በ Dark Dark Woods አጭር ፊልም ዙሪያ ትምህርታዊ እንቅስቃሴ
እነሱን ለማሸነፍ የተወሰኑ ባህላዊ እና ጥበባዊ ቅድመ-ግምቶችን እና አመለካከቶችን ለይ።
የተለያዩ መስኮችን (ቅርጻቅርጽ፣ ፎቶግራፍ ማንሳት፣ ሥዕል) በመዳሰስ በዙሪያው ያለውን ዓለም ይወክሉ ወይም ለዓይነ ሕሊናዎ ቅርጽ ይስጡ።
ከአላማ ወደ እውንነት የሚወስደውን መንገድ ለመገመት ምርጫዎችን ያፅድቁ።

Dark Dark Woods © The Animation Workshop
ርዕስDark Dark Woods
ጭብጥየቤተሰብ ግንኙነት, ልዕልት
ዘውግ እና ቁልፍ ቃላትምናባዊ, የወላጅ ግንኙነት, ንጉስ, ንግስት, ቤተመንግስት, ህልም, ጫካ, እንስሳት
ዕድሜ (ለፊልም)9-11 አመት
ቆይታ07 min 44 s
መገንዘብEmile Gignoux
ሙዚቃK. H. Lampl & K. Lampl
ማምረትThe Animation Workshop (Danemark, 2017)
ከተፈጥሮ አካላት ጋር ትናንሽ ቅርጻ ቅርጾችን ለመሥራት በጫካ ውስጥ መውጣት.
በፊልሙ ላይ እንደተገለፀው ጫካው ከግቢው ትንሽ ማህበረሰብ ተቃራኒ ነው. የአረመኔው ቦታ ነው (ከላቲን ሲሊቫቲከስ "በጫካ ውስጥ የሚኖረው"), በአስጊ ሁኔታው በፍጥነት የተገራ እና የልዕልቷን ባህሪ ከሚገድቧቸው የቤት ውስጥ ደንቦች ነፃ ያወጣል. እሱ ከምንም በላይ የማያውቁ ሰዎች ምስል ነው። ነገር ግን ዘይቤው በጣም ተፈጥሯዊ ከሆነ በጫካው ውስጥ በጣም ከሩቅ ጊዜያት ጀምሮ በነበሩት አፈ ታሪኮች, አፈ ታሪኮች እና ወጎች ውስጥ ስለሚገኝ ነው.
ዛሬ፣ ሳይንሳዊ ጥናትና ሥነ-ምህዳራዊ ጉዳዮች ከእሱ ጋር የተያያዙትን እንቆቅልሾች ደብቀው ያውቃሉ? ጭራቆቹ ታድነዋል? በጣም እርግጠኛ አይደለም፣ በቅርብ በተደረጉ ግኝቶች ዙሪያ ያለውን ግኝቶች በማየት “የዛፎች እውቀት” እና ከሲልቫን አፈ ታሪክ በዘውግ ልቦለድ (በዘፈቀደ የቴሌቭዥን ተከታታዮች፣ Jordskott, The Forest of The Missing, in 2015, ወይም White Zone, in 2017, Peak0s) ሁለቱንም በመጥቀስ Twin0s ን መጥቀስ እንችላለን።
በዚህ እንቅስቃሴ ውስጥ በእነዚህ አፈ ታሪኮች ዙሪያ የቀን ቅዠትን ከጫካ ውስጥ የዱር ህይወት ንጥረ ነገሮች ተጨባጭ ግኝት ጋር ለማጣመር እንመክራለን. 3 እርምጃዎች እርስ በእርስ ይከተላሉ-
1. በስዕሎቹ ውስጥ
በዚህ የመጀመሪያ ደረጃ ዓላማው ልጆቹን በአፈ-ታሪክ ደን ውክልና ውስጥ ማስገባት ነው። ጥቁር ጥቁር እንጨቶችን ከተመለከትን በኋላ, የቲማቲክ ጉብኝት እናቀርባለን, ይህም የጫካ ምስሎችን ለመወያየት እድል ይሆናል. እዚያ የሚኖረው ማነው? እንዴት ነው የተደራጀው? እንዴት ነው የምትገባው? መመሳሰሎች፣ ተቃዋሚዎች፣ ወዘተ... ጥቅም ላይ የሚውሉት ማጣቀሻዎች ሙሉ ስራዎች ወይም ብቻ የተወሰዱ ሊሆኑ ይችላሉ።
