Films pour enfants

ઘન

ગણિત6-11 વર્ષનો

શોર્ટ ફિલ્મ Hi ની આસપાસ શૈક્ષણિક પ્રવૃત્તિ

પ્રવૃત્તિઓનો અપેક્ષિત અંત

કેટલાક ઘન પદાર્થોને ઓળખો, નામ આપો, વર્ણન કરો, પુનઃઉત્પાદન કરો.

સામાન્ય ઘન પદાર્થોને ઓળખો: ક્યુબ, બોલ, કોન, પિરામિડ, સિલિન્ડર, સીધો બ્લોક.

Hi

Hi © Place studio

શીર્ષકHi

થીમમિત્રતા, માનવ પ્રવૃત્તિઓ

શૈલી અને કીવર્ડ્સસંગીત, બાકાત, મિત્રતા, ભૌમિતિક આકાર, તફાવત, હેલો.

ઉંમર (ફિલ્મ માટે)3-11 વર્ષ

અવધિ03 min 33 s

અનુભૂતિJulio Cesar Velazquez

સંગીતMarcelo Baldin

ઉત્પાદનPlace studio (આર્જેન્ટિના, 2014)

શૈક્ષણિક પ્રવૃત્તિઓ

ઘન પદાર્થોને ઓળખો અને નામ આપો.

આ પ્રવૃત્તિમાં, અમે પાત્રો અને તેમના આકાર તેમજ અન્ય ભૌમિતિક આકારોમાં રસ ધરાવીએ છીએ જેનો અમે સામનો કરીએ છીએ. આમાં ઘન પદાર્થો (ક્યુબ, પિરામિડ, ગોળા) માંથી સમતલ આકૃતિઓ (ચોરસ, ત્રિકોણ, વર્તુળ) ને ઓળખવા અને અલગ પાડવાનો સમાવેશ થાય છે. બીજું, આપણે ઘન પદાર્થો (એજ, શિરોબિંદુ, ચહેરો) સાથે જોડાયેલા શબ્દભંડોળ પર ઘન પદાર્થોના પરિવારોને મોટું કરીને કામ કરી શકીએ છીએ.

પ્રવૃત્તિ બે સત્રોમાં થઈ શકે છે.

સત્ર 1 પ્લેન અને નક્કર આકારો પર કામ શરૂ કરવા અને બંને વચ્ચેના તફાવતને પ્રકાશિત કરવા માટે, વિદ્યાર્થીઓ પહેલા આખી ફિલ્મ જોશે અને સામગ્રી પર મુક્તપણે પોતાની જાતને વ્યક્ત કરશે. બીજી વાર જોવા પર, તેઓને અક્ષરો અને તેમના આકારો તેમજ અન્ય આકારો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા માટે કહેવામાં આવશે જે અમે વિડિઓમાં અનુભવીએ છીએ.

વિદ્યાર્થીઓને આ આકારો વિશેના તેમના જ્ઞાન પર પ્રશ્ન કરો. તેઓ જે ઓળખે છે તેનું નામ પૂછો. જો જરૂરી હોય તો ફ્રેમ ફ્રીઝ કરો. દરેક આકૃતિની થંબનેલ્સ અલગથી બતાવો (6 થંબનેલ્સ). વિદ્યાર્થીઓને તેમની પસંદગીને ન્યાયી ઠેરવતા આંકડાઓને 2 જૂથોમાં વર્ગીકૃત કરવા કહો. અપેક્ષિત જવાબો: એક તરફ પ્લેન આકૃતિઓ, બીજી તરફ નક્કર આકૃતિઓ. ઘન પદાર્થો (લાકડું અથવા કાર્ડબોર્ડ) પ્રદાન કરીને ઘન અને તેની વ્યાખ્યા પર કામ કરવાનું ચાલુ રાખો. "નક્કર એ ભૌમિતિક આકાર છે જેની જાડાઈ હોય છે, જે વોલ્યુમ ધરાવે છે". વિવિધ ઘન પદાર્થોના નામ આપો. શબ્દભંડોળની વિગત માટે તેમનું અવલોકન કરો: ધાર, શિરોબિંદુ, ચહેરો.

આ પ્રવૃત્તિ માટેની સામગ્રી છાપો...

સત્ર 2 રિફ્રેશર શબ્દભંડોળ (ઘન પદાર્થોનું નામ). ઘન પદાર્થોના સંગ્રહને પૂર્ણ અને સમૃદ્ધ બનાવો: અવલોકન, વિગત, નામ. કેનોપે ફંડામેન્ટલ્સ વિડિઓઝ. સાથે કામ પૂર્ણ કરો

યાદ રાખવાને પ્રોત્સાહિત કરવા માટે સંભવિત રમતો:

  • રમત છુપાવો: ઘન પદાર્થોને ટેબલ પર અથવા બોર્ડ પર ગોઠવો. તમારી આંખો બંધ કરવા અને ઘન દૂર કરવા માટે કહો. વિદ્યાર્થીઓએ ગુમ થયેલ વ્યક્તિનું નામ આપવું આવશ્યક છે.
  • પોટ્રેટ ગેમ: ઘનનું પોટ્રેટ બનાવો. વિદ્યાર્થીઓએ તે કયું નક્કર છે તે શોધવાનું રહેશે. ઘન પદાર્થો દરેકને દેખાય છે, ટેબલ પર મૂકવામાં આવે છે.
  • કિમ ગેમ: બેગ અથવા બોક્સમાં નક્કર (પ્રાધાન્ય લાકડાનું) મૂકો. એક વિદ્યાર્થી બેગમાં પહોંચે છે, તેના સહપાઠીઓને ઘનનું વર્ણન કરે છે અને તેનું નામ આપવાનો પ્રયાસ કરે છે.

એક્સ્ટેન્શન્સ

  • વિઝ્યુઅલ આર્ટ્સમાં: ઓપ્ટિકલ ભ્રમણા પર વિક્ટર વાસરેલીની કૃતિઓની આસપાસ, ચતુર્ભુજ પર મોન્ડ્રીયનની આસપાસ, ક્રોસ્ડ આકારો માટે સોનિયા અને રોબર્ટ ડેલૌનેયની આસપાસ કામ કરો.
  • વિજ્ઞાન, કળા અને ભૂમિતિમાં: સંતુલિત મોબાઇલ બનાવવા માટે ઘન પદાર્થો બનાવો અને તેને એસેમ્બલ કરો.

દ્વારા લખાયેલ પ્રવૃત્તિ શીટ: Aurélie Moriceau du blog Maikresse72. Maikresse72 બ્લોગ શોધો...

રિથમ, રોબર્ટ ડેલૌને, 1932. ખાનગી સંગ્રહ. CC0
લાલ, પીળો, વાદળી અને કાળામાં રચના, પીટ મોન્ડ્રીઆન, 1921. ધ હેગનું મ્યુનિસિપલ મ્યુઝિયમ. CC0