Isang orihinal na storyline, mga gumagalaw na character. Isang magandang pelikula tungkol sa pagkakaibigan na puno ng tula.
Ang pinaghalong iba't ibang mga diskarte sa animation (mga guhit, mga ginupit na papel, mga figurine) ay lumilikha ng isang napaka orihinal na graphic na uniberso. Kabilang sa mga pinakamahusay na pelikula para sa maliliit na bata mula sa aming pagpili ng mga pelikulang pambata.
Hinihikayat namin ang mga guro ng paaralan na ipakilala ang pelikulang ito sa mga pinakabatang bata, pagkatapos ay imungkahi sa kanila, batay sa parehong karakter, sinusubukang makuha ang mga partikularidad nito, ang mga natatanging tampok nito, na katawanin ito gamit ang iba't ibang mga diskarte tulad ng pagguhit, mga ginupit na papel, eskultura.
Ang maikling pelikulang "Rabbit and Deer" ay napili para sa Takorama 2022 festival na inorganisa ng Films pour enfants association.
1-Paano nakikitang naiiba ang maikling pelikulang ito sa mga klasikong animated na pelikula?
Gumagamit ang maikling pelikulang ito ng ilang mga diskarte sa animation. 2D animation mula sa hand-made na mga drawing at volume animation na kinukunan gamit ang camera (live action).
2-Paano mo ilalarawan ang graphic universe sa simula ng pelikula?
Ito ay isang two-dimensional na uniberso. Ang mga character at setting ay kinakatawan nang napakasimple ng mga linya.
3-Paano mo ilalarawan ang ugnayan ng dalawang tauhan?
Mukhang best of friends sila. Magkasama silang namumuhay, naglalaro at natutulog na magkasama. Gayunpaman, hindi sila magkapareho ng panlasa sa mga programa sa telebisyon.
4-Sa 1 minuto 40 minuto sa pelikula, ano ang mangyayari kapag sumabog ang TV?
Lumilitaw ang isang three-dimensional magic cube, umiikot sa sarili nito. Ito ang unang pagkakataon na ang usa ay nakakita ng isang three-dimensional na bagay, at ito ay lubos na nakakaintriga sa kanya. Binabangungot pa nga siya nito habang natutulog.
5-Ano ang ginagawa ng usa pagkatapos ng unang hitsura ng three-dimensional magic cube?
Nagpasya ang usa na pag-aralan araw at gabi ang mga geometric na batas ng isang bagay o isang three-dimensional na espasyo.
Nagiging obsession ito at nauwi sa pag-abandona sa kaibigan at pakikipagtalo sa kanya.
6-Sa panahon ng pagtatalo, ang kuneho ay nagtatapon ng isang tasa ng kape. Ano ang susunod na mangyayari?
Ang tasa ng kape ay nahulog sa computer ng usa, na sumabog at nakuryente ang usa. Kapag nagising siya, na parang isang himala, natagpuan ng usa ang kanyang sarili sa tatlong dimensyon sa kanyang dalawang-dimensional na espasyo.
7-Ano ang reaksyon ng usa at ng kuneho?
Ang usa ay natutuwa, ngunit ang kuneho ay tila natatakot sa pagbabago ng usa sa tatlong dimensyon.
8-Paano natuklasan ng usa ang tatlong-dimensional na kalawakan?
Sa kanyang kagalakan, tumakbo siya ngunit, hindi pa rin sanay sa tatlong dimensyon, pinupunit niya ang papel na dingding ng kanyang silid gamit ang kanyang mga sungay.
9-Makakatagal ba ang kuneho sa mga elemento sa three-dimensional na panlabas na espasyo?
Hindi, dahil gawa ito sa papel at tinta. Ang tanging paraan para mabuhay siya ay ang patuyuin siya ng usa at muling idisenyo.
10-Paano nagtatapos ang pelikula?
Nakahanap ang dalawang magkaibigan ng balanse sa pagitan ng three-dimensional na usa at ng two-dimensional na kuneho.
11-Gumawa ng buod ng pelikula.
Ang direktor na si Péter Vácz ay nagbubuod ng kanyang pelikula sa ganitong paraan:
“Namuhay ng masaya at walang pakialam sina Kuneho at Stag hanggang sa masubok ang kanilang pagkakaibigan ng bagong kinahuhumalingan ng Stag: ang paghahanap ng formula para sa ikatlong dimensyon.
Matapos ang isang hindi inaasahang aksidente, natagpuan ni Cerf ang kanyang sarili sa isang bagong mundo, na hindi niya kilala. Pinaghiwalay ng mga sukat, ang dalawang magkaibigan ay dapat na makahanap ng isang paraan upang mahanap ang isa't isa muli. »
Mga extension at sanggunian
1- Mga plastik na sining
- Lumikha ng mundo sa pamamagitan ng paghahalo ng 2 dimensyon at 3 dimensyon.
Lumikha ng isang mundo na may tatlong-dimensional na mga bagay at dalawang-dimensional na mga guhit o larawan, at i-immortalize ito sa pamamagitan ng pagkuha ng larawan.
Mga aktibidad na pang-edukasyon na inaalok nina Christophe at Olivier Defaye.