የአስተያየት ጥቆማዎች፡ ሆብቢት፣ በጄ.አር.አር ቶልኪን (የወጣቶች ወረቀት፣ 2014) - ምንባብ በሚርክዉድ ደን፣ ልዕልት ሞኖኖክ፣ በሀያኦ ሚያዛኪ (1997)፣ ብራዘርስ ግሪም፣ በቴሪ ጊሊየም (2005)፣ ሃሪ ፖተር እና ሚስጥሮች ክፍል፣ በጄ.ኬሊ ትራፊክ 20 የቅኝ ግዛት አክሮማንቱላ፣ የቴራቢቲያ ምስጢር፣ በጋቦር ክሱፖ (2007)፣ ብሬንዳን እና የኬልስ ምስጢር፣ በቶም ሙር እና ኖራ ቶሜይ (2009)።
በሁለተኛ ደረጃ ወይም በተመሳሳይ ጊዜ, በፎቶዎች ወይም በቪዲዮዎች ውስጥ ስራዎችን እና በጫካ ውስጥ ወይም በጫካ ውስጥ የሚሰሩ አንዳንድ የመሬት ጥበብ አርቲስቶችን አቀራረብ ማጣቀሻዎችን እናቀርባለን. ከሥነ ጥበብ ታሪክ ጽንሰ-ሐሳቦች ይልቅ ልምዶቹን, ተጨባጭ አተገባበርን (ናሙናዎችን, እንቅስቃሴዎችን, የሰውነት አጠቃቀምን, የጣቢያ ምርጫን, ወዘተ) ለማብራራት እንጥራለን. ዋናው ነገር ምስሎችን ለማውጣት ጥቅም ላይ የሚውሉ የ "እጅ ምልክቶች" ክልልን ማቅረብ ነው.
የአስተያየት ጥቆማዎች፡ በኒልስ ኡዶ እና በአንዲ ጎልድስworthy የግራፊክ ጭነቶች፣ ግንባታዎች በዴቪድ ናሽ ወይም ሚካኤል ዘፋኝ፣ ኢግሎስ እና ድንኳኖች በማሪዮ ሜርዝ፣ ስዕሎች በማርከስ ራትዝ፣ የአበባ ዱቄት በቮልፍጋንግ ላይብ፣ እንቅስቃሴዎች በጁሴፔ ፔኖን።
2. በጫካ ውስጥ
ይህ እርምጃ ልጆቹ የተፈጥሮ ቁሳቁሶችን ለመሰብሰብ, ቦታን ለመምረጥ እና በቦታው ላይ የተቀረጹ ምስሎችን ወይም ጭነቶችን ለመፍጠር በጫካ ውስጥ ሽርሽር ማደራጀትን ያካትታል. ብቸኛው መመሪያ በአፈ ታሪክ ወይም ከጫካ ጋር በተገናኘ ታሪክ መነሳሳት እና የተፈጥሮ ህይወትን ከልክ በላይ ማደናቀፍ ብቻ አይደለም. ነገር ግን ልጆች እስከ መንቀሳቀስ ድረስ መሄድ ይችላሉ, ቦታን ያዘጋጁ (እንደ ዋልድፑትስ, በሚካኤል ሳይልስቶርፈር, አርቲስቱ ቅጠሎቹን በጥንቃቄ ያጸዱበት).
በእያንዳንዱ ጎን በግምት 5m ካሬ ላይ ምድርን አጋልጥ)። መምህሩ ለትንሽ ስራዎች (መቀስ, አካፋ, ሽቦ) መሳሪያዎችን ሊያቀርብ ይችላል. በክፍለ-ጊዜው መጨረሻ, የእያንዳንዱ ተማሪ ቅርፃቅርፅ በቦታው ፎቶግራፍ ይነሳል.
3. ተመለስ
ሦስተኛው ደረጃ በክፍል ውስጥ የተፈጠሩትን ፎቶግራፎች መሰብሰብ እና እያንዳንዱ ልጅ አጭር ጽሑፍ እንዲጽፍ ወይም ስለ ቅርጻቸው ሀሳብ ለማብራራት ስዕሎችን እንዲሠራ መጠየቅ ነው ። ይህ ማብራሪያ የተወሰነ የማብራሪያ ግንኙነት ከተቀመጠበት ጊዜ ጀምሮ የመነሻ ፕሮጀክት ወይም ከፎቶው የኋለኛ ማብራሪያ, በደረጃ 1 ላይ የተጠኑ ምስሎች ትርጓሜ ሊሆን ይችላል. ይህ እንደ የፎቶው "መግለጫ" ይሰራል, አጠቃላይው በፓነል ላይ ይዘጋጃል. ከዚያ ሁሉም ፓነሎች ለክፍሉ ወይም ለብዙ ተመልካቾች ይታያሉ።
የእንቅስቃሴ ሉህ የተጻፈው በ፡ Bruno Pellier


