Films pour enfants

ಸುಲಭ ಜಲವರ್ಣ

ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಲೆಗಳು6-11 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸು

Spots spots ಕಿರುಚಿತ್ರದ ಸುತ್ತ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆ

ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಂತ್ಯ

ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಸಂಘಟನೆ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಣ್ಣಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು, ಬೆಂಬಲಗಳು... ಪರಿಣಾಮಗಳ ಪ್ರಯೋಗ.

Spots spots

Spots spots © Yuanyuan Hu / Tokyo University of the Arts

ಶೀರ್ಷಿಕೆSpots spots

ಥೀಮ್ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಚಿತ್ರಕಲೆ

ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಕೀವರ್ಡ್‌ಗಳುನಿರೂಪಣೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ಸಂಮೋಹನ, ಮೋಟಿಫ್, ಪ್ರಾಣಿ, ಅರಣ್ಯ

ವಯಸ್ಸು (ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ)3-11 ವರ್ಷಗಳು

ಅವಧಿ04 min 15 s

ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರYuanyuan Hu

ಸಂಗೀತNoriko Iida

ಉತ್ಪಾದನೆTokyo University of the Arts (ಜಪಾನ್, 2011)

ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು

ಭೂದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಲಾತ್ಮಕ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ: ಕ್ಷಿಪ್ರ ಜಲವರ್ಣ. ನಿಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ವಿಕಸನಗೊಳಿಸಲು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿ.

ಯುವಕನೊಬ್ಬ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಪಕ್ಷಿಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಆದ ಮಾದರಿಗಳಿಂದ ಸಂಮೋಹನಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾನೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಕಲೆಯು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ಇತಿಹಾಸದ ಕೇಂದ್ರ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಈ ಕಿರುಚಿತ್ರದ ಮೂಲಕ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಲಾತ್ಮಕ ತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಲಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ: ಜಲವರ್ಣ.

ಅಭ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಕೃತಿಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿಬಿಂಬದ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಒದಗಿಸುವುದು ದೃಶ್ಯ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುವ ಸವಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ದೃಶ್ಯ ಕಲೆಗಳು ಹೀಗೆ ವೀಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗದ ಮೂಲಕ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತವೆ. ದೃಶ್ಯ ಕಲೆಗಳ ಬೋಧನೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು, ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಹಾಳೆಯು ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸೃಜನಶೀಲ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಅವರಿಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಮತ್ತು ಅವರ ಕಲಾತ್ಮಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅವರಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುವಂತಹ ಮತ್ತೊಂದು ಕೋನ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲಗಳಿಂದ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಜಲವರ್ಣವು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾದ ಜಲ-ಆಧಾರಿತ ಚಿತ್ರಕಲೆ ತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಪಾಂಡಿತ್ಯ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಾಧನಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ಬಹಳ ವಿರಳವಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಾರೆ: ವಸ್ತುಗಳ ಕೊರತೆ, ಸಮಯದ ಕೊರತೆ, ಬಜೆಟ್ ಕೊರತೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ತಂತ್ರವು ಈ ಬಣ್ಣಗಳ ಮಚ್ಚೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್‌ನಿಂದ ಆಕರ್ಷಿತರಾಗುವ ಮಕ್ಕಳ ಕುತೂಹಲವನ್ನು ಕೆರಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅವಕಾಶ ಅಥವಾ ದೋಷದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತೋರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಸುಸಂಬದ್ಧ, ಸಾಮರಸ್ಯ, ಸಂಮೋಹನಗೊಳಿಸುವ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ...

ಆದ್ದರಿಂದ ಜಲವರ್ಣವು ಎಲ್ಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರ ನಿರ್ಬಂಧಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು, ಎಲ್ಲಾ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹಣಕಾಸಿನ ಹೂಡಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಉಪಕರಣಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಜಲವರ್ಣವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಲು ಇಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಫೀಲ್ಡ್-ಟಿಪ್ ಪೆನ್ನುಗಳು, ನೀರು ಮತ್ತು ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್ ಚೀಲಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಜಲವರ್ಣ ಕೆಲಸದ ಆವಿಷ್ಕಾರ ಮತ್ತು ಅನುಷ್ಠಾನದ ಹೊರತಾಗಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಿರುಚಿತ್ರವು ಅದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡಂತೆ, ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಲ್ಪನೆಯು ತನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಿರುಚಿತ್ರದ ನಾಯಕನಂತೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು, ಅದನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಅವಕಾಶದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ನಂತರ "ಜೀವ ನೀಡಿ" ಎಂದು ಕೇಳುತ್ತದೆ.

ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಹಂತಗಳು

1- ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವುದು

2- ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಸಂಗ್ರಹ

  • ಕಥೆ ಎಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ? ಒಂದು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ.
  • ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ಯಾರು? ಒಬ್ಬ ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗ.
  • ಅವನು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ? ಅವನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ಕನಸು ಕಾಣುತ್ತಾನೆ.
  • ಅವನ ಕನಸು ಅವನನ್ನು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ? ಕಮಲಗಳು, ಚಿಟ್ಟೆಗಳು, ಸಾಗರ, ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ... (ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ವೀಕ್ಷಿಸಿ)

3- ತಂತ್ರದ ಆವಿಷ್ಕಾರ: ಜಲವರ್ಣ "ಕಿರುಚಿತ್ರದ ಜಲವರ್ಣ ಅಲಂಕಾರಗಳು" ಪೋಸ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿ. ಅವರು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಲಿ, ಅವರ ಆಯ್ಕೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಿ... ಬಳಸಿದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿ, ಇದು ಜಲವರ್ಣ, ಹಾಗೆಯೇ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು (ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿ ಒದಗಿಸಿದ ಹಾಳೆ).

4- ಪ್ರಯೋಗ

ಅವರು ಸವಾಲನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ತಿಳಿಸಿ: ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಲವರ್ಣವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಕೈಗೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿ (ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಒದಗಿಸಿದ ಹಂತ-ಹಂತದ ಪೋಸ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ).

5- ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಿ (ಲಭ್ಯವಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಲ್ಲಿ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿ) ಮತ್ತು ಅವರ ಜಲವರ್ಣ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ.

6- ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸುವಿಕೆ (ಜಲವರ್ಣಗಳು ಒಣಗಿದ ನಂತರ ಕೈಗೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಹಂತ) ಚಲನಚಿತ್ರದ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ಕಿರುಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ (ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಿ: SPOT ಎಂಬುದು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಪದವಾಗಿದ್ದು POINT ಎಂದು ಹೇಳಲು ಅರ್ಥ). "ಹುಡುಗನ ಕನಸಿನಲ್ಲಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಸ್ಥಳ" ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಜಲವರ್ಣವನ್ನು ವಿತರಿಸಿ, ರೆಂಡರಿಂಗ್, ಕಲೆಗಳ ಆಕಾರಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಿ. ಸೂಚನೆಗಳು: ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ಉತ್ತಮವಾದ ಕಪ್ಪು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಬಣ್ಣ "ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು" ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ: ಕಿರುಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಚುಕ್ಕೆಗಳಿರುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಒತ್ತಿ.

ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಗಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸು...

ಸಂಭವನೀಯ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು

  • ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ರಚಿಸಿದ ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ.
  • ಕಿರುಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಅಧ್ಯಯನ (ಫಾರ್ಮ್, ಕಾಡು, ಸಾಗರ...).
  • ತನ್ನ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಅವಂತ್-ಗಾರ್ಡ್ ಜಪಾನೀ ಕಲಾವಿದ ಯಾಯೋಯಿ ಕುಸಾಮಾ ಅವರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿ.

ಚಟುವಟಿಕೆ ಹಾಳೆ ಬರೆದವರು: Maîtresse Aurel. ಮಿಸ್ಟ್ರೆಸ್ ಆರೆಲ್ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ...

ಮೋಡಗಳು, ತಾಣಗಳು © ಯುವಾನ್ಯುವಾನ್ ಹು
ಮಿಸ್ಟ್ರೆಸ್ ಔರೆಲ್ ಅವರಿಂದ ಜಲವರ್ಣ ಪರಿಕರಗಳು
ಮೋಡಗಳು, ತಾಣಗಳು © ಯುವಾನ್ಯುವಾನ್ ಹು