በ Pigeon pilfer አጭር ፊልም ዙሪያ ትምህርታዊ እንቅስቃሴ
በድርጊትዎ፣ በተጠቀሙባቸው መሳሪያዎች የተሰሩትን ተፅእኖዎች ይመልከቱ።
ለመወከል ዲጂታል የሆኑትን ጨምሮ የተለያዩ መሳሪያዎችን ተጠቀም።

Pigeon pilfer © San Francisco State University
ርዕስPigeon pilfer
ጭብጥእንስሳት
ዘውግ እና ቁልፍ ቃላትአስቂኝ ፣ እርግብ
ዕድሜ (ለፊልም)3-11 ዓመታት
ቆይታ01 min 36 s
መገንዘብMichael Stevenson
ሙዚቃP. Piratka & D. Mechlinski
ማምረትSan Francisco State University (ዩናይትድ ስቴተት, 2008)
በዙሪያው ያለውን ዓለም ይወክሉ እና ለአዕምሮዎ ቅርጽ ይስጡ.
ከእይታ በኋላ, ተማሪዎች በአጭር ፊልም ውስጥ ጥቅም ላይ በሚውሉ ቁሳቁሶች ላይ ሀሳባቸውን እንዲገልጹ ይጠየቃሉ. (እዚህ, ምንም ስዕል ሳይሆን ሞዴሊንግ ሸክላ).
ከዚያም መምህሩ ተማሪዎቹን በተጠቀመበት አኒሜሽን ቴክኒክ ላይ ይጠይቃል። ሞዴሊንግ ሸክላውን እንዴት እናነቃለን እና የእንቅስቃሴ ቅዠትን እንሰጣለን? ይህ ዘዴ ምን ይባላል? የእንቅስቃሴ ቅዠት በቪዲዮ ካሜራ ሳይሆን በቆመ ካሜራ አይገኝም። መርሆው ፎቶግራፎችን አንድ በአንድ ማንሳት እና በእያንዳንዱ ሾት መካከል ያሉትን እቃዎች መለወጥ ነው. ከጫፍ እስከ ጫፍ የተቀመጡ እና በፊልም ፍጥነት የሚታዩ ፎቶዎች የእንቅስቃሴ ቅዠትን ይሰጣሉ። የእንግሊዝኛ ቃል ይህንን ዘዴ ይጠቁማል፡ እንቅስቃሴን ማቆም (በፈረንሳይኛ፣ ፍሬም በፍሬም ቴክኒክ)።
ከዚህ የጋራ ውይይት እና ማብራሪያዎች በኋላ፣ ተማሪዎቹ በትናንሽ ቡድኖች፣ ገፀ ባህሪ እንዲፈጥሩ እና የማቆም እንቅስቃሴ ቴክኒኩን በመጠቀም እንዲያነቡት ይጋበዛሉ።
በማቆሚያ እንቅስቃሴ ዘዴ ለመሞከር እርምጃዎች.
1- አኒሜሽን ያለበትን ነገር ማምረት ይህ በጣም ቀላል ቅርፅ ሊሆን ይችላል እንደ የወረቀት ኩብ ፣ የፕላስቲን ኳስ ወይም የበለጠ የተወሳሰበ ቅርፅ ለምሳሌ በመገጣጠሚያዎች (አሻንጉሊት ፣ ፕላስቲን ቁምፊ ፣ ወዘተ) ያሉ ገጸ-ባህሪያት። ስለዚህ ተማሪዎቹ በመጀመሪያ ደረጃ አንድን ነገር ወይም ገጸ ባህሪ (ሞዴሊንግ ሸክላ, ወረቀት, ስዕል, የተለያዩ እቃዎች, ክሮች, ካርቶን, ወዘተ) ቁሳቁሶችን ይመርጣሉ.
