Sisters என்ற குறும்படத்தைச் சுற்றியுள்ள கல்விச் செயல்பாடு
உற்பத்தி செய்யப்பட்ட பொருட்களின் செயல்பாடு மற்றும் செயல்பாட்டைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள்.
வெளிப்பாட்டின் வழிமுறையாக அதன் அனைத்து பன்முகத்தன்மையிலும் வரைவதைப் பயன்படுத்தவும்.

Sisters © Anchi Shen
தலைப்புSisters
தீம்குடும்ப உறவு, தொடர்பு
வகை மற்றும் முக்கிய வார்த்தைகள்நகைச்சுவை, நட்பு, சகோதரி, பெற்றோர் உறவு, தொலைபேசி
வயது (படத்திற்கான)6-11 வயது
கால அளவு01 min 32 s
உணர்தல்Anchi Shen
இசைChi-Hsuan Chia
உற்பத்திCalarts (யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸ், 2014)
ஸ்மார்ட்போன் பொருளின் உணர்ச்சிபூர்வமான பகுப்பாய்வு செய்யுங்கள்.
UX வடிவமைப்பு (ஆங்கில பயனர் அனுபவ வடிவமைப்பிலிருந்து) என்பது தயாரிப்புகள் அல்லது சேவைகளை வடிவமைக்கும் முறையின் சமீபத்திய கருத்தாகும், இது கருவி உறவுகள் (செயல்திறன், பணிச்சூழலியல், திருப்தி, முதலியன), அழகியல், இன்பம், உணர்வு போன்றவற்றின் கூறுகளை உள்ளடக்கிய ஒரு உலகளாவிய அனுபவமாகக் கருதுகிறது. தயாரிப்பு அல்லது சேவையின் ஆதரவாளர்கள்.
அதன் கருவிகளில், நடைமுறை பயன்பாட்டு வழக்கு ஆய்வுகள் அல்லது பயனர் எதிர்பார்ப்புகளின் பகுப்பாய்வுகளைக் காண்கிறோம். இந்த அணுகுமுறையை ஸ்மார்ட்போனின் விஷயத்தில் மற்றும் குறிப்பாக அதன் பயனரின் கவனத்தை ஈர்க்கும் சூழ்நிலைகளில், படத்தில் வெளிப்படுத்தப்பட்ட உணர்வுகளின் அடிப்படையில் பயன்படுத்த நாங்கள் முன்மொழிகிறோம். ஸ்மார்ட்போனுக்கான கற்பனையான செயல்பாட்டை வடிவமைப்பதே குறிக்கோள் (உண்மையான தொழில்நுட்ப அடிப்படை இல்லாமல்) இது பொருளுடனான ஒட்டுமொத்த உறவை மேம்படுத்தும்.
செயல்பாடு இரண்டு கட்டங்களில் நடைபெறுகிறது:
முதல் கட்டம், ஸ்மார்ட்ஃபோன்கள் (அல்லது நீங்கள் விரும்பினால், பொதுவாக மொபைல் போன்களில் - முக்கியமான விஷயம், கற்பனையைத் தூண்டும் அதிநவீன தொழில்நுட்பத் தயாரிப்பின் அலிபி) உணர்ச்சிகளின் அடிப்படையில் (இன்பம், ஆசை, ஏமாற்றம் போன்றவை) குழந்தைகளுடன் அவர்களின் குறிப்பிடத்தக்க அனுபவங்களைப் பட்டியலிடுகிறது. பகிர்ந்து கொள்ளும்போது, ஒரு செயல்பாட்டால் (அல்லது செயல்பாட்டின் இல்லாமை) உருவாக்கப்படும் உணர்ச்சியை குழந்தைகளுடன் உருவாக்கி, இந்த செயல்பாடுகளை பட்டியலிடுவது ஆசிரியரின் பங்கு. சூத்திரங்கள் மிகவும் சுருக்கமாக இருக்கலாம், அதாவது "விரைவாக மிக முக்கியமானதாக மாறுகிறது அல்லது மாறாக மிகவும் முக்கியமற்றதாக", "உரையாடலுக்கு இடையூறு இல்லாமல் சமைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது", "இசை வீடியோவைப் பார்த்து பெருக்கல் அட்டவணையைக் கற்றுக்கொள்வது" போன்றவை.
இரண்டாவது கட்டத்தில், ஒவ்வொரு குழந்தையும் இந்த செயல்பாடுகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதைச் செயல்படுத்துவதற்கான சூழ்நிலையை வரைதல் மற்றும் உரை (தலைப்பு ஓவியம், காமிக் துண்டு) மூலம் உருவாக்குகிறது. இது ஒரு வடிவ ஓவியத்தை கற்பனை செய்வது மற்றும் ஒரு நடைமுறை ஆர்ப்பாட்டம் இரண்டையும் உள்ளடக்கியது. இதன் விளைவாக ஒன்றாகக் காட்டப்படும், இது ஸ்மார்ட்போனின் செயல்பாட்டு கற்பனையின் கண்ணோட்டத்தை உருவாக்குகிறது.
வடிவமைப்பில் பயனர் அனுபவத்தின் சவால்களுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட விக்கிபீடியா பக்கம் ஐ நீங்கள் அணுகலாம்.
செயல்பாடு தாள் எழுதியவர்: Bruno Pellier
