مختصر فلم Punctuwool کے ارد گرد تعلیمی سرگرمی
6-9 سال: تیار کردہ اشیاء کے کام اور کام کو سمجھیں۔ اسمبلی ڈایاگرام کے بعد موجودہ عناصر کو ملا کر تکنیکی اشیاء بنائیں۔
9-11 سال کی عمر: ضرورت کو پورا کرنے کے لیے تکنیکی حل کا ترجمہ کرنے کے لیے ایک ٹیم کے طور پر کسی تکنیکی چیز کے تمام یا حصے کو ڈیزائن اور تیار کریں۔ کسی چیز کی حرکت کو سمجھیں (روشنی اور رفتار: اکائیاں اور طول و عرض کے احکامات)۔

Punctuwool © Jacob Streilein
عنوانPunctuwool
موضوعآب و ہوا
صنف اور کلیدی الفاظمزاحیہ، بادل، بارش، بھیڑ، ڈسپوٹ
عمر (فلم کے لیے)6-11 سال کی عمر میں
مدت4 min 03 s
ہدایتکاریJacob Streilein
موسیقیMichael Paul Kennedy
پروڈکشنCalarts (ریاستہائے متحدہ, 2012)
سانس کو توانائی کے طور پر استعمال کرتے ہوئے ایک چھوٹی کشتی اور ریس ڈیزائن کریں۔
"Punctuwool" ایک میٹھے شاعرانہ لمحے کے ساتھ ختم ہوتا ہے جس کے دوران "Cloud sheep" کشتیوں پر مزے اڑاتے ہیں۔
استاد فلم کے اس آخری سلسلے سے طالب علموں کو درج ذیل چیلنج پیش کرنے کے لیے شروع کریں گے: چھوٹی کشتیاں بنائیں جو پانی پر تیر سکیں اور جب آپ ان پر تنکے سے پھونک دیں تو آگے بڑھیں۔
طلباء پروجیکٹ ٹیمیں بنائیں گے اور اس پروجیکٹ کے بارے میں سوچنا شروع کریں گے۔ طلباء کو اپنے پروٹوٹائپ کو ڈیزائن کرنے، جانچنے اور درست کرنے کے لیے کئی سیشنز پیش کیے جائیں گے۔ استاد ہر گروپ کی مدد کرے گا اور ہر سیشن کے اختتام پر ایک ساتھ اشتراک کرنے کے لیے وقت دے کر تجربات کی ترقی کی حوصلہ افزائی کرے گا۔ گیمز اور کمپنی کی ویب سائٹ پر، تیرنے والی کشتیاں بنانے کے کچھ آئیڈیاز...
جب ہر ٹیم نے اپنی چھوٹی کشتی کی توثیق اور تعمیر کر لی ہے، تو کشتی کی دوڑ کی شکل میں ایک تفریحی وقت کا اہتمام کیا جائے گا۔ ہر ٹیم کو ایک "کلاؤڈ شیپ" اسٹرا دیا جائے گا اور وہ ایک بڑے کنٹینر (بچوں کے باتھ ٹب اسٹائل) میں کشتی کی دوڑ میں حصہ لے گی۔ اگر ہم دوڑ کی مشکل کو بڑھانا چاہتے ہیں، تو ہم مثال کے طور پر ارد گرد جانے کے لیے اشیاء کے ساتھ ایک چھوٹا کورس بنا سکتے ہیں۔
ایکٹیویٹی شیٹ بذریعہ تحریر: Emilie de Jeux d'école. سکول گیمز کی ویب سائٹ دریافت کریں...
