Filmi kommentaar: Head
Esimestel piltidel seab Head stseeni ja esitleb oma tegelaskuju (omamoodi poollapsrobot, dinosauruse sabaga) üsna klassikalisel viisil, atmosfääris, mis ähmaselt meenutab esimese manga maailma. Kuid saame kiiresti aru, et tegevusega on midagi valesti. See, keskendudes robotile, kuhjub ilma seletusteta transformatsiooniprotsesside (neelamine, evakueerimine, puhumine, destilleerimine jne) vaatemängu, mis korduvad või reageerivad üksteisele kajades, rõhutades ringikujulisuse ideed, kuni viimased pildid liiguvad üle alguses olevatest. Seetõttu on see omamoodi, peaaegu hüpnootilise olekuni korduv koreograafia, mille sümboliks võiks olla Ameerika juuksurite traditsiooniline märk (eksporditakse Jaapanisse, kus kohtame seda palju), nagu seda filmis möödaminnes näidatakse: spiraalsilinder.
Kui see koreograafia pole kohe tajutav, siis sellepärast, et Head on täis pisidetaile, mis tõmbavad tähelepanu ja annavad tunnistust autorite naudingust luua hübriidset koomiksite universumit, mis on läbi imbunud koomiksi alguse leidlikkusest. Võiks peaaegu öelda, et Head on George Herrimani abstraktsete koomiksiretkede ja Osamu Tezuka mangade ristmik – Krazy Kat kohtub väikese robotiga Astroga. Nendele viidetele Headis on lisatud käsitsi joonistamine (tiitrites väidetud) ja digitaalne animatsioon. Pehmed objektid ja teravad kujundid, nii orgaanilised kui ka mehaanilised, värvilised või mustvalged, lahutavad, lõikuvad ning loovad väljamõeldud ja mängulise universumi.
Head on tõepoolest graafiline mäng, kuid mitte suletud mäng: üks sellistest, mis annavad teada joonistamise uuendatud leiutamise võimalusest.
Laadige alla filmi õppetegevus PDF-vormingus
Loodud riikliku haridusministeeriumi ja CNC toel.
Filmi vaatamine koos perega, harivad tegevused vanematega kodus ja õpetajatega klassis.
Pealkiri
Head
Teema
Robot
Žanr ja märksõnad
Surréaliste, Koer, Uks, Redel, Hüppelaud
Soovitatav vanus
9 aastat
Kestus
2 min 25 s
Realiseerimine
M. Vigliano & D. Zaballa
Tootmine
Parquerama Studios