Elokuvan kommentit: Shipwrecked
Hullu lyhytelokuva kuolla nauruun!
Lapsille, jotka haaveilevat aarteenetsinnästä, autiosaarista ja merirosvouksesta.
Seuraa kahden klovni sankarimme seikkailuja. Hullu animaatio ja erittäin hauska lopetus.
Argumentti, johon Shipwrecked perustuu, on melko yksinkertainen: kummallakin kahdella hahmolla on mitä toinen haluaa.
Elokuva rakentaa tilanteen siihen pisteeseen, että se voisi melkein ratkaista, mutta ennustettavasti se karkaa käsistä ja syntyy taistelu, joka johtaa molempien häviöön. Elokuva pyrkii siis kuvaamaan tilannetta kahden yksilöllisen logiikan, kahden eksklusiivisen liikeradan kohtaamisena. Ensinnäkin on hahmojen yksinkertaistettu piirtäminen ja heidän käytöksensä hysterisointi, joka muuttuu primääristen impulssien kaltaiseksi ("idiootti", primaarisessa merkityksessä, toisin sanoen yksikkö). Siellä on kieli, joka on pelkistetty yhtä ensisijaiseksi iskulauseeksi. Lopuksi on saarikontekstin luoma yksinkertaistus, jossa kaikesta tulee harvinainen resurssi, haluttu esine, jota ei voida jakaa.
Ymmärrämme, että tällä tavalla muotoiltuna kahden logiikan kohtaaminen ei tietenkään löydä yhteistä säveltä, paitsi ironisella ja pakotetulla tavalla, kun kaksi hahmoa jakavat lopussa hauraaksi skiffiksi muuttuneen aarrearkun. Shipwrecked orkestroi taitavasti karikatyyriä niin pitkälle, että siitä tulee melkein geometriaa. Se yhdistää huumoria ja logiikkaa saadakseen ihmiset pohtimaan jatkuvasti uusiutuvaa kysymystä individualismista ja yhteisistä eduista. Otsikon valinta (entinen partisiippi) vahvistaa, että kuten kaikki tarut, se kutsuu meitä mietiskelemään toimintamme tuloksia.
Kysy elokuva: Shipwrecked
Ymmärrä tarina, teema, ilmaise herkkyyttäsi ja harjoittele kriittistä ajatteluasi.
1Mikä on kunkin hahmon tavoite? Kuinka ymmärrämme sen?
Toinen haluaa vapautta (paeta saarelta, jossa hän on vankina), toinen yrittää rikastua etsimällä aarteita. He ilmaisevat sen suoraan huutaen ("vapaus!" = vapaus!, "raha!" = rahaa!).
2Minkä liikkeen merirosvo tekee? Mitä tämä saa meidät ymmärtämään? ja huijari?
Hän seuraa siksakkivaa polkua saarelta saarelle ja käyttää polkunsa mahdollisuudet loppuun, joka kerta tyhjin käsin, mutta jatkaen yhä pidemmälle. Karsinut ei liiku, mutta pysyy tarkkaavaisena kaikkiin suuntiin, jotka kaikki voivat viedä hänet pois saarelta.
3Onko näillä kahdella hahmolla jotain yhteistä?
Heidän päättäväisyytensä saavuttaa päämääränsä hinnalla millä hyvänsä. Heillä jokaisella on "kiinteä idea".
4Miten heidän projektinsa etenevät, kun he liittyvät yhteen?
He kilpailevat haluamistaan resursseista: kullasta ja veneestä.
5Jakavatko he mitään elokuvan lopussa?
(Hyödyttömät) jäännökset siitä, mitä he olisivat voineet jakaa: aarrearkku.
6Yrittävätkö hahmot kommunikoida? Onko tämä onnistunut?
Metsästyttäjä yrittää herättää pelastajien huomion, mutta se ei onnistu. Piraatti on ymmärtänyt pullon viestin väärin. Sitten he eivät enää kommunikoi: he tappelevat.
7Johtaako tässä elokuvassa hahmojen toiminta heidän odottamaansa tulokseen?
Ei mitenkään. Tavoittelemalla henkilökohtaista päämääräänsä kiinnittämättä huomiota ympäristöönsä he onnistuvat vain pahentamaan tilannettaan.
8Millä tavalla tämä elokuva muistuttaa La Fontainen satua? Miten se eroaa?
Voimme pohtia tilannetta ja oppia siitä. Mutta toisin kuin La Fontainen satu, tätä opetusta ei ole muotoiltu elokuvassa.
9Ovatko piirustukset ja animaatiot "realistisia"? Miten tämä auttaa ymmärtämään elokuvaa?
Ne ovat hyvin yksinkertaistettuja, ne ovat karikatyyrejä. Se on tapa tuoda paremmin esille elokuvan ideat.
Teema
Merirosvot
Genre ja avainsanat
Comique, autio saari, aarre, vene.
Suositeltu ikä
5 vuotta
Kesto
5 min
Otsikko
Shipwrecked
Äänisuunnittelu
Jeroen en Ronald Nadorp. Bob Kommer Studios
Tuotanto
Alankomaiden animaatioelokuvainstituutti vuonna 2005