Film laburren inguruko hezkuntza jarduera Punctuwool
6-9 urte: Fabrikatutako objektuen funtzioa eta funtzionamendua ulertzea. Objektu teknikoak sortzea lehendik dauden elementuak konbinatuz muntaketa-diagrama bati jarraituz.
9-11 urte: Objektu tekniko osoa edo zati bat taldean diseinatu eta ekoitzi, behar bati erantzuteko irtenbide teknologiko bat itzultzeko. Objektu baten mugimendua ulertzea (ibilbidea eta abiadura: unitateak eta magnitude-ordenak).

Punctuwool © Jacob Streilein
IzenburuaPunctuwool
GaiaKlima
Generoa eta gako-hitzakKomikia, hodeia, euria, ardiak, despota
Zikloa (filmerako)6-11 urte
Iraupena4 min 03 s
ErrealizazioaJacob Streilein
MusikaMichael Paul Kennedy
EkoizpenaCalarts (États-Unis, 2012)
Diseina ezazu txalupa txiki bat eta lasterketak arnasa energia gisa erabiliz.
“Punctuwool” une poetiko gozo batekin amaitzen da, zeinetan “hodei-ardiak” dibertitzen diren itsasontzietan putz egiten.
Irakaslea filmaren azken sekuentzia honetatik abiatuko da ikasleei honako erronka hau eskaintzeko: ur gainean flotatu dezaketen txalupa txikiak egin eta lasto batekin puzten dituzunean aurrera egin.
Ikasleek proiektu-taldeak osatuko dituzte eta proiektu honi buruz pentsatzen hasiko dira. Ikasleek beren prototipoa diseinatu, probatu eta baliozkotzeko hainbat saio eskainiko dira. Irakasleak talde bakoitzari laguntza emango dio eta esperimentuen aurrerapena bultzatuko du saio bakoitzaren amaieran elkarrekin partekatzeko denbora eskainiz. Games and Company webgunean, flotatzen duten itsasontziak egiteko ideia batzuk...
Talde bakoitzak bere txalupa txikia balioztatu eta eraiki duenean, txalupa-lasterketa moduko denbora dibertigarri bat antolatuko da. Talde bakoitzari “hodei ardi” lasto bat emango zaio eta ontzi handi batean lehiatuko da (haurren bainuontziaren erara). Lasterketaren zailtasuna areagotu nahi badugu, ibilbide txiki bat sor dezakegu ibiltzeko objektuekin adibidez.
Honek idatzitako jarduera fitxa: Emilie de Jeux d'école. Ezagutu Eskola Jokoen webgunea...
