단편 영화 Punctuwool를 중심으로 한 교육 활동
6~9세: 제조된 물체의 기능과 기능을 이해합니다. 어셈블리 다이어그램에 따라 기존 요소를 결합하여 기술 개체를 만듭니다.
9~11세: 요구 사항을 충족하는 기술 솔루션을 번역하기 위해 팀으로 기술 개체의 전체 또는 일부를 디자인하고 생산합니다. 물체의 움직임을 이해합니다(궤도 및 속도: 단위 및 크기 순서).

Punctuwool © Jacob Streilein
제목Punctuwool
주제기후
장르 및 키워드만화, 구름, 비, 양, 독재자
나이 (영화의 경우)6~11세
상영 시간4 min 03 s
연출Jacob Streilein
음악Michael Paul Kennedy
제작Calarts (미국, 2012)
호흡을 에너지로 삼아 작은 배와 경주를 디자인해보세요.
'푼츄울'은 '구름양'이 즐겁게 배를 불며 즐기는 감미로운 시적 순간으로 마무리됩니다.
교사는 영화의 마지막 시퀀스부터 시작하여 학생들에게 다음과 같은 과제를 제시합니다. 물 위에 떠 있을 수 있는 작은 배를 만들고, 빨대를 불면 앞으로 전진합니다.
학생들은 프로젝트 팀을 구성하고 이 프로젝트에 대해 생각하기 시작합니다. 학생들이 프로토타입을 설계, 테스트 및 검증할 수 있는 여러 세션이 제공됩니다. 교사는 각 세션이 끝날 때 함께 공유할 수 있는 시간을 제공하여 각 그룹을 지원하고 실험의 진행을 장려합니다. Games and Company 웹사이트 물에 뜨는 배를 만드는 몇 가지 아이디어...
각 팀이 자신의 작은 보트를 검증하고 제작한 후에는 보트 경주 형태의 즐거운 시간이 조직됩니다. 각 팀은 '구름양' 빨대를 받고 대형 컨테이너(어린이 욕조 스타일)에서 보트 경주를 펼칩니다. 경주의 난이도를 높이고 싶다면 예를 들어 돌아다닐 수 있는 물체가 있는 작은 코스를 만들 수 있습니다.
작성자: Emilie de Jeux d'école. 학교 게임 웹사이트를 찾아보세요...
