Films pour enfants

Experimentujte s technikou stop motion

Výtvarné umenie6-11 rokov

Vzdelávacia aktivita okolo krátkeho filmu Pigeon pilfer

Očakávané výsledky vzdelávania

Pozorujte efekty, ktoré vytvárajú vaše činy, použité nástroje.

Na reprezentáciu používajte rôzne nástroje, vrátane digitálnych.

Pigeon pilfer
Pridajte tento film medzi obľúbené a do svojho zoznamu prehrávania

Pigeon pilfer © San Francisco State University

NázovPigeon pilfer

TémaZvieratá

Žáner a kľúčové slováKomiks, holub

Cyklus (pre film)3-11 rokov

Trvanie01 min 36 s

RéžiaMichael Stevenson

HudbaP. Piratka & D. Mechlinski

VýrobaSan Francisco State University (Spojené Štáty, 2008)

Vzdelávacie aktivity

Reprezentujte okolitý svet a dajte tvar svojej fantázii.

Po zhliadnutí budú študenti požiadaní, aby sa vyjadrili k materiálom použitým v krátkom filme. (tu žiadne kreslenie, ale modelovacia hmota).

Učiteľ sa potom spýta študentov na použitú techniku ​​animácie. Ako oživíme modelovaciu hlinu a vytvoríme ilúziu pohybu? Ako sa volá táto technika? Ilúzia pohybu sa nedosahuje videokamerou, ale fotoaparátom. Princípom je fotiť jednu za druhou a medzi jednotlivými zábermi premieňať objekty. Fotografie umiestnené po stranách a prezerané rýchlosťou filmu vytvárajú ilúziu pohybu. Anglické slovo označuje túto techniku: stop motion (vo francúzštine technika snímok po snímke).

Po tejto spoločnej konverzácii a vysvetleniach budú študenti vyzvaní, aby v malých skupinách vytvorili postavu a animovali ju pomocou techniky stop-motion.

Kroky na experimentovanie s technikou zastavenia pohybu.

1- Výroba predmetu, ktorý sa má animovať Môže to byť veľmi jednoduchý tvar ako papierová kocka, plastelínová guľa alebo zložitejší tvar ako postavička so spojmi (bábka, postavička z plastelíny a pod.). Študenti si teda vyberú v prvom rade materiály na výrobu predmetu alebo postavičky (modelovacia hmota, papier, kresba, rôzne predmety, nite, kartón a pod.).

2- Scenár Pred fázou animácie si študenti predstavia jednoduchý a tichý scenár trvajúci niekoľko sekúnd. Scenár bude formulovaný ústne a potom písomne. Moja animácia bude napríklad pozostávať z kotúľania balóna, moja animácia bude pozostávať z toho, že papierový vtáčik máva krídlami... Buďte opatrní! Tento krok je veľmi dôležitý, pretože vám umožňuje stanoviť si cieľ, ktorý chcete dosiahnuť, bez ktorého by boli študenti počas animačnej fázy dezorientovaní.

3- Animácia a fotografovanie Technika pozostáva z mierneho pohybu alebo transformácie vášho objektu alebo postavy medzi jednotlivými zábermi. Fotografie umiestnené od konca k druhému umožnia ilúziu pohybu.

Fotografie je možné zhotovovať fotoaparátom pripojeným k počítaču a softvérom na zastavenie pohybu alebo pomocou aplikácie pre smartfón/tablet. K dispozícii je niekoľko softvérových programov. Dragonframe, k dispozícii na Mac a Windows, je ľahko použiteľný. Učiteľ však bude musieť pred použitím so študentmi vykonať testy. Tiež veľa aplikácií. Aplikácia Stop Motion Studio, dostupná na App Store a Google Play, je intuitívna a ideálna pre prvé zastavenie pohybu; Umožňuje vám fotografovať, prezerať si ich a integrovať určité nástroje na úpravu, ako je vymazanie fotografie, pridanie zvukovej stopy atď.

4- Prezeranie animácie Prezeranie prebieha súčasne s animáciou a snímaním. Po niekoľkých fotografických záberoch vám zobrazenie umožní skontrolovať animáciu,

zmazať a potom znova nasnímať fotografiu, ak chcete upraviť jej animáciu (napríklad v prípade, že ste príliš posunuli svoju postavu a animácia sa javí trhaná, nie je dostatočne hladká, alebo v prípade, že ste neposunuli postavu dostatočne na to, aby vytvorila ilúziu pohybu).

5- Soundtrack Prečo neponúknuť ako druhý krok pridanie hlasov alebo hudby k produkovaným filmom. Vyššie uvedené softvéry a aplikácie to jednoducho umožnia.

Aktivity napísal: Dgedie. Objavte blog L’école des Juliettes...

Pigeon Pilfer © Michael Stevenson
Pigeon Pilfer © Michael Stevenson
Pigeon Pilfer © Michael Stevenson