Films pour enfants

corsa in barca

Esplorare il mondo6-11 anni

Attività educativa attorno al cortometraggio Punctuwool

Obiettivi al termine delle attività

6-9 anni: Comprendere la funzione e il funzionamento degli oggetti manufatti. Creare oggetti tecnici combinando elementi esistenti seguendo uno schema di montaggio.

9-11 anni: Progettare e produrre tutto o parte di un oggetto tecnico in gruppo per tradurre una soluzione tecnologica che soddisfi un'esigenza. Comprendere il movimento di un oggetto (traiettoria e velocità: unità e ordini di grandezza).

Punctuwool

Punctuwool © Jacob Streilein

TitoloPunctuwool

TemaClima

Genere e parole chiaveComico, nuvola, pioggia, pecora, despota

Età (per film)6-11 anni

Durata4 min 03 s

RegiaJacob Streilein

MusicaMichael Paul Kennedy

ProduzioneCalarts (Stati Uniti, 2012)

Attività educative

Progetta una piccola barca e gareggia usando il respiro come energia.

“Punctuwool” si conclude con un dolce momento poetico durante il quale le “pecore nuvola” si divertono a soffiare sulle barche.

L'insegnante partirà da questa sequenza finale del film per proporre agli studenti la seguente sfida: realizzare piccole imbarcazioni che possano galleggiare sull'acqua e andare avanti quando si soffia su di esse con una cannuccia.

Gli studenti formeranno team di progetto e inizieranno a pensare a questo progetto. Verranno offerte agli studenti diverse sessioni per progettare, testare e convalidare il loro prototipo. L'insegnante supporterà ciascun gruppo e incoraggerà il progresso degli esperimenti offrendo tempo da condividere insieme alla fine di ogni sessione. Sul sito web di Jeux et compagnie, alcune idee per realizzare barche che galleggiano...

Quando ogni squadra avrà convalidato e costruito la propria piccola imbarcazione, verrà organizzato un momento divertente sotto forma di regata nautica. Ad ogni squadra verrà consegnata una cannuccia “pecora nuvola” e gareggerà in una regata in barca in un grande contenitore (stile vasca da bagno per bambini). Se vogliamo aumentare la difficoltà della corsa, possiamo creare, ad esempio, un piccolo percorso con oggetti da aggirare.

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Scheda attività scritta da: Emilie de Jeux d'école. Scopri il sito dei Giochi Scolastici...

Piccole imbarcazioni, Giardini di Lussemburgo. Pxhere CC0