуби!
Виконавши цю розшифровку, ми зможемо розширити, попросивши учнів назвати різні емоції, які вони знають, і викликати в них ті, яких вони не знають: смуток, радість, але також гнів, сором, здивування, розчарування, задоволення, огиду, подив. Щоб пояснити та узгодити значення всіх цих емоцій, ми можемо скористатися словником, дати список слів кожній групі учнів, які повинні будуть знайти визначення. Заплануйте зустріч класної групи, щоб поділитися результатами дослідження. Створіть на основі цієї роботи глосарій, який стане основою для карткової гри.
Потім ми можемо попрацювати над виразами, пов’язаними з емоціями: бути зеленим від люті, червоним від сорому, бути наляканим до смерті... Що логічно призведе до зв’язку з образотворчими заняттями щодо кольору емоцій, як виражати емоції за допомогою малювання (наприклад, за допомогою смайлів). Таким чином учні матимуть необхідні елементи, які дозволять їм проілюструвати перелічені емоції. Усе це можна об’єднати у формі плакатів (емоції, їх визначення, зображення та малюнки для ілюстрації), щоб відстежувати. З цієї лексики та образотворчого твору ми можемо створити колоду карт: карта – емоція – малюнок або картки «слова» та картки «малюнок», які потрібно поєднати.
Перед створенням гри та для відновлення словникового запасу ми можемо запропонувати учням усну гру: наведіть їм конкретні ситуації (ваш друг більше не розмовляє з вами) і запитайте їх, які емоції вони відчули б, якби опинилися в цій ситуації. Попросіть їх завершити: Коли я відчуваю... (сумний, злий), мені потрібно...
А чому б не зробити ще один плакат із ідеями учнів.
Тоді ми можемо переходити до створення гри. Потім це може стати основою для інших заходів. Ми можемо уявити, наприклад, ритуал, під час якого кожен учень вибере картку відповідно до свого настрою дня. Щоб зробити на початку ранку, щоб сказати, в якому настрої ти прийшов до школи, або в кінці дня, щоб підвести підсумки навчального дня. Суть у тому, щоб дозволити кожному бути краще зрозумілим і розуміти інших. Старші діти можуть представити гру в класи 6-9 років або класи дитячого садка, щоб вони могли нею користуватися.
Інші розширення:
подумайте про персонажів, доповніть бульбашки персонажів на ілюстраціях).
Аркуш діяльності написав: Valérie du blog Val 10. Відкрийте для себе блог Val 10...


