Punctuwool kısa filmi etrafında eğitim etkinliği
6-9 yaş: Üretilen nesnelerin işlevini ve işleyişini anlar. Bir montaj şemasını takip ederek mevcut elemanları birleştirerek teknik nesneler oluşturun.
9-11 yaş: Bir ihtiyacı karşılayan teknolojik bir çözümü tercüme etmek için teknik bir nesnenin tamamını veya bir kısmını ekip olarak tasarlar ve üretir. Bir nesnenin hareketini anlayın (yörünge ve hız: birimler ve büyüklük sıraları).

Punctuwool © Jacob Streilein
BaşlıkPunctuwool
Temaİklim
Tür ve anahtar kelimelerKomik, bulut, yağmur, koyun, despot
Yaş (film için)6-11 yaş
Süre4 min 03 s
YönetimJacob Streilein
MüzikMichael Paul Kennedy
YapımCalarts (Amerika Birleşik Devletleri, 2012)
Küçük bir tekne tasarlayın ve nefesi enerji olarak kullanarak yarışın.
“Punctuwool”, “bulut koyunlarının” teknelerde üfleyerek eğlendiği tatlı, şiirsel bir anla bitiyor.
Öğretmen, öğrencilere şu soruyu sunmak için filmin bu son sekansından başlayacak: Su üzerinde yüzebilen ve üzerlerine kamışla üflediğinizde ilerleyebilen küçük tekneler yapın.
Öğrenciler proje ekipleri oluşturup bu proje hakkında düşünmeye başlayacaklar. Öğrencilere prototiplerini tasarlamaları, test etmeleri ve doğrulamaları için çeşitli oturumlar sunulacak. Öğretmen her grubu destekleyecek ve her oturumun sonunda birlikte paylaşım yapmaları için zaman sunarak deneylerin ilerlemesini teşvik edecektir. Oyunlar ve Şirket web sitesinde, Yüzen tekneler yapmak için bazı fikirler...
Her takım küçük teknesini onaylayıp inşa ettiğinde tekne yarışı şeklinde eğlenceli bir zaman düzenlenecektir. Her takıma bir "bulut koyunu" samanı verilecek ve büyük bir kapta (çocuk küveti stili) tekne yarışında yarışacak. Yarışın zorluğunu arttırmak istiyorsak örneğin etrafta dolaşılacak nesnelerin bulunduğu küçük bir parkur oluşturabiliriz.
Faaliyet kağıdını yazan: Emilie de Jeux d'école. Okul Oyunları web sitesini keşfedin...
