Films pour enfants

বিপরীত খেলা

ই এম সি6-11 বছর বয়সী

Alike শর্ট ফিল্মকে ঘিরে শিক্ষামূলক কার্যকলাপ

কার্যক্রমের প্রত্যাশিত সমাপ্তি

গল্প বলতে এবং সাক্ষ্য দেওয়ার জন্য প্লাস্টিক প্রোডাকশন তৈরি করুন। পার্থক্য গ্রহণ করুন।

বুঝুন যে সাধারণ নিয়ম নিষেধ করতে পারে, বাধ্য করতে পারে, তবে অনুমোদনও করতে পারে।

Alike

Alike © D. M. Lara & R. C. Mendez

শিরোনামAlike

বিষয়সম্মতি

ঘরানা ও কীওয়ার্ডবর্ণনা, অভিন্নতা, পিতামাতার সম্পর্ক, স্কুল, কাজ, সামাজিক নিয়ম

বয়স (চলচ্চিত্রের জন্য)6-11 বছর বয়সী

সময়কাল08 min 01 s

পরিচালনাD. M. Lara & R. C. Mendez

সংগীতOscar Araujo

প্রযোজনাD. M. Lara & R. C. Mendez (Espagne, 2016)

শিক্ষামূলক কার্যক্রম

এমন একটি বিশ্ব উদ্ভাবন করুন যেখানে সামাজিক নিয়মগুলি বিপরীত হয়।

"অ্যালাইক" বিভিন্ন প্রক্রিয়া ব্যবহার করে মানুষকে বোঝানোর জন্য মহাবিশ্বের আদর্শ পরিস্থিতি যা এটি বর্ণনা করে: চাক্ষুষ রূপক, বিবর্ধন, পুনরাবৃত্তি। আরেকটি আছে, বিজ্ঞান কল্পকাহিনীতে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়: লজিক্যাল ইনভার্সন। যদি এমন একটি সমাজ থাকে যেখানে সঙ্গীত ছিল আদর্শ এবং অন্য কোনো ধরনের অভিব্যক্তি (যেমন লেখা, পাটিগণিত) একটি বিচ্যুতি হিসাবে দেখা হয়? এটা দেখতে কেমন হবে?

আমরা এই নীতিটিকে একটি খেলার মাধ্যমে বাস্তবে প্রয়োগ করতে পারি যেখানে একদল খেলোয়াড় এমন একটি বিশ্বের বর্ণনা করে আঁকার একটি সেট তৈরি করে যেখানে একটি আদর্শ উল্টানো হয়েছে এবং সেগুলিকে মৌখিক ব্যাখ্যা ছাড়াই উপস্থাপন করে, যারা অঙ্কন তৈরির প্রত্যক্ষ করেননি এবং যাদেরকে অনুমান করার চেষ্টা করতে হবে কোন আদর্শটি উল্টানো হয়েছে।

উল্টানো স্ট্যান্ডার্ডের পছন্দটি শিক্ষকের কাছ থেকে বা উল্টানো জগত ("প্রজেক্টরের দল") উদ্ভাবনকারী বাচ্চাদের সাথে আলোচনার মাধ্যমে আসে কিনা, গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল এই পছন্দের পরিণতি নিয়ে আলোচনা এবং অঙ্কনের মাধ্যমে যৌক্তিক অন্বেষণ। এইভাবে শিক্ষক আলোচনার ফলে প্রাপ্ত ধারণাগুলির একটি তালিকা লিখতে পারেন, যা ব্যাখ্যার জন্য রেফারেন্সের ফ্রেম হিসাবে কাজ করবে।

দ্বিতীয় গোষ্ঠীর ("মূল্যায়নকারীদের") সাথে অঙ্কনগুলির ব্যাখ্যা সম্পর্কে আলোচনার জন্য, "ডিজাইনার" গোষ্ঠীকে দেওয়া বিবৃতিটি খুঁজে পাওয়া আলোচনার চেয়ে কম গুরুত্বপূর্ণ। পূর্ববর্তী ধাপে উল্লিখিত কাঠামোর সাহায্যে ব্যাখ্যার অগ্রগতি পরিমাপ করা হয়। সমস্ত ধারণা "মূল্যায়নকারীদের" দ্বারা প্রকাশ করা হলে অনুশীলন শেষ হয়।

ভূমিকাগুলি বিপরীত হওয়া উচিত, যাতে প্রতিটি শিশুর উদ্ভাবন এবং ব্যাখ্যা উভয় অনুশীলন করার সুযোগ থাকে।

তথ্যসূত্র

কাজ, ছবি যা "বিপরীত বিশ্ব" প্রকাশ করে:

  • ছবির গল্প। সাইটে উপস্থাপিত এই থিমের উপর 16 তম থেকে 19 শতক পর্যন্ত খোদাই করা
  • অ্যালিস ইন ওয়ান্ডারল্যান্ড থেকে নির্বাচিত নির্যাস, লুইস ক্যারল (1865) দ্বারা।
  • গ্যারি লারসন, গ্যারি লারসন, ভলিউম I থেকে V (Dupuis, 1997-2002) দ্বারা আঁকার একটি নির্বাচন।

কার্যকলাপ পত্রক লিখেছেন: Bruno Pellier

মিরর করা টেবিলওয়্যার এবং নিদর্শন, নিউ মেক্সিকো, 10 শতক। শিকাগো আর্ট ইনস্টিটিউট। CC0
মিরর করা টেবিলওয়্যার এবং নিদর্শন, নিউ মেক্সিকো, 10 শতক। শিকাগো আর্ট ইনস্টিটিউট। CC0