Działalność edukacyjna wokół filmu krótkometrażowego Ushi nichi
Rozpoznaj na podstawie dzieła sztuki, poprzez obserwację lub słuchanie, jego główne cechy techniczne i formalne.
Identyfikacja, w celu ich przezwyciężenia, pewnych uprzedzeń i stereotypów kulturowych i artystycznych.
Dostosuj swój projekt artystyczny do ograniczeń produkcji i uwagi widza.

Ushi nichi © Decovocal
TytułUshi nichi
TematIrracjonalne
Gatunek i słowa kluczoweAbsurdalne, zwierzęce, irracjonalne, nielogiczne, niedorzeczne.
Wiek (dla filmu)9-11 lat
Czas trwania09 min 09 s
ReżyseriaHiroco Ichinose
MuzykaParallel
ProdukcjaDecovocal (Japonia, 2017)
Zbadaj mechanizmy absurdu.
W sensie potocznym absurd (od łacińskiego absurdus „niezgodny”) jest od początku tym, co jest sprzeczne z logiką, rozumem, oczekiwaniami zdrowego rozsądku. To jest źródło humoru w tym filmie, jak i w wielu innych produkcjach, od tych najlżejszych po najpoważniejsze. Działanie to ma na celu zgłębienie części dziedziny „humoru absurdalnego” poprzez powiązanie go z innymi dziełami i zbadanie, jak tam się rozwija.
Zamiast zaczynać od precyzyjnej definicji absurdalnego humoru (co byłoby ryzykowne, bo definicji humoru jest tak wiele), będzie to raczej kwestia praktycznego podejścia do dzieła: poświęcenia się badaniu, w jaki sposób absurd, jako proces, przyczynia się do efektu humorystycznego. W ten sposób, posługując się terminami definicji absurdu, będziemy starali się pokazać, jak logika może obrócić się przeciwko sobie, jak można grać rozumem, jak uciec od zdrowego rozsądku.
Praca polega na prezentacji wybranych prac i ich omówieniu, porównaniu, określeniu tego, co je łączy i wydobyciu mechanizmów absurdu. Podejście porównawcze, zastosowane do przedstawień z różnych dziedzin, zasługuje na pewne wsparcie, ale otwiera ciekawe perspektywy w obszarze historii sztuki.
Selekcja ma na celu połączenie produkcji obejmujących bardzo szeroką dziedzinę, od dzieł klasycznych po najnowsze, od kultury popularnej po tzw. kulturę „wyuczoną”. Zostały one pogrupowane w taki sposób, aby zidentyfikować kilka „ścieżek studiów”, którymi można zająć się doraźnie lub przełożyć je na kurs długoterminowy. Każdemu utworowi towarzyszy „warsztat”, czas twórczej manipulacji, podczas którego dzieci mogą wykorzystać omawiane koncepcje.
Badanie dzieł powinno, jak zawsze, odbywać się w kontekście (autor, okres, ruch, technika itp.). Co więcej, jeśli chodzi o badanie skutków absurdu, ważne jest, aby w rozmowie z dziećmi kwestionować kwestie płci i konwencji. Na przykład absurdem w rzeczywistości jest obserwowanie mówiącego zwierzęcia, ale w kontekście gatunku „opowiadania dla dzieci” jest to przyjęta konwencja, która generalnie nie wywołuje już absurdalnego efektu.
1- PARADOKS Spotkanie dwóch sprzecznych lub niezwiązanych ze sobą idei, w skondensowanym sformułowaniu, w którym nastawiony jest przede wszystkim humor zaskoczenia.
Warsztaty: rysunkowa odmiana surrealistycznego ćwiczenia cadavre exquis (znakomity trup) (w parach każdy pracuje na połowie kartki, pierwszy rozciąga pewne linie swojego rysunku poza znak separacji i składa kartkę, aby ukryć swój rysunek, drugi musi zacząć od nowa od wystających linii).
2- CUDOWNE Elementy absurdu następują po sobie, tworząc świat bez odniesień, który stara się zachować pierwotny zachwyt rzeczami.
Warsztaty: Opisz na kilku rysunkach podróż wyobrażoną na podstawie następującego scenariusza: "Podczas śniadania wciąga cię miska płatków śniadaniowych i zostajesz przeniesiony do niesamowitego świata. Opisz, co tam odkryjesz i swój powrót. »
3- INWERSJA, ŚWIAT DO GÓRY DÓŁEM Tutaj absurd jest rozwinięty i bardzo mocno nawiązuje do ram społecznych, w satyrycznym zamyśle.
Warsztaty: napisz opowiadanie opisujące dzień w szkole „na odwrót”.
4- BEZSENS Kiedy absurd podważa logikę, bez złożonego ukrytego motywu.
Warsztaty: Przysłowia wycinane. Ze zbioru przysłów (lub wierszy lub bardzo krótkich bajek), które wydrukowaliśmy na dużych kartkach papieru, wycinamy je na fragmenty odpowiadające jednostkom gramatycznym, następnie te fragmenty mieszamy i dowolnie układamy, uzyskując absurdalne wnioski.
5. BURLESKA Absurdalna mechanika ma tu na celu dysonans (trywialny/wzniosły, prosty/złożony) oraz przesadę, zniekształcenie. - Literatura (powieść): Rabelais, Gargantua (1534).
Warsztaty: Używanie oprogramowania do edycji obrazów w celu zamaskowania/zniekształcenia słynnego obrazu.
Dokumenty i referencje
Arkusz ćwiczeń napisany przez: Bruno Pellier
