Films pour enfants

Head

अनोळखी रोबोटच्या डोक्यात असता तर?

जवळजवळ संमोहन होण्याच्या बिंदूपर्यंत पुनरावृत्ती होणारी कोरिओग्राफी.

सारांश

एक रोबोट विचित्र वळणाच्या कॅव्हलकेडमध्ये त्याच्या आवाक्याबाहेर जे काही गिळतो.

Head

चित्रपट भाष्य: Head

पहिल्या प्रतिमांमध्ये, हेड दृश्य सेट करतो आणि पहिल्या मंगाच्या जगाची अस्पष्ट आठवण करून देणाऱ्या वातावरणात त्याचे पात्र (एक प्रकारचा अर्ध-मुलाचा रोबोट, डायनासोरच्या शेपटीने) अगदी क्लासिक पद्धतीने सादर करतो. पण कृतीत काहीतरी गडबड आहे हे आपल्याला पटकन कळते. हे, रोबोटच्या केंद्रस्थानी, परिवर्तन प्रक्रियेचा तमाशा स्पष्टीकरणाशिवाय जमा होतो (इंजेस्टिंग, रिकामी करणे, फुंकणे, डिस्टिलिंग इ.), जे प्रतिध्वनीमध्ये एकमेकांना पुनरावृत्ती करतात किंवा प्रतिसाद देतात, वर्तुळाकारतेच्या कल्पनेवर जोर देतात, जोपर्यंत शेवटच्या प्रतिमा सुरवातीला लूप होत नाहीत. त्यामुळे हा एक प्रकारचा कोरिओग्राफी आहे, जो जवळजवळ संमोहन होण्याच्या बिंदूपर्यंत पुनरावृत्ती होत आहे, ज्याचे प्रतीक अमेरिकन नाईचे पारंपारिक चिन्ह असू शकते (जपानमध्ये निर्यात केले जाते, जिथे आपण त्यास खूप सामोरे जातो), जसे की ते चित्रपटात जात असताना दाखवले आहे: सर्पिल सिलेंडर. जर ही नृत्यदिग्दर्शन ताबडतोब लक्षात येत नसेल तर, कारण हेड लहान तपशीलांनी भरलेले आहे जे लक्ष वेधून घेते आणि कॉमिक्सच्या सुरुवातीच्या कल्पकतेसह संकरित कार्टून विश्व तयार करण्यात लेखकांच्या आनंदाची साक्ष देतात. आम्ही जवळजवळ असे म्हणू शकतो की हेड हे जॉर्ज हेरिमनच्या अमूर्त कॉमिक ट्रिप आणि ओसामू तेझुकाच्या मँगसमधील क्रॉस आहे - क्रेझी कॅट ॲस्ट्रोला लहान रोबोटला भेटतो. हेडमधील या संदर्भांमध्ये हाताने रेखाचित्र (क्रेडिटमध्ये दावा केलेला) आणि डिजिटल ॲनिमेशन यांच्यातील मिश्रण आहे. मऊ वस्तू आणि तीक्ष्ण आकार, सेंद्रिय आणि यांत्रिक, रंगात किंवा काळ्या आणि पांढर्या, विभाजित करतात, एकमेकांना छेदतात आणि एक काल्पनिक आणि खेळकर विश्व तयार करतात. हेड हा खरोखर एक ग्राफिक गेम आहे, परंतु बंद खेळ नाही: रेखांकनाच्या नूतनीकरणाच्या शोधाची शक्यता संप्रेषण करणाऱ्यांपैकी एक.

चित्रपटाचा प्रश्न: Head

कथा, थीम समजून घ्या, तुमची संवेदनशीलता व्यक्त करा आणि तुमच्या गंभीर विचारांचा वापर करा.

1मुख्य पात्र कोण आहे?
एक कुत्रा.
2तो कोणत्या ठिकाणाहून जातो?
एक काळी रिकामी जागा, एक दरवाजा नंतर एक शिडी जी ढगांमधून डायव्हिंग बोर्डकडे जाते. कुत्रा सूपच्या भांड्यात डुबकी मारतो आणि एका जपानी रेस्टॉरंटमध्ये टेबलवर उतरतो. चॉपस्टिक्स, सुशी, एडामामे (जपानी सोया बीन्स) हे असे घटक आहेत जे तुम्हाला हे जपानी रेस्टॉरंट असल्याचे समजू देतात. विमानात मग पुन्हा रेस्टॉरंटमध्ये. अंतराळातील रॉकेट नंतर जपानी ट्रेन (आपण ट्रेनवर मजकूर पाहू शकतो. शिबुया स्टेशन (टोकियोमधील सर्वात मोठ्या स्टेशनांपैकी एक). इमारती, निश्चितपणे टोकियोमध्ये, नंतर अपार्टमेंटचा आतील भाग. एक रस्ता.
3मुख्य पात्राची हालचाल कशी होते?
तो घरोघरी टेलिपोर्ट करतो.
4बाकी कथेची कल्पना करा. पुढील काल्पनिक जग काय असेल?
खुला प्रतिसाद/चर्चा

चित्रपटाचे शैक्षणिक उपक्रम PDF मध्ये डाउनलोड करा

राष्ट्रीय शिक्षण मंत्रालय आणि CNC च्या समर्थनाने तयार केले.

कुटुंबासह चित्रपट पाहणे, घरी पालकांसोबत आणि वर्गात शिक्षकांसोबत शैक्षणिक उपक्रम.

वर्तुळाकार कविता (फ्रेंच) (9-11 वर्षे)
हेड चित्रपटावर आधारित ब्रुनो पेलियरने प्रस्तावित केलेल्या शैक्षणिक क्रियाकलाप.

थीम

रोबोट

शिफारस केलेले वय

9 वर्षे

कालावधी

2 min 25 s

शीर्षक

Head

साक्षात्कार

M. Vigliano & D. Zaballa

संगीत

Aimar Molero

ध्वनी डिझाइन

Aimar Molero

उत्पादन

2014 मध्ये परकेरामा स्टुडिओ, अर्जेंटिना.

मुलांसाठी इतर लघुपट शोधा...

आमच्याशी संपर्क साधा!

लहान मुलांना पूर्ण सुरक्षिततेने दर्जेदार चित्रपट पाहण्याची परवानगी देण्यासाठी शिक्षक आणि पालकांनी आमच्या बालचित्रपटांच्या निवडीची शिफारस केली आहे.
शाळेतील शिक्षकांचे मत, पालक नियंत्रण महत्वाचे आहे. चित्रपटांवर आपले मत द्या, मुलांसाठी सर्वोत्तम चित्रपट शोधण्यात आम्हाला मदत करा!