မူရင်းဇာတ်လမ်းဇာတ်ကွက်၊ လှုပ်ရှားဇာတ်ကောင်များ။ ချစ်ကြည်ရေးကဗျာတွေ ပြည့်နှက်နေတဲ့ ဇာတ်ကားကောင်းလေးပါ။
မတူညီသော ကာတွန်းနည်းပညာများ (ပုံဆွဲခြင်း၊ စက္ကူဖြတ်တောက်မှုများ၊ ရုပ်တုများ) သည် အလွန်မူရင်းဂရပ်ဖစ်စကြဝဠာကို ဖန်တီးပေးသည်။ ကျွန်ုပ်တို့ရွေးချယ်ထားသော ကလေးဇာတ်ကားများမှ ကလေးများအတွက် အကောင်းဆုံးဇာတ်ကားများဖြစ်သည်။
ဤဇာတ်ကားကို အငယ်ဆုံးကလေးများနှင့် မိတ်ဆက်ပေးရန် ကျောင်းဆရာများကို ကျွန်ုပ်တို့ တိုက်တွန်းထားပြီး တူညီသောဇာတ်ကောင်ကို အခြေခံကာ ၎င်း၏ထူးခြားချက်များ၊ ၎င်း၏ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်များကို ပုံဖော်ရန်၊ ပုံဆွဲခြင်း၊ စက္ကူဖြတ်တောက်ခြင်း၊ ပန်းပုရုပ်တုကဲ့သို့သော နည်းပညာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု၍ သရုပ်ဖော်ရန် အကြံပြုအပ်ပါသည်။
Films pour enfants အသင်းမှ စီစဉ်သော Takorama 2022 ပွဲတော်အတွက် “Rabbit and Deer” ရုပ်ရှင်တိုကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။
1-ဤရုပ်ရှင်တိုသည် ဂန္တဝင်ကာတွန်းဇာတ်ကားများနှင့် မည်သို့ကွာခြားသနည်း။
ဤရုပ်ရှင်တိုသည် ကာတွန်းနည်းပညာများစွာကို အသုံးပြုထားသည်။ ကင်မရာဖြင့် ရိုက်ကူးထားသော လက်လုပ်ပန်းချီများနှင့် အသံအတိုးအကျယ် အန်နီမေးရှင်းများမှ 2D ကာတွန်း။
2-ရုပ်ရှင်အစတွင် ဂရပ်ဖစ်စကြဝဠာကို သင်မည်သို့ဖော်ပြမည်နည်း။
၎င်းသည် နှစ်ဘက်မြင်စကြာဝဠာဖြစ်သည်။ စာလုံးများနှင့် ဆက်တင်များကို မျဉ်းကြောင်းများဖြင့် ကိုယ်စားပြုပါသည်။
3-ဇာတ်ကောင်နှစ်ခုကြားက ဆက်နွယ်မှုကို ဘယ်လိုဖော်ပြမလဲ။
သူတို့သည် သူငယ်ချင်းကောင်းများ ဖြစ်ပုံရသည်။ အတူနေ၊ အတူကစား၊ အတူအိပ်ကြတယ်။ သို့သော် ရုပ်မြင်သံကြားအစီအစဉ်များတွင် တူညီသောအရသာမရှိကြပါ။
4-ရုပ်ရှင်ကို ၁ မိနစ် ၄၀ မိနစ်မှာ တီဗီက ပေါက်ကွဲတဲ့အခါ ဘာဖြစ်သွားမလဲ။
သုံးဖက်မြင် မှော်တုံးတစ်ခု ပေါ်လာပြီး သူ့အလိုလို လှည့်နေသည်။ ဤသည်မှာ သမင်သည် သုံးဖက်မြင်အရာဝတ္ထုကို ပထမဆုံးမြင်ဖူးခြင်းဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် သူ့ကို အလွန်စိတ်ဝင်စားစေသည်။ သူ့မှာ အိပ်ပျော်နေချိန် အိပ်မက်ဆိုးတွေတောင် ရှိသေးတယ်။
5-သုံးဖက်မြင် မှော်တုံး၏ ပထမဆုံး အသွင်အပြင်ပြီးနောက် သမင်သည် မည်သို့လုပ်ဆောင်သနည်း။
သမင်သည် အရာဝတ္ထုတစ်ခု သို့မဟုတ် သုံးဖက်မြင် အာကာသဆိုင်ရာ ဂျီဩမေတြီနိယာမများကို နေ့ရောညပါ လေ့လာရန် ဆုံးဖြတ်သည်။
