ഫിലിം കമൻ്ററി: Head
ആദ്യ ചിത്രങ്ങളിൽ, ഹെഡ് രംഗം സജ്ജീകരിക്കുകയും ആദ്യത്തെ മാംഗയുടെ ലോകത്തെ അവ്യക്തമായി അനുസ്മരിപ്പിക്കുന്ന അന്തരീക്ഷത്തിൽ തൻ്റെ കഥാപാത്രത്തെ (ഒരു തരം പകുതി-കുട്ടി റോബോട്ട്, ഒരു ദിനോസർ വാലുള്ള) അവതരിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ പ്രവർത്തനത്തിൽ എന്തോ കുഴപ്പമുണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ പെട്ടെന്ന് മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഇത്, റോബോട്ടിനെ കേന്ദ്രീകരിച്ച്, പരിവർത്തന പ്രക്രിയകളുടെ (വിഴുങ്ങൽ, ഒഴിപ്പിക്കൽ, വീശൽ, വാറ്റിയെടുക്കൽ മുതലായവ) ഒരു വിശദീകരണമില്ലാതെ ശേഖരിക്കപ്പെടുന്നു, ഇത് പ്രതിധ്വനികളിൽ പരസ്പരം ആവർത്തിക്കുകയോ പ്രതികരിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു, വൃത്താകൃതി എന്ന ആശയം ഊന്നിപ്പറയുന്നു, അവസാന ചിത്രങ്ങൾ തുടക്കത്തിലെ ചിത്രങ്ങളിൽ ലൂപ്പ് ചെയ്യുന്നതുവരെ. അതിനാൽ ഇത് ഒരുതരം നൃത്തരൂപമാണ്, ഏതാണ്ട് ഹിപ്നോട്ടിക് ആവർത്തിച്ചുള്ള ആവർത്തനമാണ്, ഇതിൻ്റെ പ്രതീകം അമേരിക്കൻ ബാർബർമാരുടെ പരമ്പരാഗത അടയാളമായിരിക്കാം (ജപ്പാനിലേക്ക് കയറ്റുമതി ചെയ്യുന്നു, അവിടെ ഞങ്ങൾ ഇത് വളരെയധികം കണ്ടുമുട്ടുന്നു), ഇത് സിനിമയിൽ കടന്നുപോകുന്നത് പോലെ: സർപ്പിള സിലിണ്ടർ.
ഈ കോറിയോഗ്രാഫി ഉടനടി മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അത് ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുകയും കോമിക്സിൻ്റെ തുടക്കത്തിൻ്റെ കണ്ടുപിടുത്തം കൊണ്ട് സങ്കരമായ ഒരു കാർട്ടൂൺ പ്രപഞ്ചം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൽ രചയിതാക്കളുടെ സന്തോഷത്തിന് സാക്ഷ്യം വഹിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ചെറിയ വിശദാംശങ്ങൾ തലയിൽ നിറഞ്ഞതാണ്. ജോർജ് ഹെറിമാൻ്റെ അമൂർത്തമായ കോമിക് യാത്രകൾക്കും ഒസാമു തെസുകയുടെ മാംഗകൾക്കും ഇടയിലുള്ള കുരിശാണ് ഹെഡ് എന്ന് നമുക്ക് ഏതാണ്ട് പറയാൻ കഴിയും - ക്രേസി കാറ്റ് ആസ്ട്രോ എന്ന ചെറിയ റോബോട്ടിനെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഹെഡ്ഡിലെ ഈ റഫറൻസുകളിൽ ചേർത്തിരിക്കുന്നത് ഹാൻഡ് ഡ്രോയിംഗും (ക്രെഡിറ്റുകളിൽ ക്ലെയിം ചെയ്തിരിക്കുന്നത്) ഡിജിറ്റൽ ആനിമേഷനും തമ്മിലുള്ള മിശ്രിതമാണ്. മൃദുവായ വസ്തുക്കളും മൂർച്ചയുള്ള ആകൃതികളും, ഓർഗാനിക്, മെക്കാനിക്കൽ, നിറത്തിലോ കറുപ്പിലും വെളുപ്പിലും, വിഭജിക്കുകയും, വിഭജിക്കുകയും, സാങ്കൽപ്പികവും കളിയും നിറഞ്ഞതുമായ ഒരു പ്രപഞ്ചം സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഹെഡ് തീർച്ചയായും ഒരു ഗ്രാഫിക് ഗെയിമാണ്, പക്ഷേ ഒരു അടച്ച ഗെയിമല്ല: ഡ്രോയിംഗിൻ്റെ പുതിയ കണ്ടുപിടുത്തത്തിൻ്റെ സാധ്യത ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നവയിൽ ഒന്ന്.
