ಮೊದಲ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ಹೆಡ್ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು (ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅರ್ಧ-ಮಗುವಿನ ರೋಬೋಟ್, ಡೈನೋಸಾರ್ ಬಾಲದೊಂದಿಗೆ) ಸಾಕಷ್ಟು ಶ್ರೇಷ್ಠ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಮಂಗಾದ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೆನಪಿಸುವ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದರೆ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಏನೋ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಬೇಗನೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ರೋಬೋಟ್ನ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿರುವ ಇದು, ವಿವರಣೆಯಿಲ್ಲದೆ ರೂಪಾಂತರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ (ಸೇವಿಸುವ, ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವ, ಊದುವ, ಬಟ್ಟಿ ಇಳಿಸುವ, ಇತ್ಯಾದಿ) ಚಮತ್ಕಾರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಗಳಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ, ವೃತ್ತಾಕಾರ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ, ಕೊನೆಯ ಚಿತ್ರಗಳು ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಲೂಪ್ ಆಗುವವರೆಗೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ನೃತ್ಯ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದ್ದು, ಬಹುತೇಕ ಸಂಮೋಹನದ ಹಂತಕ್ಕೆ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರ ಸಂಕೇತವು ಅಮೇರಿಕನ್ ಕ್ಷೌರಿಕರ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚಿಹ್ನೆಯಾಗಿರಬಹುದು (ಜಪಾನ್ಗೆ ರಫ್ತು ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಎದುರಿಸುತ್ತೇವೆ), ಇದನ್ನು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಸಿಲಿಂಡರ್.
ಈ ನೃತ್ಯ ಸಂಯೋಜನೆಯು ತಕ್ಷಣವೇ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ಹೆಡ್ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುವುದರಿಂದ ಗಮನ ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಮಿಕ್ಸ್ನ ಪ್ರಾರಂಭದ ಆವಿಷ್ಕಾರದಿಂದ ತುಂಬಿದ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡವನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಲೇಖಕರ ಸಂತೋಷಕ್ಕೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದೆ. ಜಾರ್ಜ್ ಹೆರಿಮನ್ನ ಅಮೂರ್ತ ಕಾಮಿಕ್ ಟ್ರಿಪ್ಗಳು ಮತ್ತು Osamu Tezuka ನ ಮಂಗಾಸ್ ನಡುವಿನ ಅಡ್ಡ ಎಂಬುದು ಹೆಡ್ ಎಂದು ನಾವು ಬಹುತೇಕ ಹೇಳಬಹುದು - ಕ್ರೇಜಿ ಕ್ಯಾಟ್ ಆಸ್ಟ್ರೋವನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ಹೆಡ್ನಲ್ಲಿನ ಈ ಉಲ್ಲೇಖಗಳಿಗೆ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ (ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಲೈಮ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ನಡುವಿನ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೃದುವಾದ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಚೂಪಾದ ಆಕಾರಗಳು, ಸಾವಯವ ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕ, ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ, ವಿಭಜಿಸಿ, ಛೇದಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ವಿಶ್ವವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ.
ಹೆಡ್ ನಿಜಕ್ಕೂ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಮುಚ್ಚಿದ ಆಟವಲ್ಲ: ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನ ನವೀಕೃತ ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸಂವಹನ ಮಾಡುವವರಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿ
ಕಥೆ, ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ, ನಿಮ್ಮ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡಿ.
ವರ್ಣರಂಜಿತ, ವಿಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಅತಿವಾಸ್ತವಿಕವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲ ಕಿರುಚಿತ್ರ.
ನಾಯಕನಿಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬಾಗಿಲುಗಳು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕನಸು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
Salvador Dalí, Max Ernst, ಅಥವಾ René Magritte ನಂತಹ ಅತಿವಾಸ್ತವಿಕವಾದ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಕೃತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲು ಕನಸಿನಂತಹ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಹೊಸ ಸೌಂದರ್ಯದ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಗಳ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ನವ್ಯ ಸಾಹಿತ್ಯವಾದಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸುಪ್ತಾವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಅವರ ಕನಸುಗಳಿಂದ ಹೊಸ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಮತ್ತು ಕನಸಿನಂತಹ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸದೆಯೇ ಸೆಳೆದರು.
ಈ ಕನಸಿನಂತಹ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸದೆಯೇ ಅವುಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಚಲನಚಿತ್ರವು ಒಂದು ಅವಕಾಶವಾಗಿದೆ. ಹಗಲುಗನಸು ಮತ್ತು ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಒಂದು ದೀಕ್ಷೆ.
1-ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ ಯಾರು?
ಒಂದು ನಾಯಿ.
2-ಅವನು ಯಾವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ?
ಕಪ್ಪು ಖಾಲಿ ಜಾಗ, ಬಾಗಿಲು ನಂತರ ಏಣಿ, ಮೋಡಗಳ ಮೂಲಕ ಡೈವಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ.
ನಾಯಿಯು ಸೂಪ್ನ ಬೌಲ್ಗೆ ಧುಮುಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜಪಾನೀಸ್ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ.
ಚಾಪ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳು, ಸುಶಿ, ಎಡಮೇಮ್ (ಜಪಾನೀಸ್ ಸೋಯಾ ಬೀನ್ಸ್) ಇದು ಜಪಾನೀಸ್ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ.
ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ. ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ರಾಕೆಟ್ ನಂತರ ಜಪಾನೀಸ್ ರೈಲು (ನಾವು ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.
ಶಿಬುಯಾ ನಿಲ್ದಾಣ (ಟೋಕಿಯೊದಲ್ಲಿನ ಅತಿದೊಡ್ಡ ನಿಲ್ದಾಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ).
ಕಟ್ಟಡಗಳು, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಟೋಕಿಯೊದಲ್ಲಿ, ನಂತರ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನ ಒಳಭಾಗ. ಒಂದು ಬೀದಿ.
3-ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಹೇಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ?
ಅವನು ಮನೆಯಿಂದ ಮನೆಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.
4-ಉಳಿದ ಕಥೆಯನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮುಂದಿನ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಜಗತ್ತು ಏನಾಗುತ್ತದೆ?
ಮುಕ್ತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ/ಚರ್ಚೆ
ಚಿತ್ರದ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು PDF ನಲ್ಲಿ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ
ಫ್ರಾನ್ಸ್ನ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಚಿವಾಲಯ ಮತ್ತು CNC ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಕುಟುಂಬದೊಂದಿಗೆ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವುದು, ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಪೋಷಕರೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಶಿಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು.
ನಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಶಿಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ಪೋಷಕರು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸುರಕ್ಷತೆಯಲ್ಲಿ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಶಾಲಾ ಶಿಕ್ಷಕರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ, ಪೋಷಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮುಖ್ಯ. ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಕುರಿತು ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ತಿಳಿಸಿ, ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ!