Lost Property ရုပ်ရှင်တိုတစ်ဝိုက် ပညာပေးလှုပ်ရှားမှု
အလွတ်ကျက်မှတ်ခြင်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန် အချက်အလက်များကို အတူတကွ ချိတ်ဆက်ခြင်း၏ အကျိုးကျေးဇူးကို ဖော်ထုတ်ပါ။

Lost Property © 12foot6
ခေါင်းစဉ်Lost Property
အပြင်အဆင်မှတ်ဉာဏ်၊ မိသားစုဆက်ဆံရေး
အမျိုးအစားနှင့် အဓိကစကားလုံးများဇာတ်ကြောင်း၊ ခင်မင်မှု၊ ချစ်ခြင်း၊ လွမ်းဆွတ်ခြင်း၊ မှတ်ဉာဏ်၊ အမှတ်တရများ
အသက် (ရုပ်ရှင်အတွက်)အသက် ၉-၁၁ နှစ်
သင်တန်းကာလ06 min 13 s
နားလည်မှုAsa Lucander
ဂီတDavid Arch
ထုတ်လုပ်မှု12foot6 (ယူနိုက်တက်ကင်းဒမ်း, 2014)
သင်၏ အလွတ်ကျက်ခြင်းနည်းပညာများကို မြှင့်တင်ပါ။
ကျောင်းသားများအား ဖြတ်တောက်ရန် ပုံပြကတ်နှစ်ကတ်ကို ထုတ်ပေးပါ (စားပွဲပေါ်တွင် လှန်လိုက်သောအခါတွင် ၎င်းတို့၏ အကြောင်းအရာများကို မြင်ယောင်မြင်ယောင်ရန် မဖြစ်နိုင်လောက်အောင် စက္ကူထူထူပေါ်တွင် ရိုက်နှိပ်ထားသည်)။ ဆန္ဒရှိပါက ပုံများကို ရောင်စုံခဲတံများဖြင့် အရောင်ခြယ်နိုင်ပါသည်။
ဤလုပ်ဆောင်ချက်အတွက် ပစ္စည်းများပုံနှိပ်ပါ...
ဖန်တီးထားသောဂိမ်းမှ၊ သူတို့ကို အကြံပြုပါ-
Ravensburger မှထုတ်ဝေသော Memory © ဂိမ်းနှင့် ညီမျှသော ရိုးရာမင်္ဂလာပွဲဂိမ်း၏ စည်းမျဉ်းကို လိုက်နာရန် Åsa Lucander ၏ Lost Property ဇာတ်ကားတိုမှ စိတ်ကူးပုံဖော်ထားသော ဤပုံများကို အခြေခံထားသည်။ ၎င်းကို 1 မှ 4 နံပါတ်ရှိသော ကတ်များတွင် အသေးစိတ်ဖော်ပြထားပါသည်။ ကျောင်းသားများ၏ အသက်အပေါ်မူတည်၍ အတွဲအရေအတွက် (4x4၊ 4x5၊ 4x6 သို့မဟုတ် 5x6) ကို လျှော့ချပါမည်။
သူတို့ရဲ့ မှတ်ဉာဏ်တွေကို ကာတွန်းရုပ်ရှင်ကနေ စမ်းသပ်ဖို့ပါ။ ကျောင်းသားများကို အတွဲလိုက်ချထားပြီး မတူညီသောပုံ ၁၈ ပုံစီ၏ ရှေ့တွင် မိတ္တူတစ်ခုစီသာထားရှိရန် တောင်းဆိုပါ။ ကြည့်ရှုပြီးနောက်၊ ၎င်းတို့ကို ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် ၎င်းတို့၏ တူညီသော အသွင်အပြင်ကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ထားရှိရန် ၎င်းတို့အား တောင်းဆိုပါ။ ရရှိလာသော အဆိုပြုချက်များကို နှိုင်းယှဉ်ပြီး စုစည်းထားသော သဘောတူညီမှုကို ရရှိနိုင်မလား။ ပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်းဖြင့် စစ်ဆေးပါ။
မှတ်သားထားရမည့် အချက်အလက်များကို အဓိပ္ပါယ်ဖော်ခြင်း၏ အကျိုးကျေးဇူးကို သိရှိနားလည်ရန်။ အတွဲ ၁၈ တွဲထဲမှ တစ်ခုကို ရောနှောပြီး ကျောင်းသားများကို မှာယူမှုကို မှတ်မိစေရန် ကျောင်းသားများကို တောင်းဆိုခြင်းဖြင့် packet ၏ အစီစဥ်ကို မပြောင်းလဲမိစေရန် ဂရုပြုခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့ကို တစ်ပုံချင်း ပြန်သုံးသပ်ပါ။ ထို့နောက် ကတ်များကို မည်ကဲ့သို့ အလွတ်ကျက်သည်ကို စုစည်းစစ်ဆေးပါ (ပထမအမှားမပြုလုပ်မီ ဤနည်းစနစ်ကို အသုံးပြု၍ မှန်ကန်စွာ အလွတ်ကျက်ထားသည့် ကတ်အရေအတွက်ကို မှတ်ဉာဏ်တွင် သိမ်းဆည်းထားပါ)။ ပက်လက်ကို ရှပ်ခတ်ပြီးနောက် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပြန်လုပ်ပါ၊ ကတ်တစ်ခုစီမှ လွဲသွားသော ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကို ဖြည်းဖြည်းချင်း ပြောပြပါ။ ကတ်များ၏ အမှာစာနှင့် အကြောင်းအရာကို မှတ်မိရန် ထပ်မံကြိုးစားသောအခါ၊ အလွတ်ကျက်ခြင်းမှာ သိသိသာသာ ပိုကောင်းလာသည်ကို တွေ့ရပါမည်။ အလွန်ကောင်းမွန်သော ဂိမ်း Alexandre Droit ၏ "Dream on" သည် ဤလုပ်ဆောင်ချက်အတွက် အထူးစွဲလမ်းစေသော အပျော်အပါးနှင့် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နိုင်သော အသွင်အပြင်ကို ပေးပါသည်။
ရေးထားသော လုပ်ဆောင်ချက်စာရွက် Bruce Demaugé-Bost. ကျောင်း၏ ABC လေးကို ရှာဖွေပါ...