സിനിമയെ ചോദ്യം ചെയ്യുക: Head
കഥ, തീം എന്നിവ മനസിലാക്കുക, നിങ്ങളുടെ സംവേദനക്ഷമത പ്രകടിപ്പിക്കുക, നിങ്ങളുടെ വിമർശനാത്മക ചിന്തകൾ പ്രയോഗിക്കുക.
1ആരാണ് പ്രധാന കഥാപാത്രം?
ഒരു നായ.
2അവൻ ഏത് സ്ഥലങ്ങളിലൂടെയാണ് കടന്നുപോകുന്നത്?
ഒരു കറുത്ത ശൂന്യമായ ഇടം, ഒരു വാതിൽ പിന്നെ ഒരു ഗോവണി, അത് മേഘങ്ങൾക്കിടയിലൂടെ, ഒരു ഡൈവിംഗ് ബോർഡിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. നായ സൂപ്പിൻ്റെ പാത്രത്തിൽ മുങ്ങി ഒരു ജാപ്പനീസ് റെസ്റ്റോറൻ്റിലെ മേശപ്പുറത്ത് ഇറങ്ങുന്നു. ചോപ്സ്റ്റിക്കുകൾ, സുഷി, എഡമാം (ജാപ്പനീസ് സോയാ ബീൻസ്) ഇത് ഒരു ജാപ്പനീസ് റെസ്റ്റോറൻ്റാണെന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഘടകങ്ങളാണ്. ഒരു വിമാനത്തിൽ പിന്നെ വീണ്ടും റെസ്റ്റോറൻ്റിൽ. ബഹിരാകാശത്ത് ഒരു റോക്കറ്റ് പിന്നെ ഒരു ജാപ്പനീസ് ട്രെയിൻ (ട്രെയിനിലെ വാചകം നമുക്ക് കാണാം. ഷിബുയ സ്റ്റേഷൻ (ടോക്കിയോയിലെ ഏറ്റവും വലിയ സ്റ്റേഷനുകളിൽ ഒന്ന്) കെട്ടിടങ്ങൾ, തീർച്ചയായും ടോക്കിയോയിൽ, പിന്നെ ഒരു അപ്പാർട്ട്മെൻ്റിൻ്റെ ഉൾവശം. ഒരു തെരുവ്.
3പ്രധാന കഥാപാത്രം എങ്ങനെയാണ് നീങ്ങുന്നത്?
അവൻ വീടുതോറും ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യുന്നു.
4ബാക്കി കഥ സങ്കൽപ്പിക്കുക. അടുത്ത സാങ്കൽപ്പിക ലോകം എന്തായിരിക്കും?
തുറന്ന പ്രതികരണം/സംവാദം
സിനിമയുടെ വിദ്യാഭ്യാസ പ്രവർത്തനങ്ങൾ PDF ആയി ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക
ദേശീയ വിദ്യാഭ്യാസ മന്ത്രാലയത്തിൻ്റെയും CNC യുടെയും പിന്തുണയോടെ സൃഷ്ടിച്ചത്.
കുടുംബത്തോടൊപ്പം സിനിമ കാണൽ, വീട്ടിൽ രക്ഷിതാക്കൾക്കൊപ്പമുള്ള വിദ്യാഭ്യാസ പ്രവർത്തനങ്ങൾ, ക്ലാസിൽ അധ്യാപകരോടൊപ്പം.