Activitat educativa al voltant del curtmetratge Lost Property
Identificar el benefici d'enllaçar informació per millorar la memorització.

Lost Property © 12foot6
TítolLost Property
TemaMemòria, relació familiar
Gènere i paraules clauNarrativa, amistat, amor, nostàlgia, memòria, records
Cicle (per a la pel·lícula)9-11 anys
Durada06 min 13 s
RealitzacióAsa Lucander
MúsicaDavid Arch
Producció12foot6 (Royaume-Uni, 2014)
Millora les teves tècniques de memorització.
Doneu als alumnes les dues fitxes il·lustrades per tal de retallar (impresos en paper prou gruixut com perquè no es pugui visualitzar el seu contingut quan es giren sobre una taula). Poden, si ho desitgen, acolorir les il·lustracions amb llapis de colors.
Imprimeix els materials d'aquesta activitat...
Del joc creat, suggereix-los:
Seguir la regla del Joc Tradicional de Noces (equivalent al joc Memory© publicat per Ravensburger) basat en aquestes il·lustracions inspirades en el curtmetratge Lost Property d'Åsa Lucander. Això es detalla a les fitxes numerades de l'1 al 4. En funció de l'edat dels alumnes es reduirà el nombre de parelles (4x4, 4x5, 4x6 o 5x6).
Per posar a prova la seva memòria de la pel·lícula d'animació. Col·loqueu els alumnes per parelles i demaneu-los que només guardin una còpia de cadascuna de les 18 imatges diferents davant seu. Després de la visualització, demaneu-los que intentin situar-los en l'ordre cronològic d'aparició del seu equivalent a la pantalla. Compara les propostes obtingudes i mira si col·lectivament arribem a un consens. Comproveu amb revisió.
Adonar-se del benefici de donar significat a la informació que cal retenir per memoritzar-la millor. Barregeu un dels conjunts de 18 il·lustracions i reviseu-les una per una, amb compte de no canviar l'ordre del paquet demanant als alumnes que recordin l'ordre. A continuació, comproveu col·lectivament com es memoritzen les targetes (guardeu a la memòria el nombre de targetes memoritzades correctament mitjançant aquesta tècnica abans del primer error). Repetiu l'operació després de remenar la baralla, explicant gradualment una història que impliqui cada carta girada. Quan tornem a intentar recordar l'ordre i el contingut de les targetes, veurem que la memorització és molt millor. L'excel·lent joc "Dream on" d'Alexandre Droit dóna un aspecte divertit i cooperatiu especialment addictiu a aquesta activitat.
Fitxa d'activitats redactada per: Bruce Demaugé-Bost. Descobreix el petit ABC de l'escola...
