Punctuwool শর্ট ফিল্মকে ঘিরে শিক্ষামূলক কার্যকলাপ
6-9 বছর: উত্পাদিত বস্তুর কাজ এবং কার্যকারিতা বুঝুন। একটি সমাবেশ ডায়াগ্রাম অনুসরণ করে বিদ্যমান উপাদানগুলিকে একত্রিত করে প্রযুক্তিগত বস্তু তৈরি করুন।
9-11 বছর বয়সী: একটি প্রযুক্তিগত সমাধানের প্রয়োজন মেটাতে অনুবাদ করার জন্য একটি দল হিসাবে একটি প্রযুক্তিগত বস্তুর সমস্ত বা অংশ ডিজাইন এবং উত্পাদন করুন। একটি বস্তুর গতিবিধি (ট্র্যাজেক্টোরি এবং গতি: একক এবং মাত্রার আদেশ) বুঝুন।

Punctuwool © Jacob Streilein
শিরোনামPunctuwool
বিষয়জলবায়ু
ঘরানা ও কীওয়ার্ডকমিক, মেঘ, বৃষ্টি, ভেড়া, স্বৈরশাসক
বয়স (চলচ্চিত্রের জন্য)6-11 বছর বয়সী
সময়কাল4 min 03 s
পরিচালনাJacob Streilein
সংগীতMichael Paul Kennedy
প্রযোজনাCalarts (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, 2012)
শক্তি হিসাবে শ্বাস ব্যবহার করে একটি ছোট নৌকা এবং রেস ডিজাইন করুন।
"পাঙ্কটুউল" একটি মিষ্টি কাব্যিক মুহূর্ত দিয়ে শেষ হয় যেখানে "মেঘের ভেড়া" নৌকায় মজা করে।
শিক্ষক ফিল্মটির এই চূড়ান্ত ক্রম থেকে ছাত্রদের নিম্নলিখিত চ্যালেঞ্জগুলি অফার করতে শুরু করবেন: ছোট নৌকাগুলি তৈরি করুন যা জলের উপর ভাসতে পারে এবং যখন আপনি তাদের উপর খড় দিয়ে ফুঁ দেন তখন এগিয়ে যেতে পারেন।
ছাত্ররা প্রজেক্ট টিম গঠন করবে এবং এই প্রজেক্ট সম্পর্কে চিন্তা করা শুরু করবে। শিক্ষার্থীদের তাদের প্রোটোটাইপ ডিজাইন, পরীক্ষা এবং যাচাই করার জন্য বেশ কয়েকটি সেশন দেওয়া হবে। শিক্ষক প্রতিটি গোষ্ঠীকে সমর্থন করবেন এবং প্রতিটি সেশনের শেষে একসাথে ভাগ করে নেওয়ার জন্য সময় দেওয়ার মাধ্যমে পরীক্ষার অগ্রগতিকে উৎসাহিত করবেন। গেমস এবং কোম্পানির ওয়েবসাইটে, ভাসমান নৌকা তৈরির জন্য কিছু ধারণা...
যখন প্রতিটি দল তাদের ছোট নৌকা যাচাই করে এবং তৈরি করে, তখন একটি নৌকা রেসের আকারে একটি মজার সময় সংগঠিত হবে। প্রতিটি দলকে একটি "মেঘের ভেড়া" খড় দেওয়া হবে এবং একটি বড় পাত্রে (শিশুদের বাথটাবের শৈলী) নৌকা প্রতিযোগিতায় অংশ নেবে। আমরা যদি রেসের অসুবিধা বাড়াতে চাই, তাহলে আমরা উদাহরণ স্বরূপ চারপাশে যাওয়ার জন্য বস্তু সহ একটি ছোট কোর্স তৈরি করতে পারি।
কার্যকলাপ পত্রক লিখেছেন: Emilie de Jeux d'école. স্কুল গেমস ওয়েবসাইট আবিষ্কার করুন...
