Ushi nichi kısa filmi etrafında eğitim etkinliği
Bir sanat eserinin temel teknik ve biçimsel özelliklerini gözlemleyerek veya dinleyerek tanımlayın.
Bunların üstesinden gelmek için belirli kültürel ve sanatsal önyargıları ve stereotipleri belirleyin.
Sanatsal projenizi üretimin kısıtlamalarına ve izleyicinin değerlendirmesine göre uyarlayın.

Ushi nichi © Decovocal
BaşlıkUshi nichi
Temamantıksız
Tür ve anahtar kelimelerSaçma, hayvani, mantıksız, mantıksız, mantıksız.
Yaş (film için)9-11 yaşında
Süre09 min 09 s
YönetimHiroco Ichinose
MüzikParallel
YapımDecovocal (Japonya, 2017)
Saçmalığın mekanizmalarını inceleyin.
Halk dilindeki anlamıyla absürt (Latince absürd, "uyumsuz" kelimesinden türetilmiştir), başlangıçtan itibaren mantığa, akla, sağduyunun beklediğine aykırı olandır. En hafifinden en ciddisine kadar pek çok yapımda olduğu gibi bu filmde de mizahın kaynağı budur. Bu aktivite, “saçma mizah” alanının bir kısmını diğer çalışmalarla ilişkilendirerek ve orada nasıl geliştiğini inceleyerek keşfetmeyi amaçlamaktadır.
Absürt mizahın kesin bir tanımından başlamak yerine (mizahın pek çok tanımı olduğu için bu riskli olabilir), işe pratik bir şekilde yaklaşma meselesi olacaktır: kendimizi absürdün bir süreç olarak mizahi etkiye nasıl katkıda bulunduğunu incelemeye adamak. Bu şekilde absürdün tanımındaki terimleri kullanarak mantığın nasıl kendi aleyhine dönebileceğini, aklın nasıl oynanabileceğini, sağduyudan nasıl kaçılabileceğini göstermeye çalışacağız.
Çalışma, seçilen eserlerin sunularak tartışılması, karşılaştırılması, onları bir araya getiren şeyin belirlenmesi ve absürtlüğün mekanizmalarının ortaya çıkarılmasından oluşuyor. Karşılaştırmalı yaklaşım, farklı alanlardaki üretimlere uygulandığında biraz yardımı hak ediyor ancak sanat tarihi alanı için ilginç perspektifler açıyor.
Seçki, klasik eserlerden en yeni eserlere, popüler kültürden sözde "öğrenilmiş" kültüre kadar çok geniş bir alanı kapsayan yapımları birbirine bağlamayı amaçlıyor. Bunlar, özel olarak ele alınabilecek veya uzun vadeli bir kursa eklemlenebilecek çeşitli "çalışma yollarını" tanımlayacak şekilde gruplandırılmıştır. Parçaların her birine, çocukların tartışılan kavramlardan yararlanabilecekleri yaratıcı manipülasyon zamanı olan bir "atölye" eşlik ediyor.
Eserlerin incelenmesi her zaman olduğu gibi bağlamsallaştırılmalıdır (yazar, dönem, hareket, teknik vb.). Dahası, absürtlüğün etkilerini araştırmaya gelince, çocuklarla cinsiyet ve gelenek sorularını sorgulamak önemlidir. Örneğin, gerçekte bir hayvanın konuştuğunu gözlemlemek saçmadır, ancak “çocuk hikayesi” türü bağlamında bu, artık genellikle saçma bir etkiye neden olmayan, kabul edilmiş bir gelenektir.
1- PARADOKS Birbiriyle çelişen veya ilgisiz iki fikrin, her şeyden önce sürpriz mizahının amaçlandığı yoğunlaştırılmış bir formülasyonla buluşması.
Atölye: "mükemmel ceset"in sürrealist uygulamasının çizilmiş bir varyasyonu (çiftler halinde, her biri sayfanın yarısı üzerinde çalışır, ilki çiziminin belirli çizgilerini ayırma işaretinin ötesine uzatır ve çizimini gizlemek için sayfayı katlar, ikincisi çıkıntılı çizgilerden yeniden başlamalıdır).
2- HARİKA Nesnelerin temel harikasını korumaya çalışan, referanssız bir dünya inşa etmek için absürt unsurlar birbirini takip ediyor.
Atölye: Aşağıdaki senaryodan hayal edilen bir yolculuğu çeşitli çizimlerle anlatın: "Kahvaltıda, mısır gevreği kaseniz sizi içine çeker ve inanılmaz bir dünyaya yansıtılırsınız. Orada ne keşfettiğinizi ve geri döndüğünüzü anlatın. »
3- TERS ÇEVİRME, DÜNYA TERS AŞAĞI Burada absürt geliştiriliyor ve hiciv amaçlı olarak toplumsal çerçeveye çok güçlü bir gönderme yapılıyor.
Atölye: Okuldaki bir günü "tersine" anlatan kısa bir hikaye yazın.
4- SAÇMA Saçma, karmaşık bir gizli amaç olmaksızın mantığı baltalamaya çalıştığında.
Atölye: Kesilmiş atasözleri. Büyük kağıtlara bastığımız bir dizi atasözünden (ya da şiirden ya da çok kısa masaldan), bunları dilbilgisel varlıklara karşılık gelen parçalara ayırıyoruz, sonra bu parçaları karıştırıp absürt bulgular elde etmek için özgürce yeniden oluşturuyoruz.
5. BURLESQUE Buradaki absürd mekanizma uyumsuzluğu (önemsiz/yüksek, basit/karmaşık) ve abartmayı, çarpıtmayı amaçlıyor. - Edebiyat (roman): Rabelais, Gargantua (1534).
Atölye: Ünlü bir tabloyu gizlemek/çarpıtmak için resim düzenleme yazılımı kullanma.
Belgeler ve referanslar
Faaliyet kağıdını yazan: Bruno Pellier
