На перших зображеннях Head створює сцену та представляє свого персонажа (свого роду напівдитина-робота з хвостом динозавра) у досить класичний спосіб, в атмосфері, віддалено нагадує світ першої манги. Але ми швидко розуміємо, що з дією щось не так. Це, зосереджене на роботі, акумулює без пояснення видовище процесів трансформації (ковтання, евакуація, видування, дистиляція тощо), які повторюються або реагують один на одного відлунням, підкреслюючи ідею круговості, доки останні зображення не з’являться петлею над зображеннями на початку. Таким чином, це своєрідна хореографія, повторювана настільки, що стає майже гіпнотичною, символом якої може бути традиційний знак американських перукарів (експортований до Японії, де ми його часто зустрічаємо), як мимохідь показано у фільмі: спіральний циліндр.
Якщо ця хореографія не сприймається одразу, то тому, що Head насичений дрібними деталями, які привертають увагу та свідчать про задоволення авторів від створення гібридного мультиплікаційного всесвіту, пронизаного винахідливістю початків коміксів. Ми майже можемо сказати, що Head — це щось середнє між абстрактними коміксами George Herriman і мангою Osamu Tezuka — Кразі Кет зустрічає маленького робота Астро. До цих посилань у Head додається суміш між ручним малюнком (заявленим у титрах) і цифровою анімацією. М’які предмети та чіткі форми, органічні та механічні, кольорові чи чорно-білі, розділяють, перетинаються та створюють химерний та грайливий всесвіт.
Head — це справді графічна гра, але не закрита гра: одна з тих, які повідомляють про можливість нового винаходу малювання.
Поставте запитання до фільму
Зрозумійте історію, тему, висловіть свою чутливість і випробуйте своє критичне мислення.
Дуже оригінальний короткометражний фільм із барвистою, дивною та сюрреалістичною графікою.
Чарівні двері, що дозволяють герою телепортуватися, змусять дітей мріяти.
Мрійливий всесвіт і численні послання, значення яких приховано, щоб бути пов’язаними з сюрреалістичними живописними роботами, такими як Salvador Dalí, Max Ernst або навіть René Magritte.
Сюрреалісти, шукаючи нових естетичних всесвітів, черпали зі свого несвідомого та своїх снів джерела нового уявного та сновидного світу, особливо не прагнучи їх тлумачити.
Фільм може стати можливістю дослідити ці фантастичні всесвіти, не обов’язково намагаючись їх пояснити. Початок мрій і творення.
1-Хто головний герой?
Собака.
2-Через які місця він проходить?
Чорний порожній простір, двері, потім драбина, яка крізь хмари веде до трампліна.
Собака пірнає в миску з супом і сідає на стіл в японському ресторані.
Палички, суші, едамаме (японські соєві боби) – це ті елементи, які дозволяють зрозуміти, що це японський ресторан.
На літаку, потім знову в ресторані. Ракета в космосі, потім японський поїзд (ми бачимо текст у поїзді.
Станція Shibuya (одна з найбільших станцій Токіо).
Будівлі, звичайно в Токіо, потім інтер'єр квартири. Вулиця.
3-Як рухається головний герой?
Він телепортується від дверей до дверей.
4-Уявіть решту історії. Яким буде наступний уявний світ?
Відкрита відповідь/дебати
Завантажити фільм виховних заходів у форматі PDF
Створено за підтримки Міністерства національної освіти Франції та CNC.
Перегляд фільму сім'єю, виховні заходи з батьками вдома та з учителями на уроці.
Наша добірка дитячих фільмів рекомендована вчителями та батьками, щоб маленькі діти могли дивитися якісні фільми в повній безпеці. Важливою є думка шкільних вчителів, батьківський контроль. Висловіть свою думку про фільми , допоможіть нам знайти найкращі фільми для дітей!