과도한 전화 사용과 그것이 두 자매의 관계에 미치는 영향에 대한 재미있는 만화입니다. 실제 상황에 대해 아이들과 함께 웃을 뿐만 아니라 어른들이 새로운 의사소통 수단의 편재와 과도한 전화 사용으로 인한 성가신 것에 대해 생각하게 합니다.
"토성" 목욕. 눈물이 아파트에 넘쳐나는 어린 소녀의 슬픔에 대한 아주 아름다운 은유입니다.
이야기와 주제를 이해하고, 감수성을 표현하며 비판적 사고를 기릅니다.
1두 인물은 어떤 상황에서 만나게 되나요?
여동생이 큰언니를 만나러 와서 축하 선물을 가져왔습니다.
2두 캐릭터의 얼굴 표정은 어떻게 진화하나요?
여동생의 경우: 기쁨, 놀람, 실망, 희망, 실망, 피로, 슬픔, 버림받은 느낌, 위로. 언니의 경우: 놀람, 기쁨, 관심, 놀람, 재미, 경청 및 집중(다른 사람에 대한), 보살핌(작은 아이를 향한), 놀라움.
3캐릭터는 언니의 관심을 끌기 위해 어떤 노력을 하나요?
그녀는 선물을 들고 가는 길에 여러 번 움직이며 아파트 주변을 따라 그를 따라다닙니다.
4이야기는 어디서 진행되나요? 장애물이 많고 복잡한 곳인가요?
중앙에 소파와 테이블만 있는 상당히 작은 아파트입니다.
5홍수의 순간은 무엇을 떠오르게 합니까? 언니는 왜 익사하지 않나요?
마치 여동생이 버림받아 (눈물 속에) 빠져 죽을 것 같은 느낌이에요. 그것은 여동생이 느끼는 것일 뿐, 언니는 그것을 인식하지 못합니다.
6두 인물이 다시 만난다는 것을 정확히 언제 알 수 있습니까?
큰언니가 어린아이의 손을 잡았을 때.
7결국 어린 소녀는 왜 언니의 품에 몸을 던진 걸까요? 이것이 큰언니를 놀라게 한 이유는 무엇입니까?
그녀는 마침내 여동생과 의사소통을 할 수 있게 되어 안심하게 됩니다. 옆에 혼자라는 느낌이 너무 강해서 안도감을 강하게 표현했다. 큰 언니는 어린 딸이 그렇게 감동받은 것을 미처 몰랐기 때문에 놀랐습니다.
8전화 외에 어떤 물건이 이런 상황을 만들 수 있을까요?
주의를 끌기 위한 신호를 생성하는 텔레비전, 컴퓨터, 태블릿 및 기타 대화형 게임.
교육부와 CNC의 지원으로 만들어졌습니다.
가족과 함께 영화를 보고, 집에서 부모님과 함께 교육 활동을 하고, 수업 시간에는 선생님과 함께 교육 활동을 합니다.