Films pour enfants

ಬಸವನ ವೀಕ್ಷಣೆ

ಜಗತ್ತಿನ ಅನ್ವೇಷಣೆ6-11 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸು

Pictor Cochlea ಕಿರುಚಿತ್ರದ ಸುತ್ತ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆ

ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಕಲಿಕೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು

ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ.

ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ.

Pictor Cochlea

Pictor Cochlea © ECV

ಶೀರ್ಷಿಕೆPictor Cochlea

ಥೀಮ್ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಚಿತ್ರಕಲೆ

ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಕೀವರ್ಡ್‌ಗಳುಕಾಮಿಕ್, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್, ಬಸವನ, ಭ್ರಮೆ

ವಯಸ್ಸು (ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ)3-11 ವರ್ಷಗಳು

ಅವಧಿ2 min 30 s

ನಿರ್ದೇಶಕIsabelle Arné & Laetitia Meynier

ಸಂಗೀತLöhstana David

ಉತ್ಪಾದನೆ2010 (ಫ್ರಾನ್ಸ್, 2010)

ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು

ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ದೇಹದ ಭಾಗಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಊಹಿಸಿ.

ಶಿಶುವಿಹಾರದಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿದರೆ, 6-9 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಚಿಂತನಶೀಲ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ಮುಂದೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜೀವಂತ ಪ್ರಪಂಚವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸಲು, ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು "ತನಿಖೆಯನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದಾದ" ಡೊಮೇನ್ ಆಗಿದೆ.

ಈ ಕಿರುಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರನ ಕಿಟಕಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಅಲೆದಾಡುವ ಪುಟ್ಟ ಬಸವನವು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಕಲಾವಿದ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಬಸವನ ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮನುಷ್ಯರಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ಸಣ್ಣ ಗ್ಯಾಸ್ಟ್ರೋಪಾಡ್ಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ.

ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಒಂದೇ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ಅವಧಿಗೆ ಸಾಲವನ್ನು ನೀಡಬಹುದಾದರೆ, ಇದು ದೀರ್ಘವಾದ ಯೋಜನೆಯ (ಬಸವನ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ) ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಗಣನೀಯ ತನಿಖೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧನೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವದ ಊಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತೀರ್ಮಾನಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಹಂತಗಳು

1- ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವೀಕ್ಷಿಸುವುದು

2- ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸಂಗ್ರಹ

  • ದೃಶ್ಯ ಎಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ? ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ, ಛಾವಣಿಯ ಕಿಟಕಿ ...
  • ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ಯಾರು? ಒಂದು ಬಸವನ
  • ಇದು ಬಸವನ ಎಂದು ನೀವು ಏನು ಯೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ? ಕಿರುಚಿತ್ರದ ಕುರಿತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.

3- ಧ್ವನಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಿರುಚಿತ್ರದ ಎರಡನೇ ವೀಕ್ಷಣೆ

  • ಬಸವನ ಮತ್ತು ಅದರ ದೇಹದ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ತಮ್ಮ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಹೇಳಿ.

4- ಸಂಶೋಧನೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕಿರುಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಬಸವನನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವುಗಳನ್ನು ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಹಾಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿ. NB: ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಬಸವನ ಫಾರ್ಮ್ ಇದ್ದರೆ, ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಅನುಕೂಲವಾಗುವಂತೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಗಮನಿಸಲಿ.

ಈ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಸವನ ವಿವಿಧ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಫೋಟೋವು ಅವನ ದೇಹದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ದೇಹದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾಗ ಮತ್ತು ಅದರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಹುಡುಕಲಿ (ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಅಥವಾ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ).

ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಗಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸು...

5- ಪೂಲಿಂಗ್ ಒಂದೇ ಅಧಿವೇಶನದ ಭಾಗವಾಗಿ, ವಿವಿಧ ಗುಂಪುಗಳ ಪ್ರಸ್ತಾಪಗಳನ್ನು ಆಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡಿ. ದೀರ್ಘವಾದ ಯೋಜನೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ, ಉದ್ದೇಶಿತ "ಮೆಮೊರಿ" ಪೋಸ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಸಾಮೂಹಿಕ ಮೌಖಿಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ಅನುಕ್ರಮದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಲು ಅನುಕ್ರಮದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ (ಅಥವಾ ಗುಂಪು) ಚಟುವಟಿಕೆ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಸಂಭವನೀಯ ವಿಸ್ತರಣೆ

  • ದೃಶ್ಯ ಕಲೆಗಳಲ್ಲಿ, ಕಿರುಚಿತ್ರದ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರ ರಚಿಸಿದ ಕೆಲಸದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ಸುರುಳಿಯ ಸುತ್ತ ಕಲಾತ್ಮಕ ಸೃಷ್ಟಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಿ.
  • Émile Deyrolle ಅವರಿಂದ... ಬೋಧನಾ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು ಮತ್ತು ಬೋಧನಾ ಮಂಡಳಿಗಳೊಂದಿಗೆ 19 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳು ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಸಸ್ಯಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಲಿತರು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ

ಚಟುವಟಿಕೆ ಹಾಳೆ ಬರೆದವರು: Maîtresse Aurel. Maîtresse Aurel ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ...

ನೈಸರ್ಗಿಕ ಇತಿಹಾಸ: ಮೃದ್ವಂಗಿಗಳು, 1854. CC0
ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮಂಡಳಿ, Émile Deyrolle, 1890. CC0
ಬಸವನಹುಳು. Pxಇಲ್ಲಿ. CC0