2- ሁኔታ ከአኒሜሽን ምዕራፍ በፊት ተማሪዎቹ ለጥቂት ሰከንዶች የሚቆይ ቀላል እና ጸጥ ያለ ሁኔታን ያስባሉ። ሁኔታው በቃል ከዚያም በጽሁፍ ይዘጋጃል። ለምሳሌ፣ የእኔ አኒሜሽን ፊኛ ማንከባለልን ያካትታል፣ የእኔ አኒሜሽን የወረቀት ወፍ ክንፏን መገልበጥን ያካትታል... ተጠንቀቅ! ይህ እርምጃ በጣም አስፈላጊ ነው ምክንያቱም ዓላማውን ለማሳካት የሚያስችል ዓላማ እንዲያዘጋጁ ይፈቅድልዎታል ፣ ያለዚህም ተማሪዎቹ በአኒሜሽን ደረጃ ግራ ይጋባሉ።
3- አኒሜሽን እና ፎቶግራፍ ማንሳት ዘዴው በእያንዳንዱ ሾት መካከል የእርስዎን ነገር ወይም ባህሪ በትንሹ መንቀሳቀስ ወይም መለወጥን ያካትታል። ከጫፍ እስከ ጫፍ የተቀመጡት ፎቶግራፎች የእንቅስቃሴ ቅዠትን ይፈቅዳል.
ፎቶግራፎች ከኮምፒዩተር ጋር በተገናኘ ካሜራ እና እንቅስቃሴን ማቆም ሶፍትዌር ወይም በስማርትፎን / ታብሌት መተግበሪያ ሊነሱ ይችላሉ. በርካታ የሶፍትዌር ፕሮግራሞች አሉ። Dragonframe, በ Mac እና Windows ላይ ይገኛል፣ ለመጠቀም ቀላል ነው። ሆኖም መምህሩ ከተማሪዎች ጋር ከመጠቀምዎ በፊት ፈተናዎችን ማካሄድ ይኖርበታል። በጣም ብዙ መተግበሪያዎች። በ የመተግበሪያ መደብር እና ጎግል ፕለይ፣ ላይ የሚገኘው የየእንቅስቃሴ ስቱዲዮን አቁም ፣ መተግበሪያ ሊታወቅ የሚችል እና ለመጀመሪያው የማቆሚያ እንቅስቃሴ ልምድ ፍጹም ነው; ፎቶዎችን እንዲያነሱ፣ እንዲመለከቷቸው እና የተወሰኑ የአርትዖት መሳሪያዎችን እንዲያዋህድ ይፈቅድልዎታል ለምሳሌ ፎቶን መሰረዝ፣ የድምጽ ትራክ ማከል፣ ወዘተ.
4- አኒሜሽኑን መመልከት ከአኒሜሽኑ እና ከተኩስ ጋር በአንድ ጊዜ ይከናወናል። ጥቂት የፎቶግራፍ ፎቶዎችን በመከተል፣ ማየት እነማውን እንዲያረጋግጡ ያስችልዎታል፣
ሰርዝ ከዛ አኒሜሽኑን ለመቀየር ከፈለግክ ፎቶግራፍ እንደገና አንሳ (ለምሳሌ ባህሪህን በጣም ካንቀሳቀስክ እና አኒሜሽኑ ግርዶሽ በሚታይበት ጊዜ ለስላሳ ያልሆነ ወይም የእንቅስቃሴ ቅዠትን ለመፍጠር ባህሪህን በበቂ ሁኔታ ባላንቀሳቀስክበት ሁኔታ)።
5- ሳውንድ ትራክ ለምን እንደ ሁለተኛ ደረጃ፣ በተዘጋጁት ፊልሞች ላይ ድምጾችን ወይም ሙዚቃን ለመጨመር ለምን አታቀርብም። ከላይ የተጠቀሱት ሶፍትዌሮች እና አፕሊኬሽኖች በቀላሉ ይህንን ይፈቅዳሉ።
የእንቅስቃሴ ሉህ የተጻፈው በ፡ Dgedie. L’école des Juliettes ብሎግ ያግኙ...


