Films pour enfants

Käänteinen peli

E M C6-11 vuotta vanha

Koulutustoimintaa lyhytelokuvan Alike ympärillä

Toiminnan odotettu loppuminen

Luo muovituotantoja kertomaan tarinoita ja todistamaan. Hyväksy erot.

Ymmärrä, että yleinen sääntö voi kieltää, velvoittaa, mutta myös valtuuttaa.

Alike

Alike © D. M. Lara & R. C. Mendez

OtsikkoAlike

TeemaVaatimustenmukaisuus

Genre ja avainsanatKertomus, yhtenäisyys, vanhempien suhde, koulu, työ, sosiaalinen normi

Cycle (elokuvalle)6-11 vuotta vanha

Kesto08 min 01 s

ToteaminenD. M. Lara & R. C. Mendez

MusiikkiOscar Araujo

TuotantoD. M. Lara & R. C. Mendez (Espanja, 2016)

Koulutustoiminta

Keksi maailma, jossa sosiaaliset käytännöt ovat päinvastaisia.

"Alike" käyttää useita prosesseja saadakseen ihmiset ymmärtämään kuvaamansa maailmankaikkeuden normatiivisen tilanteen: visuaalinen metafora, suurennus, toisto. Tieteiskirjallisuuden genressä on myös toinen, laajalti käytetty: looginen inversio. Entä jos olisi yhteiskunta, jossa musiikki oli normi ja mikä tahansa muu ilmaisumuoto (kuten kirjoittaminen, laskeminen) nähdään poikkeamana? Miltä se näyttäisi?

Voimme toteuttaa tämän periaatteen käytännössä pelin avulla, jossa pelaajaryhmä luo piirustuksia, jotka kuvaavat maailmaa, jossa normi on käännetty, ja esittelee ne ilman suullista selitystä toiselle pelaajaryhmälle, joka ei nähnyt piirustusten luomista ja jonka on yritettävä arvata mikä normi on käännetty.

Tulipa sitten käännettävän standardin valinta opettajalta tai keskustelusta käänteisen maailman keksivien lasten ("projektorien" ryhmä) kanssa, tärkeintä on tämän valinnan seurausten looginen tutkiminen keskustelun ja piirtämisen kautta. Opettaja voisi näin kirjoittaa muistiin keskustelun tuloksena syntyneistä ideoista, jotka toimivat tulkinnan viitekehyksenä.

Piirustusten tulkinnasta toisen ryhmän ("arvioijat") kanssa käytävässä keskustelussa "suunnittelijaryhmälle" annetun lausunnon löytäminen täsmälleen on vähemmän tärkeää kuin itse keskustelu. Tulkinnan edistymistä mitataan edellisessä vaiheessa mainitulla viitekehyksellä. Harjoitus päättyy, kun "arvioijat" ovat ilmaisseet kaikki ideat.

Roolit tulee vaihtaa, jotta jokaisella lapsella on mahdollisuus harjoitella sekä keksimistä että tulkintaa.

Viitteet

Teoksia, kuvia, jotka ilmaisevat "käänteisiä maailmoja":

  • Kaiverrukset 1500- ja 1800-luvuilta tästä aiheesta, esitelty verkkosivulla Tarina kuvissa.
  • Valitut otteet Liisa ihmemaassa, Lewis Caroll (1865).
  • Valikoima Gary Larsonin, Gary Larsonin piirustuksia, osat I-V (Dupuis, 1997-2002).

Harjoituslomakkeen kirjoittanut: Bruno Pellier

Peilatut astiat ja kuviot, New Mexico, 10. vuosisata. Chicagon taideinstituutti. CC0