Punctuwool කෙටි චිත්රපටය වටා අධ්යාපනික ක්රියාකාරකම්
අවුරුදු 6-9: නිෂ්පාදනය කරන ලද වස්තූන්ගේ ක්රියාකාරිත්වය සහ ක්රියාකාරීත්වය තේරුම් ගන්න. එකලස් කිරීමේ රූප සටහනක් අනුගමනය කරමින් පවතින මූලද්රව්ය ඒකාබද්ධ කිරීමෙන් තාක්ෂණික වස්තූන් සාදන්න.
වයස අවුරුදු 9-11: අවශ්යතාවය සපුරාලන තාක්ෂණික විසඳුමක් පරිවර්තනය කිරීම සඳහා කණ්ඩායමක් ලෙස තාක්ෂණික වස්තුවක සම්පූර්ණ හෝ කොටසක් සැලසුම් කර නිෂ්පාදනය කරන්න. වස්තුවක චලනය තේරුම් ගන්න (පථය සහ වේගය: ඒකක සහ විශාලත්වයේ අනුපිළිවෙල).

Punctuwool © Jacob Streilein
මාතෘකාවPunctuwool
තේමාවදේශගුණය
ප්රභේදය සහ මූල පදවිකට, වලාකුළු, වැසි, බැටළුවන්, ඒකාධිපතියා
වයස (චිත්රපටය සඳහා)වයස අවුරුදු 6-11
කාලසීමාව4 min 03 s
අවබෝධ කර ගැනීමJacob Streilein
සංගීතයMichael Paul Kennedy
නිෂ්පාදනයCalarts (එක්සත් ජනපදය, 2012)
හුස්ම ශක්තිය ලෙස භාවිතා කරමින් කුඩා බෝට්ටුවක් සහ ධාවන තරඟයක් සැලසුම් කරන්න.
"Punctuwool" අවසන් වන්නේ "වලාකුළු බැටළුවන්" බෝට්ටු මත පිඹිමින් විනෝද වන මිහිරි කාව්යමය මොහොතකින්.
සිසුන්ට පහත අභියෝගය ඉදිරිපත් කිරීමට චිත්රපටයේ මෙම අවසාන අනුපිළිවෙලින් ගුරුවරයා ආරම්භ කරනු ඇත: ජලය මත පාවිය හැකි කුඩා බෝට්ටු සාදා ඔබ පිදුරුවලින් පිඹින විට ඉදිරියට යන්න.
සිසුන් ව්යාපෘති කණ්ඩායම් පිහිටුවා මෙම ව්යාපෘතිය ගැන සිතීමට පටන් ගනී. සිසුන්ට ඔවුන්ගේ මූලාකෘතිය සැලසුම් කිරීම, පරීක්ෂා කිරීම සහ වලංගු කිරීම සඳහා සැසි කිහිපයක් පිරිනමනු ලැබේ. ගුරුවරයා සෑම කණ්ඩායමකටම සහාය දක්වන අතර එක් එක් සැසිය අවසානයේ එකට බෙදා ගැනීමට කාලය ලබා දීමෙන් අත්හදා බැලීම්වල ප්රගතිය දිරිමත් කරනු ඇත. ක්රීඩා සහ සමාගම් වෙබ් අඩවියේ, පාවෙන බෝට්ටු සෑදීම සඳහා අදහස් කිහිපයක් ...
සෑම කණ්ඩායමක්ම ඔවුන්ගේ කුඩා බෝට්ටුව වලංගු කර ගොඩනගා ඇති විට, බෝට්ටු තරඟයක් ආකාරයෙන් විනෝද කාලයක් සංවිධානය කරනු ලැබේ. සෑම කණ්ඩායමකටම "වලාකුළු බැටළුවන්" පිදුරු ලබා දෙන අතර විශාල කන්ටේනරයක (ළමා නාන තටාකයේ ශෛලිය) බෝට්ටු තරඟයකට තරඟ කරනු ඇත. අපට තරඟයේ දුෂ්කරතාවය වැඩි කිරීමට අවශ්ය නම්, අපට උදාහරණයක් ලෙස අවට යාමට වස්තූන් සහිත කුඩා පාඨමාලාවක් නිර්මාණය කළ හැකිය.
ක්රියාකාරකම් පත්රිකාව ලියා ඇත්තේ: Emilie de Jeux d'école. පාසල් ක්රීඩා වෙබ් අඩවිය සොයා ගන්න...
