مختصر فلم Sisters کے ارد گرد تعلیمی سرگرمی
تیار کردہ اشیاء کے کام اور کام کو سمجھیں۔
اپنے تمام تنوع میں ڈرائنگ کو اظہار کے ذریعہ کے طور پر استعمال کریں۔

Sisters © Anchi Shen
عنوانSisters
موضوعخاندانی تعلق، بات چیت
صنف اور کلیدی الفاظکامیڈی، دوستی، بہن، والدین کا رشتہ، ٹیلی فون
عمر (فلم کے لیے)6-11 سال کی عمر میں
مدت01 min 32 s
ہدایتکاریAnchi Shen
موسیقیChi-Hsuan Chia
پروڈکشنCalarts (ریاستہائے متحدہ, 2014)
اسمارٹ فون آبجیکٹ کا جذباتی تجزیہ کریں۔
UX ڈیزائن (انگریزی یوزر ایکسپیریئنس ڈیزائن سے) مصنوعات یا خدمات کو ڈیزائن کرنے کے طریقہ کار میں شامل ایک حالیہ تصور ہے، جو صارف کے شے یا سروس سے تعلق کو عالمی تجربے کے طور پر سمجھتا ہے، جس میں آلہ کار تعلقات (کارکردگی، ایرگونومکس، اطمینان وغیرہ) کے علاوہ، جمالیات کے اجزاء، خوشی، عام ڈیزائن کے عمل کی طرف عام طور پر تحریک یا جذبہ وغیرہ۔ بجائے اس کے کہ پروڈکٹ یا سروس کے سپانسرز کی طرف۔
اس کے ٹولز میں، ہمیں عملی استعمال کے کیس اسٹڈیز یا صارف کی توقعات کا تجزیہ ملتا ہے۔ ہم اس نقطہ نظر کو اسمارٹ فون کے معاملے میں اور خاص طور پر اس کے صارف کی توجہ حاصل کرنے کے حالات پر، فلم میں بیان کیے گئے جذبات کی بنیاد پر لاگو کرنے کی تجویز کرتے ہیں۔ مقصد ایک سمارٹ فون کے لیے ایک فرضی فنکشن ڈیزائن کرنا ہے (بغیر حقیقی تکنیکی بنیاد کے) جو آبجیکٹ کے ساتھ مجموعی تعلق کو بہتر بنائے گا۔
سرگرمی دو مراحل میں ہوتی ہے:
پہلے مرحلے میں بچوں کے ساتھ جذبات (خوشی، خواہش، مایوسی وغیرہ) کے حوالے سے ان کے اہم تجربات کو سمارٹ فونز کے ساتھ درج کرنا ہوتا ہے (یا، اگر آپ چاہیں تو، عام طور پر موبائل فونز کے ساتھ – اہم بات یہ ہے کہ تخیل کو متحرک کرنے کے لیے جدید تکنیکی مصنوعات کی alibi)۔ اشتراک کرتے وقت، استاد کا کردار بچوں کے ساتھ، فنکشن (یا فنکشن کی غیر موجودگی) کے ذریعے پیدا ہونے والے جذبات کو تشکیل دینے میں مدد کرنا اور ان افعال کی فہرست بنانا ہے۔ فارمولیشنز بہت خلاصہ ہو سکتی ہیں، جیسے کہ "جلدی سے بہت اہم ہو جانا یا اس کے برعکس بہت معمولی"، "آپ کو بات چیت میں خلل ڈالے بغیر کھانا پکانے کی اجازت دینا"، "میوزک ویڈیو دیکھ کر ضرب کی میز سیکھنا"، وغیرہ۔
دوسرے مرحلے میں، ہر بچہ ان افعال میں سے کسی ایک کا انتخاب کرتا ہے اور ڈرائنگ اور ٹیکسٹ (کیپشن والا خاکہ، کامک سٹرپ) کے ذریعے اس کے نفاذ کے لیے منظرنامہ تیار کرتا ہے۔ اس میں شکل کے خاکے کا تصور اور عملی مظاہرہ دونوں شامل ہیں۔ اس کے بعد نتیجہ ایک ساتھ دکھایا جاتا ہے، جس سے اسمارٹ فون کے فنکشنل تخیل کا ایک جائزہ پیش کیا جاتا ہے۔
آپ ڈیزائن میں صارف کے تجربے کے چیلنجوں کے لیے وقف کردہ ویکیپیڈیا صفحہ سے مشورہ کر سکتے ہیں۔
ایکٹیویٹی شیٹ بذریعہ تحریر: Bruno Pellier
