ບົດວິຈານຮູບເງົາ: Head
ໃນຮູບພາບທໍາອິດ, Head ກໍານົດ scene ແລະນໍາສະເຫນີລັກສະນະຂອງລາວ (ປະເພດຂອງຫຸ່ນຍົນເຄິ່ງເດັກນ້ອຍ, ມີຫາງໄດໂນເສົາ) ໃນວິທີການຄລາສສິກທີ່ຂ້ອນຂ້າງ, ໃນບັນຍາກາດ vaguely reminiscent ຂອງໂລກຂອງ manga ທໍາອິດ. ແຕ່ພວກເຮົາຮັບຮູ້ຢ່າງໄວວາວ່າມີບາງຢ່າງຜິດພາດກັບການກະທໍາ. ນີ້, ເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງຫຸ່ນຍົນ, ສະສົມໂດຍບໍ່ມີການອະທິບາຍຂອງ spectacle ຂອງຂະບວນການຫັນປ່ຽນ (ingesting, evacuating, blowing, distilling, ແລະອື່ນໆ), ເຊິ່ງເຮັດເລື້ມຄືນຫຼືຕອບສະຫນອງເຊິ່ງກັນແລະກັນໃນ echoes, accentuating ແນວຄວາມຄິດຂອງວົງ, ຈົນກ່ວາຮູບພາບສຸດທ້າຍ loop ໃນໄລຍະຕົ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນແມ່ນປະເພດຂອງ choreography, ຊ້ໍາກັນເຖິງຈຸດເກືອບ hypnotic, ສັນຍາລັກຂອງທີ່ອາດຈະເປັນເຄື່ອງຫມາຍພື້ນເມືອງຂອງ barbers ອາເມລິກາ (ສົ່ງອອກໄປຍີ່ປຸ່ນ, ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາພົບມັນຫຼາຍ), ຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນ passing ໃນຮູບເງົາ: ກະບອກກ້ຽວວຽນ.
ຖ້າ choreography ນີ້ບໍ່ສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້ໃນທັນທີ, ມັນແມ່ນຍ້ອນວ່າ Head ເຕັມໄປດ້ວຍລາຍລະອຽດນ້ອຍໆທີ່ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈແລະເປັນພະຍານເຖິງຄວາມສຸກຂອງຜູ້ຂຽນໃນການສ້າງຈັກກະວານກາຕູນແບບປະສົມ, ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມປະດິດສ້າງຂອງການເລີ່ມຕົ້ນຂອງ comics. ພວກເຮົາເກືອບສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າຫົວຫນ້າແມ່ນຂ້າມລະຫວ່າງການເດີນທາງ comic ທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນຂອງ George Herriman ແລະ mangas ຂອງ Osamu Tezuka - Krazy Kat ພົບກັບ Astro ຫຸ່ນຍົນນ້ອຍ. ເພີ່ມໃສ່ການອ້າງອີງເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນ Head ແມ່ນການປະສົມລະຫວ່າງການແຕ້ມດ້ວຍມື (ອ້າງສິດໃນເຄຣດິດ) ແລະອະນິເມຊັນດິຈິຕອລ. ວັດຖຸອ່ອນ ແລະຮູບຮ່າງແຫຼມ, ອິນຊີ ແລະກົນຈັກ, ໃນສີ ຫຼືສີດໍາ ແລະສີຂາວ, ແບ່ງ, ຕັດກັນ ແລະສ້າງຈັກກະວານທີ່ມ່ວນ ແລະມ່ວນຊື່ນ.
ຫົວຫນ້າແມ່ນເກມກາຟິກ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນເກມປິດ: ຫນຶ່ງໃນສິ່ງທີ່ສື່ສານຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການປະດິດສ້າງໃຫມ່ຂອງການແຕ້ມຮູບ.
ຄໍາຖາມຮູບເງົາ: Head
ເຂົ້າໃຈເລື່ອງ, ຫົວຂໍ້, ສະແດງຄວາມອ່ອນໄຫວຂອງເຈົ້າແລະໃຊ້ຄວາມຄິດທີ່ວິຈານຂອງເຈົ້າ.
1ໃຜເປັນລັກສະນະຕົ້ນຕໍ?
ໝາ.
2ລາວຜ່ານສະຖານທີ່ໃດແດ່?
ພື້ນທີ່ຫວ່າງເປົ່າສີດໍາ, ປະຕູຫຼັງຈາກນັ້ນເປັນຂັ້ນໄດທີ່ນໍາໄປສູ່, ຜ່ານເມກ, ໄປຫາກະດານດໍານ້ໍາ. ໝາໂຕນີ້ຈົມລົງໃນຖ້ວຍແກງແລ້ວລົງມາເທິງໂຕະໃນຮ້ານອາຫານຍີ່ປຸ່ນ. ຟັກສະຕິກ, ຊູຊິ, ເອດາເມ (ຖົ່ວເຫຼືອງຍີ່ປຸ່ນ) ແມ່ນອົງປະກອບທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໃຈວ່ານີ້ແມ່ນຮ້ານອາຫານຍີ່ປຸ່ນ. ໃນຍົນຫຼັງຈາກນັ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງໃນຮ້ານອາຫານ. A ບັ້ງໄຟໃນອາວະກາດຫຼັງຈາກນັ້ນລົດໄຟຍີ່ປຸ່ນ (ພວກເຮົາສາມາດເບິ່ງຂໍ້ຄວາມກ່ຽວກັບລົດໄຟ. ສະຖານີ Shibuya (ຫນຶ່ງໃນສະຖານີທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂຕກຽວ). ອາຄານ, ແນ່ນອນວ່າຢູ່ໃນໂຕກຽວ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພາຍໃນຂອງອາພາດເມັນຂອງຖະຫນົນ.
3ຕົວລະຄອນຫຼັກເຄື່ອນໄຫວແນວໃດ?
ລາວ teleports ຈາກປະຕູຫາປະຕູ.
4ຈິນຕະນາການສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເລື່ອງ. ໂລກຈິນຕະນາການຕໍ່ໄປຈະເປັນແນວໃດ?
ເປີດການຕອບໂຕ້/ໂຕ້ວາທີ
ດາວໂຫຼດກິດຈະກຳການສຶກສາຂອງຮູບເງົາເປັນ PDF
ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍການສະໜັບສະໜູນຂອງກະຊວງສຶກສາທິການແຫ່ງຊາດ ແລະ CNC.
ເບິ່ງຮູບເງົາກັບຄອບຄົວ, ກິດຈະກໍາການສຶກສາກັບພໍ່ແມ່ຢູ່ເຮືອນແລະກັບຄູອາຈານໃນຫ້ອງຮຽນ.