શોર્ટ ફિલ્મ The best toy ની આસપાસ શૈક્ષણિક પ્રવૃત્તિ
ઉત્પાદિત વસ્તુઓના કાર્ય અને કાર્યને સમજો.
અભિવ્યક્તિના સાધન તરીકે તેની તમામ વિવિધતામાં ચિત્રનો ઉપયોગ કરો.

The best toy © Gabriel Lin
શીર્ષકThe best toy
થીમમિત્રતા, દેખાવ
શૈલી અને કીવર્ડ્સકોમેડી, બાકાત, રમકડું, મિત્રો, આત્મવિશ્વાસ
ઉંમર (ફિલ્મ માટે)3-9 વર્ષ
અવધિ02 min 46 s
અનુભૂતિGabriel Lin
સંગીતPepper Rivera
ઉત્પાદનCalarts (યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સ, 2014)
બે રમકડાંના જીવન ચક્રનું વર્ણન કરો અને તેની તુલના કરો
ફિલ્મમાં, રમકડા સાથેના સંબંધને ફક્ત તાત્કાલિકતાના મોડમાં વર્ણવવામાં આવ્યું છે: એક રમકડું દેખાય છે અને તે તાત્કાલિક ઇચ્છાને ઉત્તેજિત કરે છે, દરેક અગાઉના એકને દૂર કરવા માટે આવે છે. મુખ્ય પાત્ર તેના હાલના રમકડાને અનુકૂલિત કરીને અને તેમાં કાર્યો ઉમેરીને, થોડા સમય માટે વધુ ટકાઉ અભિગમનો અમલ કરે છે. પરંતુ અંતે તે નિષ્ફળ જાય છે. જો તે તેની નિષ્ફળતામાંથી કંઈ શીખે છે, તો તે તેના મૂળ રમકડા સાથેના તેના સંબંધની કિંમત છે. આ નિષ્કર્ષમાં ટકાઉપણું વિશેનો પ્રશ્ન ખૂટી જવાનું જોખમ રહેલું છે, જે તેમ છતાં પાત્ર દ્વારા પસાર થતી નવીનતા માટેની રેસના વર્ણન દ્વારા સૂચિત છે. અમારી કંપનીના ઉત્પાદનો તરીકે ગણવામાં આવે છે, બધા રમકડાં ટકાઉપણુંની દ્રષ્ટિએ સમાન નથી.
આ વિચાર વિશે વિચારવા માટે, આપણે રમકડાના "જીવન ચક્ર" પર કામ કરી શકીએ છીએ, જેને ફક્ત 4 તબક્કામાં વ્યાખ્યાયિત કરી શકાય છે: તેની ઉત્પાદન પ્રક્રિયા, તેની વિતરણ પદ્ધતિઓ, તેનો ઉપયોગનો સમયગાળો, તેનું ભવિષ્ય (ટ્રાન્સમિશન, કચરો, રિસાયક્લિંગ).
આ પ્રવૃત્તિ જીવન ચક્ર વિશ્લેષણ (કાર્બન ફૂટપ્રિન્ટ, સામાજિક-જવાબદાર ઉત્પાદન, વગેરે) ની મુખ્ય વિભાવનાઓને સંબોધીને, સપોર્ટેડ પ્રોજેક્ટને જન્મ આપી શકે છે. બાળકોમાં તેમના ઘરની ભાવનાત્મક રીતે કેન્દ્રિય વસ્તુ વિશે સામાજિક સ્તરના પ્રતિબિંબની જાગૃતિ વધારવા માટે તે વધુ મર્યાદિત રીતે પણ હાથ ધરવામાં આવી શકે છે. અમે સરળ સૂચકાંકોનો ઉપયોગ કરી શકીએ છીએ (ઉદાહરણ તરીકે જરૂરી ટ્રિપ્સની સંખ્યાનું મૂલ્યાંકન, તબક્કાની અવધિ), ચક્રની કલ્પનાનો સંપર્ક કરવો વગેરે.
ચોક્કસ રીતે, કાર્યમાં જરૂરી સંશોધનને એકસાથે હાથ ધરવા અને પરિણામોને આકૃતિઓના સ્વરૂપમાં રજૂ કરવાનો સમાવેશ થાય છે, જે ગ્રાફિક/આઇકોનોગ્રાફિક સર્જન કાર્ય માટે પ્રસંગ હશે.
પ્રક્રિયામાં પ્રથમ રમકડા પર કામ કરવાનો સમાવેશ થઈ શકે છે જ્યાં માહિતી મેળવવી એકદમ સરળ છે (દા.ત. લેગો, પ્લેમોબિલ) અને શરૂઆતમાં 4 તબક્કાઓને સમજવા માટે એકદમ નિર્દેશિત રીતે, પછી બીજા રમકડા પર કામ ફરીથી કરવું જે તદ્દન અલગ છે (દા.ત. હેન્ડ સ્પિનર, બેબ્લેડ ટોપ્સ વગેરે).
- સસ્ટેનેબલ ડેવલપમેન્ટ નોટબુક્સ વેબસાઈટ પર, ઉત્પાદનના જીવન ચક્રના મુખ્ય ખ્યાલોનો સારો પરિચય મેળવો.
દ્વારા લખાયેલ પ્રવૃત્તિ શીટ: Bruno Pellier