စွဲလမ်းမှုဖြစ်လာပြီး သူ့သူငယ်ချင်းကို စွန့်ပစ်ပြီး သူနဲ့ စကားများရန်ဖြစ်ကုန်တယ်။
6-ငြင်းခုံနေစဉ် ယုန်က ကော်ဖီခွက်ကို ပစ်လိုက်သည်။ ဘာဆက်ဖြစ်မလဲ။
ကော်ဖီခွက်သည် သမင်၏ကွန်ပြူတာပေါ်တွင် ပြုတ်ကျကာ ပေါက်ကွဲပြီး လျှပ်စစ်ဓာတ်အား ပေးသည်။ သူနိုးလာသောအခါတွင် အံ့ဖွယ်အကြည့်ဖြင့် သမင်သည် သူ့ကိုယ်သူ နှစ်ဘက်မြင် အာကာသထဲတွင် သုံးဖက်မြင်တွေ့သည်။
7-သမင်နဲ့ ယုန်ရဲ့ တုံ့ပြန်မှုက ဘယ်လိုလဲ။
သမင်သည် ဝမ်းသာသော်လည်း ယုန်သည် သမင်၏ သုံးဖက်မြင်အသွင်ပြောင်းခြင်းကြောင့် ထိတ်လန့်သွားပုံရသည်။
8-သမင်သည် သုံးဖက်မြင် အပြင်ဘက် အာကာသကို မည်သို့ ရှာဖွေတွေ့ရှိသနည်း။
ရွှင်လန်းစွာဖြင့် ပြေးသော်လည်း သုံးဖက်မြင်တွင် ကျင့်သားရမနေသေးဘဲ သူ့အခန်း၏ စက္ကူနံရံကို သမင်ချိုများဖြင့် မျက်ရည်ကျမိသည်။
9-ယုန်သည် သုံးဖက်မြင် ပြင်ပအာကာသရှိ ဒြပ်စင်များကို ခံနိုင်ရည်ရှိပါသလား။
စက္ကူနှင့် မှင်ဖြင့် ပြုလုပ်ထားသောကြောင့် မဟုတ်ပါ။ သူ့အသက်ရှင်ဖို့ တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းက သမင်က သူ့ကို ခြောက်အောင် ဒီဇိုင်းပြန်ဆွဲဖို့ပါပဲ။
10-ဇာတ်ကားက ဘယ်လိုအဆုံးသတ်လဲ။
သူငယ်ချင်း နှစ်ယောက်သည် သုံးဖက်မြင် သမင်နှင့် နှစ်ဘက်မြင် ယုန်ကြား ချိန်ခွင်လျှာကို ရှာတွေ့သည်။
11-ရုပ်ရှင်ကို အကျဉ်းချုပ်လုပ်ပါ။
ဒါရိုက်တာ Péter Vácz က သူ့ရဲ့ရုပ်ရှင်ကို ဒီနည်းနဲ့ အကျဉ်းချုံးဖော်ပြလိုက်ပါတယ်။
“Rabbit နှင့် Stag သည် Stag ၏ စွဲလမ်းမှုအသစ်ဖြင့် ၎င်းတို့၏ ခင်မင်ရင်းနှီးမှုကို မစမ်းသပ်မချင်း၊ တတိယပိုင်းအတွက် ဖော်မြူလာကို ရှာဖွေခြင်းမပြုမီအထိ ယုန်နှင့် Stag သည် ပျော်ရွှင်စွာ နေထိုင်ခဲ့သည်။
မမျှော်လင့်ထားသော မတော်တဆမှုတစ်ခုပြီးနောက်၊ Cerf သည် သူ့ကိုယ်သူမသိနိုင်သော ကမ္ဘာသစ်တစ်ခုတွင် သူ့ကိုယ်သူတွေ့ရှိခဲ့သည်။ အတိုင်းအတာများဖြင့် ခြားကာ သူငယ်ချင်းနှစ်ဦးသည် တစ်ယောက်ကိုတစ်ယောက် ပြန်ရှာရန် နည်းလမ်းရှာရမည်ဖြစ်သည်။ »
တိုးချဲ့မှုများနှင့် ကိုးကားချက်များ
1- ပလပ်စတစ်အနုပညာ
- 2 Dimension နှင့် 3 Dimension တို့ကို ရောနှောခြင်းဖြင့် ကမ္ဘာတစ်ခု ဖန်တီးပါ။
သုံးဖက်မြင်အရာဝတ္ထုများနှင့် နှစ်ဘက်မြင်ပုံများ သို့မဟုတ် ဓာတ်ပုံများဖြင့် ကမ္ဘာကိုဖန်တီးပြီး ၎င်းကို ဓာတ်ပုံရိုက်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို မသေစေပါ။
Christophe နှင့် Olivier Defaye တို့က ပံ့ပိုးပေးသော ပညာရေးဆိုင်ရာ လှုပ်ရှားမှုများ။