Films pour enfants

Mango

HisabatiUmri wa miaka 6-11

Shughuli za elimu kuhusu filamu fupi Hi

Mwisho unaotarajiwa wa shughuli

Tambua, taja, eleza, uzalishe baadhi ya yabisi.

Tambua yabisi ya kawaida: mchemraba, mpira, koni, piramidi, silinda, block moja kwa moja.

Hi

Hi © Place studio

JinaHi

MadaUrafiki, shughuli za kibinadamu

Aina na maneno muhimuMuziki, kutengwa, urafiki, maumbo ya kijiometri, tofauti, hujambo.

Umri (kwa filamu)Miaka 3-11

Muda03 min 33 s

UongozajiJulio Cesar Velazquez

MuzikiMarcelo Baldin

UzalishajiPlace studio (Argentina, 2014)

Shughuli za elimu

Tambua na upe majina yabisi.

Katika shughuli hii, tunavutiwa na wahusika na umbo lao pamoja na maumbo mengine ya kijiometri tunayokumbana nayo. Hii inahusisha kutambua na kutofautisha takwimu za ndege (mraba, pembetatu, mduara) kutoka kwa yabisi (mchemraba, piramidi, tufe). Pili, tunaweza kufanyia kazi msamiati unaohusishwa na yabisi (makali, kipeo, uso) kwa kupanua familia za yabisi.

Shughuli inaweza kufanyika katika vikao viwili.

Kipindi cha 1 Ili kuanzisha kazi ya ndege na maumbo thabiti na kuonyesha tofauti kati ya haya mawili, wanafunzi kwanza watatazama filamu nzima na kujieleza kwa uhuru juu ya yaliyomo. Katika utazamaji wa pili, wataulizwa kuzingatia wahusika na maumbo yao na maumbo mengine ambayo tunakutana nayo kwenye video.

Waulize wanafunzi ujuzi wao wa maumbo haya. Waambie wataje kile wanachokitambua. Kufungia sura ikiwa ni lazima. Onyesha vijipicha vya kila takwimu kando (vijipicha 6). Waambie wanafunzi kuainisha takwimu katika vikundi 2, kuhalalisha chaguo lao. Majibu yanayotarajiwa: takwimu za ndege upande mmoja, takwimu imara kwa upande mwingine. Endelea kwa kufanya kazi juu ya dhana ya imara na ufafanuzi wake kwa kutoa yabisi (mbao au kadibodi). "Imara ni sura ya kijiometri ambayo ina unene, ambayo inachukua kiasi". Taja yabisi tofauti. Waangalie kwa undani msamiati: makali, kipeo, uso.

Chapisha nyenzo za shughuli hii...

Kipindi cha 2 Msamiati mrejeshaji (jina la yabisi). Kamilisha na uboresha mkusanyiko wa vitu vikali: angalia, undani, jina. Kamilisha kazi ukitumia Video za msingi za Canopé.

Michezo inayowezekana ya kuhimiza kukariri:

  • Ficha mchezo: Panga yabisi kwenye meza au ubaoni. Uliza kufunga macho yako na uondoe imara. Wanafunzi lazima wamtaje aliyekosekana.
  • Mchezo wa picha: Tengeneza picha ya kitu kigumu. Wanafunzi lazima wajue ni imara gani. Vigumu vinaonekana kwa kila mtu, vimewekwa kwenye meza.
  • Mchezo wa Kim: Weka kigumu (ikiwezekana mbao) kwenye mfuko au sanduku. Mwanafunzi anaingia kwenye begi, anaelezea ngumu kwa wanafunzi wenzake na anajaribu kuiita.

Viendelezi

  • Katika sanaa ya kuona: fanyia kazi kazi za Victor Vasarely kuhusu udanganyifu wa macho, karibu na Mondrian kwenye pande za pembe nne, karibu na Sonia na Robert Delaunay kwa maumbo yaliyopishana.
  • Katika sayansi, sanaa na jiometri: jenga yabisi na uyakusanye ili kuunda simu yenye usawa.

Laha ya shughuli iliyoandikwa na: Aurélie Moriceau du blog Maikresse72. Gundua blogu ya Maikresse72...

Rythme, Robert Delaunay, 1932.Mkusanyiko wa kibinafsi. CC0
Muundo katika nyekundu, njano, bluu, na nyeusi, Piet Mondriaan, 1921. Municipal Museum of The Hague. CC0