Koulutustoimintaa lyhytelokuvan Lost Property ympärillä
Tunnista tiedon yhdistämisen etu muistamisen parantamiseksi.

Lost Property © 12foot6
OtsikkoLost Property
TeemaMuisti, perhesuhde
Genre ja avainsanatKerronta, ystävyys, rakkaus, nostalgia, muisti, muistot
Cycle (elokuvalle)9-11 vuotta vanha
Kesto06 min 13 s
ToteaminenAsa Lucander
MusiikkiDavid Arch
Tuotanto12foot6 (Yhdistynyt kuningaskunta, 2014)
Paranna muistamistekniikoitasi.
Anna oppilaille kaksi kuvitettua korttia leikattavaksi (painettu riittävän paksulle paperille, jotta niiden sisältöä ei ole mahdollista nähdä, kun ne käännetään pöydällä). He voivat halutessaan värittää kuvat värikynillä.
Tulosta tämän toiminnon materiaalit...
Ehdota heille luodusta pelistä:
Perinteisen hääpelin (vastaa Ravensburgerin julkaisemaa Memory©-peliä) sääntöä näiden kuvien pohjalta, jotka ovat saaneet vaikutteita Åsa Lucanderin lyhytelokuvasta Lost Property. Tämä on kerrottu korteissa, jotka on numeroitu 1-4. Opiskelijoiden iästä riippuen parien määrää vähennetään (4x4, 4x5, 4x6 tai 5x6).
Testaamaan heidän muistiaan animaatioelokuvasta. Aseta oppilaat pareiksi ja pyydä heitä pitämään edessään vain yksi kopio kustakin 18 erilaisesta kuvasta. Pyydä katselun jälkeen heitä yrittämään sijoittaa ne kronologiseen järjestykseen sen mukaan, miten niiden vastaavat esiintyvät näytöllä. Vertaa saatuja ehdotuksia ja katso, pääsemmekö yhteisymmärrykseen. Tarkista rewatchilla.
Ymmärtää säilytettävälle tiedolle merkityksen antamisen edun, jotta se muistaa paremmin. Sekoita yksi 18 kuvasarjasta ja käy läpi ne yksitellen. Varo muuttamasta paketin järjestystä pyytämällä oppilaita muistamaan järjestys. Tarkista sitten yhdessä, kuinka kortit on tallennettu muistiin (säilytä muistissa oikein tällä tekniikalla tallennettujen korttien määrä ennen ensimmäistä virhettä). Toista toimenpide pakan sekoittamisen jälkeen ja kerro vähitellen tarina, joka sisältää jokaisen käännetyn kortin. Kun yritämme uudelleen muistaa korttien järjestyksen ja sisällön, huomaamme, että muistaminen on huomattavasti parempi. Erinomainen peli Alexandre Droitin "Dream on". antaa tähän toimintaan erityisen koukuttavan hauskan ja yhteistyöhaluisen puolen.
Harjoituslomakkeen kirjoittanut: Bruce Demaugé-Bost. Tutustu koulun Pikku ABC:hen...
