Films pour enfants

Otestujte svoju pamäť

francúzsky6-11 rokov

Vzdelávacia aktivita okolo krátkeho filmu Lost Property

Predpokladaný koniec aktivít

Identifikujte výhody prepojenia informácií na zlepšenie zapamätania.

Lost Property

Lost Property © 12foot6

NázovLost Property

TémaPamäť, rodinný vzťah

Žáner a kľúčové slováRozprávanie, priateľstvo, láska, nostalgia, pamäť, spomienky

Cyklus (pre film)9-11 rokov

Trvanie06 min 13 s

RealizáciaAsa Lucander

HudbaDavid Arch

Výroba12foot6 (Spojené kráľovstvo, 2014)

Vzdelávacie aktivity

Zlepšite svoje techniky zapamätania.

Dajte študentom na vystrihnutie dve ilustrované kartičky (vytlačené na papieri dostatočne hrubom na to, aby si ich obsah nebolo možné predstaviť, keď ich otočia na stôl). Ak chcú, môžu ilustrácie vyfarbiť farebnými ceruzkami.

Vytlačte si materiály k tejto aktivite...

Z vytvorenej hry im navrhnite:

Dodržiavať pravidlo Tradičnej svadobnej hry (ekvivalent hry Memory© od vydavateľstva Ravensburger) na základe týchto ilustrácií inšpirovaných krátkym filmom Lost Property od Åsa Lucandera. Toto je podrobne uvedené na kartách s číslami 1 až 4. V závislosti od veku študentov sa počet dvojíc zníži (4x4, 4x5, 4x6 alebo 5x6).

Aby si otestovali svoju pamäť z animovaného filmu. Umiestnite študentov do dvojíc a požiadajte ich, aby si nechali pred sebou iba jednu kópiu každého z 18 rôznych obrázkov. Po prezretí ich požiadajte, aby sa pokúsili umiestniť ich v chronologickom poradí podľa vzhľadu ich ekvivalentu na obrazovke. Porovnajte získané návrhy a uvidíte, či spoločne dosiahneme konsenzus. Skontrolujte pomocou opätovného sledovania.

Uvedomiť si výhodu pridelenia významu informáciám, ktoré sa majú uchovávať, aby si ich lepšie zapamätali. Zmiešajte jednu zo sád 18 ilustrácií a prezrite si ich jednu po druhej, pričom dávajte pozor, aby ste nezmenili poradie v balíčku tým, že požiadate študentov, aby si poradie zapamätali. Potom spoločne skontrolujte, ako sú karty zapamätané (uložte si do pamäte počet kariet správne zapamätaných pomocou tejto techniky pred prvou chybou). Opakujte operáciu po zamiešaní balíčka a postupne rozprávajte príbeh, ktorý zahŕňa každú otočenú kartu. Keď sa znova pokúsime zapamätať si poradie a obsah kariet, uvidíme, že zapamätanie je výrazne lepšie. Vynikajúca hra „Dream on“ od Alexandra Droita dáva tejto aktivite obzvlášť návykovú zábavu a kooperatívny aspekt.

Dodatočné prvky

  • Hra Dream On Alexandre Droit upravil Cmon [všetky vekové kategórie].
  • Hra Couadsous Wood od Blaise Mullera vydané vydavateľstvom Jeux Opla[všetky vekové kategórie].
  • Hra Kikafe od Jonathana Favre-Godala vo vydavateľstve Blue Orange [všetky vekové kategórie].
  • Hra Speed Colors od Erwana Morina vydané spoločnosťou Lifestyle Boardgames Ltd [C2 C3].
  • Hra Mad Trip od Charlesa Bossarda a Sébastiena Darrasa vo vydavateľstve Gigamic [C3].
  • Hra Déjà Vu?! od Heinza Meistera vo vydavateľstve Gigamic [C3].

Aktivity napísal: Bruce Demaugé-Bost. Objavte malé ABC školy...

Lost Property © 12foot6