ਫਿਲਮ ਟਿੱਪਣੀ: Shipwrecked
ਹਾਸੇ ਦੇ ਮਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪਾਗਲ ਛੋਟੀ ਫਿਲਮ!
ਉਨ੍ਹਾਂ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਜੋ ਖਜ਼ਾਨੇ ਦੀ ਭਾਲ, ਮਾਰੂਥਲ ਟਾਪੂਆਂ ਅਤੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂਆਂ ਦਾ ਸੁਪਨਾ ਦੇਖਦੇ ਹਨ।
ਸਾਡੇ ਦੋ ਜੋਕਰ ਨਾਇਕਾਂ ਦੇ ਸਾਹਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਪਾਗਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਅੰਤ.
ਦਲੀਲ ਜਿਸ 'ਤੇ ਸ਼ਿਪਵਰਕਡ ਅਧਾਰਤ ਹੈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਰਲ ਹੈ: ਦੋ ਪਾਤਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ ਦੂਜੇ ਦੀ ਇੱਛਾ ਹੈ।
ਫਿਲਮ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਉਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਸਨੂੰ ਲਗਭਗ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ, ਪਰ, ਅਨੁਮਾਨਤ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਹੱਥੋਂ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲੜਾਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਦੋਵੇਂ ਹਾਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਿਲਮ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦੋ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤਰਕ, ਦੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਟ੍ਰੈਜੈਕਟਰੀਆਂ ਦੀ ਮੀਟਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਪਹਿਲਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਸਰਲ ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦਾ ਹਿਸਟਰਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ("ਮੂਰਖ", ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਅਰਥਾਂ ਵਿੱਚ, ਭਾਵ ਇਕਵਚਨ ਕਹਿਣਾ)। ਭਾਸ਼ਾ ਹੈ, ਬਰਾਬਰ ਦੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਨਾਅਰਿਆਂ ਤੱਕ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਟਾਪੂ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸਰਲੀਕਰਨ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਇੱਕ ਦੁਰਲੱਭ ਸਰੋਤ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਲੋੜੀਂਦੀ ਵਸਤੂ ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।
ਅਸੀਂ ਸਮਝਦੇ ਹਾਂ ਕਿ, ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਦੋ ਤਰਕ ਦੀ ਮੀਟਿੰਗ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਿਅੰਗਾਤਮਕ ਅਤੇ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਤਰੀਕੇ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਾਂਝਾ ਆਧਾਰ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਸਕਦੀ, ਜਦੋਂ ਦੋਵੇਂ ਪਾਤਰ ਸਾਂਝੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਖਜ਼ਾਨੇ ਦੀ ਛਾਤੀ ਇੱਕ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਕਿੱਫ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜਹਾਜ਼ ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਕੈਰੀਕੇਚਰ ਨੂੰ ਆਰਕੈਸਟ੍ਰੇਟ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਲਗਭਗ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਹਾਸੇ-ਮਜ਼ਾਕ ਅਤੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਵਾਦ ਅਤੇ ਸਾਂਝੇ ਹਿੱਤਾਂ ਦੇ ਕਦੇ-ਨਵੇਂ ਸਵਾਲ ਬਾਰੇ ਸੋਚਿਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਸਿਰਲੇਖ ਦੀ ਚੋਣ (ਇੱਕ ਅਤੀਤ ਭਾਗੀਦਾਰ) ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ, ਸਾਰੀਆਂ ਕਥਾਵਾਂ ਵਾਂਗ, ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਸਾਡੇ ਕੰਮਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ 'ਤੇ ਮਨਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਫਿਲਮ ਦਾ ਸਵਾਲ: Shipwrecked
ਕਹਾਣੀ, ਥੀਮ ਨੂੰ ਸਮਝੋ, ਆਪਣੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਦਾ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਸੋਚ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ।
1ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਦਾ ਟੀਚਾ ਕੀ ਹੈ? ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਮਝਦੇ ਹਾਂ?
ਇੱਕ ਆਜ਼ਾਦੀ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਉਸ ਟਾਪੂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਕੈਦੀ ਹੈ), ਦੂਜਾ ਖਜ਼ਾਨੇ ਲੱਭ ਕੇ ਅਮੀਰ ਬਣਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਚੀਕ ਕੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਨ (“ਆਜ਼ਾਦੀ!” = ਆਜ਼ਾਦੀ!, “ਪੈਸਾ!” = ਪੈਸਾ!)।
2ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਕੀ ਚਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਕੀ ਸਮਝਦਾ ਹੈ? ਅਤੇ ਤਬਾਹੀ?
ਉਹ ਇੱਕ ਟਾਪੂ ਤੋਂ ਟਾਪੂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਜ਼ਿਗਜ਼ੈਗਿੰਗ ਮਾਰਗ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਥਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਵਾਰ ਖਾਲੀ ਹੱਥ ਪਰ ਅੱਗੇ ਵੀ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਕਾਸਟਵੇਅ ਹਿੱਲਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਸਾਰੀਆਂ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਉਸਨੂੰ ਟਾਪੂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
3ਕੀ ਦੋਵਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਾਂਝਾ ਹੈ?
ਹਰ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਟੀਚੇ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਦਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪੱਕਾ ਇਰਾਦਾ। ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਦਾ ਇੱਕ "ਸਥਿਰ ਵਿਚਾਰ" ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
4ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਕੱਠੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਿਵੇਂ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ?
ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਰੋਤਾਂ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਉਹ ਲਾਲਚ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਸੋਨਾ ਅਤੇ ਕਿਸ਼ਤੀ।
5ਕੀ ਉਹ ਫਿਲਮ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ?
ਉਹ (ਬੇਕਾਰ) ਬਚੇ ਹੋਏ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਸਾਂਝੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ: ਖਜ਼ਾਨਾ ਸੀਨੇ.
6ਕੀ ਪਾਤਰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ? ਕੀ ਇਹ ਸਫਲ ਹੈ?
ਕਾਸਟਵੇਅ ਮੁਕਤੀਦਾਤਾ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਬੋਤਲ ਵਿਚਲੇ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਦੁਆਰਾ ਗਲਤ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ, ਉਹ ਹੁਣ ਸੰਚਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ: ਉਹ ਲੜਦੇ ਹਨ.
7ਇਸ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ, ਕੀ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਉਹ ਨਤੀਜਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਸਦੀ ਉਹ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ?
ਹੋ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ. ਆਪਣੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤੇ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੇ ਨਿੱਜੀ ਟੀਚੇ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਕੇ, ਉਹ ਆਪਣੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਖਰਾਬ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਹੀ ਕਾਮਯਾਬ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
8ਕਿਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਹ ਫਿਲਮ ਲਾ ਫੋਂਟੇਨ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਵਰਗੀ ਹੈ? ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ?
ਅਸੀਂ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਪਰ ਇੱਕ ਲਾ ਫੋਂਟੇਨ ਕਥਾ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਹ ਸਬਕ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
9ਕੀ ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ "ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ" ਹਨ? ਇਹ ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਉਹ ਬਹੁਤ ਸਰਲ ਹਨ, ਉਹ ਕੈਰੀਕੇਚਰ ਹਨ. ਇਹ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।
ਥੀਮ
ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ
ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਕੀਵਰਡਸ
ਕਾਮਿਕ, ਮਾਰੂਥਲ ਟਾਪੂ, ਖਜ਼ਾਨਾ, ਕਿਸ਼ਤੀ.
ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਉਮਰ
5 ਸਾਲ
ਮਿਆਦ
5 min
ਸਿਰਲੇਖ
Shipwrecked
ਧੁਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ
Jeroen en Ronald Nadorp. Bob Kommer Studios
ਉਤਪਾਦਨ
2005 ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਲਈ ਨੀਦਰਲੈਂਡਜ਼ ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